KompyutaMichezo ya kompyuta

"Ancharted 2" walkthrough

Mchezo "Ancharted 2" - muendelezo wa mfululizo wa kusisimua wa Seeker hazina Nathan Drake. Katika mwisho mwema, njama ya mfululizo huanza na wizi wa baadhi vyombo katika Istanbul, ambayo inaongoza user kutoa mafunzo, kunyongwa juu ya shimo.

sura ya kwanza

Huanza mchezo "Ancharted 2" na kifungu ya ukweli kwamba mhusika mkuu wa karibu shambulio katika dimbwi la treni. Hapa ni muhimu kuzuia daraja, kuhamia upande wa pili wa gari na kisha kupanda ndani. Kisha, kuhamia kwa msaada wa viti, kukimbia ya kwenda mwisho wa treni, na kutoka huko atakuja nje. Ni lazima kufanyika kwa haraka, vinginevyo wewe kuanguka katika shimo pamoja na Drake. Baada ya video fupi kunyakua bunduki kati ya miti miwili na Punch nje lock juu ya mlango. Kutoka kwenye barabara na mara kujificha kutoka kwa mtu, ambayo baada ya dakika chache watakufa kutokana na mlipuko. Move Next kwenye paa la magari. Kutakuwa na chombo, ambayo itakuwa inawezekana tu kupanda mara ya pili (Drake kwanza kupoteza fahamu). Wakati kujaribu kutumia mbili za njano tube. Juu ya paa unahitaji kwenda kidogo kidogo mbele, kuongeza kisu na kuangalia eneo la tukio.

sehemu ya pili

Zaidi ya hayo katika mchezo "Ancharted 2" Drake kifungu itasababisha maji taka. Kufuata Flynn, na hasara ya mwelekeo, kutumia dira. Kisha kupata msuguano, ambapo wenzake ina kupanda herufi. Tupa mbali ngazi yake ya kupanda juu na msaada wake. tatizo pili itakuwa mvuke moto. Kutoka unaweza kujikwamua kwa kuwasha valve juu ya daraja. zaidi kidogo umbali wa safari, na mlango wazi kwa makumbusho. Shield na umeme lazima imezimwa, vinginevyo kengele itakapolia. makumbusho ni usalama, ambayo ni ya kutosha stun muda. Hivyo ni muhimu kufanya hivyo kimya kimya, vinginevyo kukulia kengele. Sisi kufikia milango ya chuma na tena chini kukimbia, ili upande wa pili wa mhalifu kubadili kufungua rafiki wake kuisha. Kufikia kuzuia ijayo, kuogelea katika bwawa la maji na stun ulinzi ijayo. Kisha, pamoja na rafiki yake kupanda kwenye paa na kupata tranquilizer. Sasa, kupata katika karibu na dirisha kwenye kamba, stun adui na kupanda juu katika kitengo uingizaji hewa. Kutoka huko kuruka kwa ngazi ya njano, na kutoka humo - katika ghorofa ya chini. Watch eneo la tukio, kwa sababu baadaye katika mchezo, "Ancharted 2" kufanya kifungu haraka kutoroka na kukwepa shots adui.

michezo mwema

sehemu ya tatu katika Uncharted 2 itachukua Drake Lazarevic katika kambi, ambapo ni muhimu kuamsha mashtaka matano. kwanza ni haki ya mlango, wakati mengine manne zinalindwa na askari wa kukodiwa. Kupitisha ujumbe lazima kuwa katika hali ya usiri, vinginevyo kukulia kengele. Tu kujificha nyuma ya bima na kuua maadui wakiwa nyuma kwa Drake. Baada ya kusafisha, unaweza kushiriki katika uanzishaji wa vifaa vya kulipuka. mbili ya kwanza ni upande wa kushoto wa jukwaa, na wengine watatu - kwenye mwinuko nyingine. Zalazte zaidi juu ya mlima na kumtupia mwamba kwa mpenzi wake Sally. Hata hivyo, kwenda pamoja bomba na lengo la mwisho.

Baadaye katika mchezo, "Ancharted 2" itakuwa kuweka mbele kifungu ya mtumiaji matatizo kama hayo katika suala la stripping ya maeneo, kutatua puzzles na kuendelea ardhi ya eneo magumu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.