KompyutaMichezo ya kompyuta

RPG na ulimwengu wazi: orodha ya michezo

Michezo ambayo uhuru - katika nafasi ya kwanza, daima kusimama peke yake katika mfululizo wa burudani ya kompyuta na kuvutia mengi ya umma tahadhari. Kucheza nao, unaweza kusahau kabisa kwamba kuna hadithi kuu, na tu kuchunguza ulimwengu, ukiundwa kwa makini na seva za mchezo. Na dunia hii itachukua hatua kwa matendo yako yote. Soma katika makala kuhusu RPG bora na ulimwengu wazi: orodha na maelezo mafupi.

Mfululizo wa Kuanguka

Mchezo huu unafanyika katika ulimwengu wa baada ya nyuklia. Sehemu ya kwanza ya mfululizo ilitolewa mwaka wa 1997, kushinda mioyo ya mamilioni ya watumiaji. Umeanguka umewapa wachezaji uhuru usiojawa hadi sasa. Mchezaji huyo ndiye anayeamua njia ambayo shujaa atakwenda, ujuzi gani atapewa, na ambaye atasaidia.

Katika miaka 10, yaani - mwaka wa 2007, mchezo wa tatu wa mfululizo ulitolewa. Mapitio mchanganyiko sana yalisababisha RPG hii na ulimwengu wazi. Kawaida PC inachezwa na watu zaidi ya kihafidhina. Kwanza kabisa, upinzani ulionekana kwenye anwani ya gameplay, ambayo ilipata mabadiliko makubwa. Mchakato wa mchezo ulianza kufanana na michezo ya mfululizo wa TES. Lakini mazingira yalibakia sawa na katika sehemu mbili za kwanza.

Anza njia yako itakuwa katika makao - nyumba ya nyuklia ya kikundi kilicho hai cha watu ambao hawakujaribu kuondoka. Mafunzo ni ya awali: utaona kuzaliwa kwako, kukua, shule, mitihani, karibu kila sura hapa itasaidia katika usambazaji wa pointi kati ya ujuzi. Ghafla, baba wa mhusika mkuu huacha makazi yake ya asili, na baada yake - na mhusika mkuu mwenyewe.

Mara moja katika ulimwengu mpya usiojulikana, tabia kuu itaona kuwa uhai juu ya uso wa dunia pia unaojaa. Kuna vijiji vidogo, miji mikubwa, wanyama wenye uhasama wenye uadui. Mtaalamu katika Magatone anajaribu kuunganisha mashimo ya maji, sheriff anajaribu kujua habari zote kuhusu msafiri, tu kama kesi hiyo, wafanyabiashara daima ni tayari kutoa bidhaa bora kwa bei iliyopunguzwa.

Hakuna vikwazo katika mchezo huu. Unataka kuua - unaweza kukata mji mzima. Msaada wahitaji - mtazamo wao kuelekea wewe utaboresha. Na daima mchezaji atakuwa na uchaguzi: kwa mwanga au giza upande kujiunga. Na kila hatua ya awali itaathiri ijayo, na kadhalika hata mwisho.

Mfululizo wa TES

Mfululizo wa TES ulizaliwa mapema sana kuliko kuanguka. Kuvutia zaidi kwa mchezaji wa kisasa itakuwa sehemu ya mwisho ya RPG hii na ulimwengu wazi. TES Skyrim ilitolewa mwaka 2011. Kama katika michezo ya awali ya mfululizo, Skyrim hutoa gamers na ulimwengu mkubwa wa fantasy na uhuru kamili wa hatua na harakati.

Kupandwa na nchi ya barafu na ya theluji inapumua maisha halisi. Kazi ya njama pekee ni kuchelewa na mchezaji kwa saa zaidi ya 15. Lakini ukigeuka uma na kuondoka kwa njama kuu, wakati huu unaweza kufanywa kwa urahisi na tano. Kila wakati, TES inatoa mtumiaji kazi kadhaa.

Je! Unataka kusafisha gereza kama katika Diablo ya kawaida? Tafadhali. Samaki? Tu kufikia bwawa la karibu. Kukusanya maua au uyoga? Aina nyingi za aina zinasubiri kwako popote. Ili kuwinda nguruwe? Jitihada za kupiga mbizi? Kuoa? Kujenga nyumba? Kupiga mapanga na silaha? Uua dragons? Rob duka? Uua walinzi wote wa mji? Skyrim itatoa hadithi ya pekee kwa kila hali na itatosheleza hata mchezaji aliyependa zaidi.

Uaminifu wa Assassin

RPG hii na ulimwengu wa wazi ina michezo saba katika mfululizo wake. Kila hubeba gamer katika zama yake ya kipekee ya kihistoria. Mpango kwa upande mmoja ni rahisi, na kwa upande mwingine - wa ajabu. Anasema juu ya uadui wa Assassins na Templars. Ili kucheza ni muhimu na kwa wale, na kwa wengine.

Kwa mfano, hatua ya sehemu ya kwanza hutokea katika 1191 na inaonyesha wauaji wa nyakati za Makanisa. Lakini si kila kitu ni rahisi: wakati huo huo, 2012 itabidi kuonekana, ambapo kifaa kilichoitwa na Animus kiliundwa. Yeye ndiye anayewawezesha watu kuona zamani kupitia macho ya baba zao.

Gameplay inakosekana

Imani ya Assassin - RPG c wazi dunia, ambapo unaweza kufanya kadhaa ya mambo, si kulipa kipaumbele kwa storyline. Unaweza kupanda farasi kwenda kwenye jiji lingine, kupanda juu ya jengo la jengo la mrefu zaidi, uwaue walinzi wote katika kizuizi, lakini vitendo hivi haviathiri chochote. Wananchi bado hawakutambui. Wafanyabiashara hawawezi kuongeza bei. Huwezi hata kuchagua mazungumzo hapa. Kila kitu ni kabla ya kuandikwa katika maandiko.

Kitu kidogo cha hali hiyo ni sahihi na jina la Black Flag. Inaonyesha wakati wa uvumbuzi wa baharini na, bila shaka, maharamia. Mengi ya mchezo utafanyika baharini. Gamer atastahili meli za adui, kuwinda papa, jaribu kutoroka kutoka kwenye dhoruba. Bendera ya Black itageuka kuwa mradi usio wa kawaida, wa awali na safi, ikiwa unilinganisha na mstari wa michezo ya Assassin ya Creed ya michezo.

Misa Athari

Sehemu ya kwanza ya mchezo huu wa sayansi-uongo-RPG na ulimwengu wa wazi ulitolewa mwaka wa 2007. Mchezaji atachukua nafasi ya Kapteni Shepard. Hatua hufanyika katika siku zijazo mbali. Earthlings ilikwenda zaidi ya mipaka ya mfumo wao wa jua na sasa huingiliana na jamii za nje.

Kusafiri kupitia galaxy, wafanyakazi wa meli wanaweza kuhamia sayari yoyote kukusanya rasilimali. Huwezi kuingia kwenye sayari mpaka ishara ya dhiki inapokea kutoka kwayo. Mbali na sayari ambazo hazinaji, kuna wale ambao maisha huwa moto, lakini kwa mchezaji ambao mara nyingi huwakilishwa na eneo moja. Hali hiyo inakuwa ya ajabu sana: kuhamia bure, inamaanisha kuwa mchezo huu unaweza kuhusishwa na RPG na ulimwengu wazi, lakini kama waendelezaji hawajui kukuacha mahali fulani, basi haitawezekani kuingia ndani yake. Ujumbe wa hadithi nyingi ni sawa kabisa, kama kwa wapiga risasi.

Na bado ni RPG

Mkazo mkubwa katika Misa ya Athari ni juu ya mahusiano ya kibinafsi. Kuwasiliana na wahusika, unaweza kuchagua upande mkali wa kuonyesha, au giza. Wakati huo huo, mazungumzo huathiri uwezo wa Shepard. Wewe hutumiwa kuwa rude - utajifunza kutisha sana. Ninapenda mtindo wa usawa wa mawasiliano - juu ya charm yako na ushawishi "bite" mtu yeyote.

Uchaguzi wa mazungumzo huathiri tu ujuzi wa kusukuma wa tabia kuu. Pia hubadili ushirikiano na wafanyakazi wa ndege. Mtu anapenda njia rahisi, mtu ana hatua kali na imara za nahodha, na mtu atakufuata Shepard, bila kujali nini. Uhusiano hapa huathiri karibu kila kitu, hadi kifo cha wahusika, kupigana na Kapteni Shepard. Kipengele kingine cha kuvutia cha mchezo ni kwamba kila sehemu inayofuata inasoma faili za kuokoa zilizopita. Na ikiwa mtu alikufa katika Misa ya kwanza ya Misa, basi hakutakuwa na mfululizo zaidi.

Mlima na Mamba: Vita sasa iko kwenye Android

Kuelezea RPG bora na ulimwengu wa wazi, Mlima na Blade haukuweza kupuuzwa. Bango la nyota, kilio cha kutisha cha askari, kupigia chuma. Hii ni moja ya michezo machache ambayo hufanyika katika mazingira ya Zama za Kati. Mchezaji anaweza kuona mshtuko wa majumba, mabwana wa feudal ambao hupoteza mali, wanyang'anyi ambao wataibia msafara mwingine.

Katika kesi hii, tabia kuu sio shujaa wa Epic, kuenea mamia ya adui kwa pigo moja, lakini knight rahisi. Vita itatoa kazi kwa kila ladha. Ikiwa unataka, uwe mfanyabiashara, ambaye hutoa bidhaa kupitia miji. Biashara ya boring? Haijalishi. Nenda kwa mamenki, hasa katika tavern na vyama kuna daima NPC za kutosha ambazo ziko tayari kutoa jitihada kwa shujaa. Hifadhi kijiji, chukua barua, pata maelezo - hii ni sehemu ndogo tu ya kazi zinazowezekana. Je, wewe pia unapenda njia hii ya uzima? Kuwa mmiliki wa ngome.

Mbali na anga nzuri, mchezo unaweza kuangaza na vita nzuri zaidi na kweli juu ya farasi. Katika kesi hiyo, zaidi ya askari mia mara nyingi wanahusika katika vita moja. Mlima na Blade - moja ya RPG bora na ulimwengu wazi. Majina sawa ya Android hutembelewa mara chache. Inapendekezwa kwa ujuzi wa vifaa vya simu na kwenye PC.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.