KompyutaMichezo ya kompyuta

"Digger" ni nini?

Ikiwa mchezaji wa kisasa aliyezaliwa karibu na ugeuzi wa milenia, kuuliza kama anajua nini "Super Mario", "Pakman" au "Digger", hawezi uwezekano wa kupata jibu. Na huwezi kumlaumu kwa sababu hii, kwa sababu michezo hii ilitolewa kabla ya kuzaliwa kwake. Wanakumbuka tu wasichana wenye ngumu ambao walifurahia graphics nane na waliamini kuwa hii ni kazi halisi ya sanaa. Bila shaka, sasa kwa ajili ya kuundwa kwa michezo ya kompyuta hutumiwa mafanikio ya teknolojia ya kisasa, lakini hii haina kufuta ubora wa michezo kama vile Digger. Ni juu yake sasa na itajadiliwa, kwa sababu mchezo huu ulikumbukwa na mamilioni. Ilikuwa moja ya bora zaidi ya miaka ya nane na ikaa hivyo katika miaka ya tisini. "Digger" ni ishara ya kizazi kizima cha michezo ya kompyuta, na hata wale waliozaliwa miaka ishirini baada ya kuonekana kwa mradi wanapaswa kujua kuhusu hilo.

Maelezo ya msingi kuhusu Digger

Katika mwaka wa 1983 mbali, kampuni ya maendeleo ya mchezo wa kompyuta ya Australia ilitoa mradi ambao haukuwa wa asili au tofauti na wengine. Kama unaweza kuelewa baada ya dakika kadhaa za kucheza, "Digger" ni arcade ambayo unapaswa kuchimba duniani, kupata vijiti na viumbe vya kukimbilia. Vile michezo kama hiyo tayari zimefunguliwa mapema, lakini "Digger" imekuwa kitu zaidi ya mchezo wa kawaida, na kuelezea sasa, zaidi ya miaka thelathini baadaye, si tena rahisi. Labda sababu ilikuwa kwamba waendelezaji walitoa mchezo na sifa fulani za awali. Labda hatua nzima ni kwamba utendaji wa kuona na sauti ya watumiaji walipenda zaidi. Lakini kwa hali yoyote, mradi huu, na sio watangulizi wake, umekuwa ibada, ambayo kila mtu anakumbuka. "Digger" - mchezo ambao ulikuwa unaimarisha na usiruhusu kwenda, kwa sababu ilikuwa jambo lisilo la kushangaza na la kusisimua.

Maadili mengine

Kwa kawaida, neno hili si tu mchezo wa kompyuta. Lakini ukichunguza swali hili, inabainisha kwa nini mchezo huitwa hivyo. Kwa hiyo, ni nini kinachokuvutia katika neno "digger"? Ufafanuzi, maana, tafsiri - ndio unayohitaji kuzingatia. Kwa hiyo, neno hili sio Kirusi - linatokana na lugha ya Kiingereza, ambako neno humba ni kutafsiriwa kama "kuchimba," na kuchimba, kwa mtiririko huo, "yeye anayemba." Hakuna tafsiri halisi ya Kirusi, kwa hiyo, kukopa vile kulionekana. Katika mchezo unahitaji kuchukua nafasi ya tabia ambayo humba ardhi ili kufikia hazina, kwa hiyo jina ni haki kabisa. Lakini neno hili lina maana nyingine. Kwa mfano, ufugaji wa diggers - watu ambao huchunguza miundo mbalimbali ya chini ya ardhi iliyoundwa na wanadamu - imeenea duniani kote. Wao huongozwa na malengo tofauti - kutoka kwa maslahi safi na kupotosha kwa wazo la kwamba Vita Kuu ya Dunia inaweza kuanza kutoka metro. Mwaka wa 2004, gazeti maarufu la Argumenty i Fakty lilichapisha hata makala yenye jina la Digger ni Shadow katika Gloom, ambayo ilifafanua mawili ya kivuli kwa ujumla na mwelekeo wa Urusi wa harakati hii hasa. Lakini usisitishwe, kwa sababu mandhari kuu sasa ni mchezo wa kompyuta.

Kanuni za msingi za Digger

Kwa hiyo, kuanzia mchezo, unatumiwa kwa jukumu la tabia ya uongo, ambayo huanguka chini ya ardhi. Kazi yake ni kutafuta hazina na kutoroka kutoka kwa viumbe. Kila ngazi ni eneo ambalo linajazwa na dunia, na unaweza kuchimba, kupiga njia yako kwenye hazina. "Digger" ni mchezo unaoendelea hatua kwa hatua. Katika viwango vya kwanza, utakuwa rahisi sana, kwa sababu unahitaji kukusanya sio vya kujitia sana, na viumbe watapungua na wachache. Lakini kwa kila ngazi kazi itakuwa ngumu zaidi, na utahitajika kukabiliana na kufikia lengo lako. Lakini hii inaweza kufanywaje? Kwa kufanya hivyo, unahitaji kuangalia kwa karibu zaidi kwenye mchezo yenyewe Kivinjari. Lurkmore katika fomu ya utani inaelezea taratibu zote kwa usahihi, lakini ni bora kukabiliana na suala hili kwa umakini zaidi.

Hazina

Lengo lako kuu ni uchimbaji wa hazina. Wewe hutafuta mawe ya thamani na dhahabu. Ikiwa unataka kujua "Digger" ni nini, unahitaji kuelewa nini kinatarajiwa kwako katika mchezo. Mawe ya thamani ni rahisi sana kuitenga - unahitaji tu kukumba njia yao na kwenda kwenye ngome, ambayo ina jiwe kama hilo. Na mifuko ya dhahabu, vitu ni ngumu sana - unapaswa kuchimba chini yao ili waweke kutoka urefu wa angalau seli mbili. Kisha mfuko huo utapasuka, na dhahabu itamwagika kutoka kwao, ambayo unaweza kuungana salama. Kwa njia ya maporomoko - unazunguka seli yoyote kwa uhuru, lakini unahitaji kufuatilia kwa karibu unachoendesha gari chini. Unaweza kuharibu jiwe jiwe au mfuko huo wa dhahabu. Kitu hiki kinaweza kuanguka juu yako - na utaangamia. Kwa hiyo hutaweza kuchimba karibu kila kitu, vinginevyo huwezi kushinda - kila ngazi itahitaji mbinu zake. Zaidi ya hayo, utasumbuliwa na monsters, ambayo inaweza kuwa hasira sana katika mchezo "digger". Je! Ni nini na jinsi gani hizi viumbe vinavyoathiri wewe? Majibu ya maswali haya utapata zaidi.

Monsters

Katika kila ngazi katika monsters ya kona ya haki ni kuzaliwa ambayo itasafiri kuzunguka ramani na kukula haraka kama wao kugusa wewe. Hivyo mikutano hii unapaswa kuepuka. Utahitaji kupitisha monsters na kukusanya mapambo ili kukamilisha ngazi haraka iwezekanavyo. Bila shaka, pia una njia za kupigana monsters - unaweza kuwatupa, lakini utahitaji muda mwingi wa kutekeleza. Pia, unaweza kuchukua hatari na kujaribu kutumia mitaro ili kukabiliana na wapinzani - jiwe linaloanguka juu yao halitawaua zaidi kuliko wewe. Kuna, hata hivyo, njia nyingine ya kupambana na monsters.

Hali ya Bonus

Kuharibu kila monster inakupa uhakika, ambayo unahitaji kukusanya kiasi fulani kila ngazi. Mara unapoua monster, moja mpya inaonekana kwenye kona, lakini pointi hizi zinawajibika kwa idadi yao yote, na inapokufikia sifuri, mode ya bonus imeanzishwa. Katika hali hii, unaweza kuharibu monsters kwa kuwagusa tu, kama walivyofanya wakati wao pamoja nawe. Kwa kawaida, hali hii ni mdogo sana kwa wakati, hivyo unapaswa kupiga haraka ikiwa unataka kufuta zaidi ya ziada ya ziada.

Remake

Kwa kawaida, wakati mmoja, "Digger" ilifanya hisia halisi, na soko la michezo ya kompyuta limeanza kujazwa na remake. Wazalishaji walijaribu kurudia mafanikio ya Digger, kwa sababu, kama unakumbuka, alikuwa aina ya kujibu mwenyewe. Hata hivyo, sio mchezo mmoja ambao unaweza kushinda utukufu sawa kama Mkumbaji. Kuna mabadiliko katika mchezo wa awali ambao huongeza msaada kwa skrini ya kugusa au azimio la juu, pia kuna miradi ya tatu inayoweka shujaa katika makaburi na kumfanya mpinzani mkuu wa Riddick. Lakini hakuna hata mmoja wa michezo hii imepata umaarufu duniani kote na haikuweza kufanana na asili.

Siku ya leo

Kwa sasa, "Digger" bado ni mchezo wa ibada ya miaka ya nane na miaka ya tisini, watu wanakumbuka mradi huu, lakini kizazi kipya kinaweza kukuangalia tayari. Kwa bahati mbaya, sasa hawana hata miradi inayofanana na "Digger" - tawi hili limekufa kwa muda mrefu, kwa sababu haiwezi kuhamishiwa kwenye muundo wa kisasa. Michezo sawa juu ya Mario plumber inaendelea kuzalisha na hadi leo, na kuibadilisha katika ulimwengu wa tatu. "Mchezaji" anaishi tu katika kumbukumbu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.