KompyutaVifaa

Gamepad na furaha - ni kitu kimoja?

Upeo wa michezo ya kompyuta unakua kila siku. Kwenye soko kuna miradi mpya na mipya zaidi ambayo inakuwezesha kupiga mbio katika ulimwengu wa ajabu, kutembelea maeneo ya uwongo na kuwa mtu yeyote. Baadhi ya michezo ya video kwa ukamilifu wa kupiga mbizi zinahitaji mtawala maalum - furaha. Hii inakuwezesha kujisikia nguvu zote na kupata hisia mpya. Lakini si kila mtu anaelewa vipengele vya zana za usimamizi na mara nyingi huchanganyikiwa.

Joystick au Gamepad

Furaha hiyo mara nyingi huchanganyikiwa na mchezo wa mchezo, ingawa vifaa hivi vina muundo na malengo tofauti kabisa. Gamepad ni jopo la kudhibiti kifungo. Utoaji wa wahusika wa mchezo unafanywa kwa kusukuma funguo, kugeuka "vijiti maalum" na hata kubadilisha nafasi ya manipulator. Vifaa vilivyowasilishwa hutumiwa katika vyanzo vyote vya kisasa vya mchezo na ni pote - inakuwezesha kufurahia michezo yoyote.

Kwa upande mwingine, furaha hiyo ni kifaa cha kuingiza habari kwenye kifaa cha michezo ya kubahatisha. Ni kushughulika kwa njia mbili. Ni sawa na helm ya ndege ya kisasa ya wapiganaji, kwa hiyo, hutumiwa kucheza katika simulators za ndege. Kwa kawaida, huwezi kufurahia mradi bila hiyo.

Tofauti kuu

Tofauti kuu kati ya gamepad na furaha ni kuonekana - unaweza kuwafautisha kila mmoja. Zaidi ya hayo, manipulator ya pili ni kubwa zaidi, inahitaji msaada thabiti wa kudhibiti (meza ya juu, sakafu laini), ambalo linawekwa na vipengele maalum. Matumizi ya michezo ya kubahatisha yanawekwa mikononi mwa mikono.

Tofauti ya pili ni katika njia ya usimamizi. Inachukua mkono mmoja tu ili kufanya kitu cha mchezo wa video kufanya vitendo ambavyo furaha hutoa. Hii ni rahisi sana na mara nyingi hutumiwa pamoja na watawala wa ziada: pembetoni, knob ya gearshift.

Ili kucheza na mchezo wa mchezo, mikono zote mbili zinahitajika: moja hudhibiti harakati, na nyingine - mapitio na vitendo vingine kwenye tabia kuu. Kifaa hicho hufanya kazi ya maoni - wakati matukio fulani ya mchezo yanapoonekana, vibration hutokea.

Tofauti nyingine muhimu ni aina ya miradi ambayo aina hizi za watawala zinaundwa. Gamepad inaweza kutumika kwa ajili ya michezo yoyote, lakini shangwe zinaundwa hasa kwa simulators ya udhibiti wa meli ya nafasi, submarines na ndege.

Sababu za kuchanganyikiwa

Uchanganyiko kati ya vifaa uliondoka wakati wa kuonekana kwa mchezo wa console kutoka Nintendo - NES. Furaha hiyo ni manipulator kuu iliyotumiwa katika michezo ya "kompyuta ya kwanza", na kampuni ya Kijapani ilianzisha aina mpya kabisa ya wapiganaji - mipira ya mchezo - na imeweza kuifanya. Lakini ilikuwa kawaida kwa gamers kutaja kila kitu "furahasticks".

Sababu ya pili ya kuchanganyikiwa ni vifungo vilivyo kwenye console ya mchezo. Kama ilivyoelezwa mapema, kudhibiti uhakiki na harakati inayotumiwa na fimbo, ambayo inazunguka kwa njia kadhaa. Katika muhtasari wao, wao hufanana na "magurudumu ya uendeshaji" ya ndege, furaha. Hivi karibuni wakaanza kuitwa, na pamoja nao mtawala.

Watawala wa michezo ya kisasa

Sasa soko la vifaa vya kisasa linaweza kupatikana kama furaha ya PC, na kwa ajili ya vifungo - XBOX 360, PS3 na wawakilishi wengine. Vifaa vya kawaida kwa kompyuta binafsi - zina pembejeo la USB, zinazofaa kwa mashine nyingi na zina bei nzuri.

Bei ya furaha kwa ajili ya mapambano ya kisasa ya mchezo ni ya juu zaidi kuliko ya wawakilishi wa zamani, lakini hawahitaji maandamano ya ziada kutoka kwa mtumiaji: ufungaji wa dereva, usanidi, kazi ya muhimu. Aidha, furaha ya Xbox 360 inafaa kwa kompyuta binafsi.

Ni nini cha kuacha?

Uchagua mtawala mwenyewe, tambua idadi ya michezo ambayo unaweza kucheza na kifaa hiki. Mipira ya michezo itawawezesha kufurahia michezo mingi ya kisasa, hasa ni mazuri ya kucheza nao slashers na michezo ya mapigano, lakini katika wapigaji risasi kutakuwa na matatizo kadhaa yenye lengo.

Ikiwa unataka kufanya ndoto ya mtoto na kuwa mjaribio, angalau kwenye kompyuta, basi uchaguzi wako ni wazi - chagua shangwe. PS3, XBOX na michezo ya PC huruhusu kupanda joka. Kwa miradi mingine, ni vyema kupunguza kikomo kwa waendeshaji wa jadi zaidi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.