KompyutaMichezo ya kompyuta

"Haunting wa Castle Malloy" ( "Nensi Dryu"): mchezo kupita

mfululizo wa michezo wakfu kwa vijana wa kike upelelezi Nensi Dryu, anafurahia umaarufu mkubwa duniani kote. Upelelezi jitihada na njama ya kuvutia na puzzles wakati mwingine changamoto sana yalivuma na wachezaji wa umri wote. Katika makala hii, tutaweza kujadili moja ya sehemu maarufu wa mchezo - "Haunting wa Castle Malloy" ( "Nensi Dryu"). Kifungu ya puzzles changamoto kubwa ambayo kukutana katika mchezo na baadhi ya vidokezo muhimu kutolewa kwa mawazo yako.

Vidokezi vya jumla

Kwa wale ambao si ukoo na mfululizo huu wa Jumuia katika mchezo zinazotolewa mafunzo, ambayo inaweza kukimbia kwa kusoma kitabu katika chumba Nancy ya. Cheats "Nensi Dryu: Haunting wa Castle Malloy" linaweza kukunjwa kwa njia tofauti, licha ya kile kiwango cha ugumu wa kuchagua. Kuna njia mbili: "Junior Detective" na "Senior Sergeant". "Junior Detective" kupokea puzzle rahisi, na katika Aidha, yeye ana nafasi ya kuchukua tips katika mashine maalum, kutabiri wakati ujao. Kwa vidokezo unahitaji kulipa ishara.

Usimamizi katika mchezo na panya. Matumizi ya panya ili Nancy kushoto ya mouse na inaonyesha mwelekeo wa harakati ya tabia. Active sona, ambayo unaweza hoja yalionyesha.

Pia ni muhimu kujua kwamba katika "Haunting wa Castle Malloy" mchezo ( "Nensi Dryu") bure kifungu, wakati njama ni linear.

Mashine za kuuza katika baa "Cry banshee"

Katika mwanzo wa mchezo ni kitu kuanza kwenda vibaya: kwanza, Nancy anapata katika ajali ndogo, basi ni haruhusiwi kuingia ngome na kupelekwa kwa kutumia usiku katika baa. Kwa mujibu wa tangazo, hakuna viti katika baa, lakini kuna thamani ya ziara kwa ajili ya mashine ya michezo ya kubahatisha.

Ili uweze kucheza mashine Pub "Cry banshee", angalia dirisha dogo kurejesha kila mmoja vifaa, na kupata sarafu chache. Sasa unaweza kucheza. puzzle kwanza ambayo kutupa wewe kifungu cha "Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy" - "Maswali" ( "Sharp upelelezi"). Ni pretty rahisi mini-mchezo, tatizo tu ni kwamba ina kikomo cha muda. Usisahau kuokoa kabla ya kuanza kwa kucheza, au, katika kesi ya kushindwa, utakuwa milele kukosa fursa ya kupata zawadi - bomba. Picha kutoka tofauti kila wakati mabadiliko. Mfano wa mmoja wao kuangalia picha hapa chini.

Sasa kuzamisha sarafu katika mashine jirani. Kuanza mchezo wa Darts. "Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy" kifungu "Dart" - moja ya mambo rahisi katika mchezo. Hapa unahitaji kutumia mishale ya kufunga hasa 201 pointi. Dart kutikisa na hoja. Kutolewa kifungo panya wakati dart itakuwa kidogo juu ya mduara kituo cha - hivyo kupata pointi 50. Kama tuzo kupata doll bluu mbwa.

Puzzles katika maktaba

Kulingana na kile utakuwa kupita yako mchezo "Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy ', puzzle ijayo, ambayo watakutana katika njia baada mashine wanaweza kuwa" Mizani ". Juu yake wewe kuja katika, unapofika kwenye maktaba ngome. Ni muhimu kwa msaada wa uzito kusawazisha mabakuli matatu. Kwa ujumla, uzito wa zote tatu za uzito lazima kuwa sawa na gramu mia moja.

Hivyo, "Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy" kifungu "Mizani". Kutatua puzzle kama ifuatavyo:

  1. bakuli ya kwanza - Brass (45), shaba (47), chuma mti (8).
  2. bakuli Pili - Silver (55), chuma (40), mahogany (5).
  3. bakuli tatu - zinki (37), kuongoza (60), mwaloni (3).

Kama tuzo utapata vipande missing ya mosaic. mosaic hii iko kwenye moja ya nguzo karibu na daraja. Je, ni kwa "tag" mchezo, hivyo ni lazima hawana matatizo.

Hapo, juu ya bookshelf uongo kofia knight. Ikiwa bonyeza juu ya msingi wake, basi slide nje droo ya siri na gia. Ili kuwa kwenye sehemu ya pili ya mchezo "Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy" kifungu "Gears" ni lazima. Utakuwa na kuanza utaratibu katika nafasi, ambayo haja vipande viwili hazipatikani. gear ya kwanza kupata, kukusanya puzzle na fisi (tazama. Hapa chini), na wa pili utapata katika mlango wa ghalani na kondoo.

Puzzle katika chumba cha watoto

Katika chumba cha watoto, bookcase, utapata sanduku ajabu na vilivyotiwa. On Jeneza itaonyeshwa fisi, na pia kueleza dalili za ambayo tunaweza kuhitimisha kwamba kushoto ya mouse hatua vigae, na haki - rotates. Kwa kweli, kazi yako ni kukusanya mosaic.

Hebu kudhani kwamba tuna idadi vigae ili yafuatayo:

  1. mstari kwanza: 1,2,3.
  2. safu ya pili: 4,5,6.
  3. Tatu mfululizo: 7,8,9.

ukusanyaji algorithm ni kama ifuatavyo:

  • Pinda tile 4;
  • vigae interchange 3 na 2;
  • Pinda tile 2;
  • Pinda tile 6;
  • vigae interchange 8 na 9,
  • Pinda 8;
  • kubadilishana 9 na 1,
  • Pinda 1;
  • 9 Zungusha tile, basi vigae 7, na kufuatiwa na 3.

Box kufungua, na kupata gear ya kwanza. Mwingine puzzle katika chumba hiki ni kushikamana na Dollhouse. Kwake itabidi kurudi mara kadhaa katika mwendo wa kutafuta wanasesere mpya (moja ya dolls kufanya yako mwenyewe, tazama chini). Matatizo na uamuzi lazima kutokea: tu kufuata maelekezo kuonyeshwa kwenye screen na vibaraka wa kushoto.

"Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy." Passage: "Gnomes"

Puzzle hii anakusubiri katika gnomes bustani. Ili kutatua si vigumu, kama wewe dondoo kitabu cha kale Ireland mashairi, na Madame Isabella nitakupa ladha. Hapa ni ufumbuzi haraka:

  1. kwanza figurine mbilikimo unahitaji kuwasha mara tatu.
  2. Pili kugeuka mara moja.
  3. upande wa tatu mara mbili.
  4. Nne, hawagusani.
  5. Fifth kurejea mara tatu.
  6. Sita - mara mbili.
  7. Saba si kuguswa.

"Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy." Passage: "Swamp"

Pitia kwenye bwawa utawasaidia mwongozo, ambayo inaweza kupatikana katika chumba siri nyuma ya fireplace. Kuna maana ya siri ya mawe itakuwa maalum ambayo kuwekwa katika njia kwa njia ya bwawa. Ni pretty rahisi: mawe zaidi karibu mbili kuu zinaonyesha mwelekeo ambao unahitaji hoja, na idadi ya hatua ambayo yanahitaji kufanyika.

Wewe kuja na kibanda, ambayo utapata mambo mengi ya kuvutia, ikiwa ni pamoja na dummy doll kondoo.

bouquet harusi

Utaulizwa kusaidia katika maandalizi ya bouquet bridal. Kutoa orodha ya rangi ya taka, lakini itakuwa vigumu kukabiliana bila kitabu wakfu kwa dawa. faida ya kitabu hiki lipo katika kibanda katika swamp.

Hivyo, kuanza kutafuta rangi:

  1. Tatu roses katika gnomes bustani machozi. Wao Bloom karibu na sanamu upande wa kushoto.
  2. Katika exit kutoka bustani, juu ya njia kwa kitanda, utapata maua ya njano - ni mfano wa ujasiri yarrow.
  3. Mkono ustawi, verbena, kuongezeka karibu na mnara na mosaic.
  4. Kama upinde wa kufuata njia ya kushoto hadi mwisho, basi utakuwa ulipatikana katika kingo za misitu. Kuna ongezeko la Spurrier, ishara ya afya.
  5. bwawa, si kupita mkondo, machozi Ulinzi ishara - pink foxglove maua.
  6. Nenda bwawa na kwenda kwenye cabin. Hapo, juu ya meza na mboga kavu unaweza kuchukua rundo la sage.
  7. Lavender kupata ngumu zaidi. Toka kibanda na kichwa kwa kifungu katika ukuta. Wewe kuchukuliwa malisho kwa kondoo. Nenda chini na kisha haki: utapata uhakika wa kazi. Point inachukua wewe mawe kutengeneza mduara. Angalia chini ya msingi wa kila mmoja mawe na kugeuka kushoto. Kabla ya wewe kuwa ishara ya furaha - Lavender.

Kujenga doll kondoo

Moja ya kazi ngumu sana katika mchezo "Haunting wa Castle Malloy" ( "Nensi Dryu") -prohozhdenie jitihada "kondoo." Baada unaweza kuanza kujenga doll ya dummy.

Dummy kwa dolls utapata katika kibanda cha Marsh. Kumaliza doll unahitaji pamba. Na ili kukusanya sufu, lazima kwanza kukamilisha jitihada Donna: gari kondoo kumi mara.

Kuona kondoo, kutumia mabomba ambayo kuonyeshwa katika juu ya screen. Lazima tuchukue hatua haraka: kondoo kuwatawanya kwa urahisi. Kupokea counter 10 kondoo kwa kondoo ghalani haraka. Kwa kondoo hakuwa kukimbia, kwenda kwa kondoo.

Sasa unaweza kurejea kibanda katika swamp. Kukagua tena mannequin: ni zamu kuwa sufu katika sanduku haitoshi. Hivyo, unahitaji kukatwa tena.

Sufu unahitaji kidogo, lakini itakuwa na kufunga mifuko wengi kama tatu - tu na hali hii itawawezesha kujitegemea Donna manyoya ya kondoo.

Nenda kwenye zizi la kondoo na kondoo beckons kupitia mabomba. Kushika jicho tabia za kondoo. hali yao ya kihisia kufafanua mwenyewe, maelezo mengine (kondoo wa familia na rangi ya kundi yake) unahitajika juu ya jopo kudhibiti. Kushoto kunyongwa mwongozo - kujifunza kwa makini. Angalia katika meza sambamba na familia na rangi ya idadi na kuongeza yao kwa idadi hiyo inawakilisha mwenendo wa kondoo.

Wakati typed magunia matatu ya sufu kuchukua doll kidogo. Rejea kibanda, na bonyeza tu juu ya mannequin. Doll iko tayari.

mawe Celtic katika malisho

ufumbuzi kitendawili rattleback kweli kusaidia vitabu viwili - "Zodiac" na "likizo Celtic." Kujifunza kwa makini na kuendelea na kazi ya pili ya mchezo "Nancy Drew: Haunting wa Castle Malloy" - kupita "Mawe". ufumbuzi ni puzzle:

  1. Kutoka kitabu cha Celtic sherehe, utakuwa kujua kwamba mawe, ambayo ipo chini ya bodi inawakilisha mwanzo wa mwaka, yaani - Beltane. Kumbuka barua ya kwanza ya matukio manne, kuchukua faida ya alfabeti ogamicheskim.
  2. Ni zinageuka kuwa kwa mujibu wa kalenda ya unajimu Beltane sherehe wakati wa Taurus, wakati wa mwaka - majira ya joto (mti na wingi wa majani), na chini ni Rune B.
  3. Nenda haki ya jiwe ijayo. Fanya hivi: Lughnasadh - Leo - vuli (mti na majani ya kuanguka) - Rune L.
  4. Samhain - Nge - Zama (mti bila majani) - Rune S.
  5. Imbolc - Aquarius - spring (baadhi majani ya mti) - Rune I.

Kupokea maelekezo ya ndege mkoba

Kazi ni ngumu sana. Wengi ambao alicheza katika "Haunting wa Castle Malloy" ( "Nensi Dryu"), kifungu huja kusimama katika mahali hapa.

Kuruka pakiti utapata katika kibanda karibu swamp. Hiyo ni jinsi ya kuzitumia ni wazi. Haja maagizo kuwa kuchapishwa. kwa binary code kwa haja hili maalum sahani nne. Wao kupata wewe nje ya Dollhouse, nguzo katika matao na kupitia suluhisho la kitendawili cha Celtic mawe.

Unaweza kujaribu kutatua kwa maslahi ya kanuni binary wenyewe kutumia vyeti ambao umehifadhiwa katika droo na uzito. Ni lazima kuangalia kama hii:

  • 01000011 - bluu rangi (C);
  • 01001101 - Red (M);
  • 01011001 - njano rangi (Y);
  • 01001011 - nyeusi (K).

Kubahatisha code, kwenda magazeti maelekezo katika ukumbi jiwe. Njia uchapishaji na vyombo vya habari karatasi tray na kuonekana kwenye screen, sahani yote minne. Weka kushoto wa sahani gurudumu ni kwa ajili ya bluu, kisha kujaza na rangi ya bluu rangi. Sasa, juu ya rangi ya kuweka karatasi tupu ya karatasi. Bonyeza kwenye gurudumu lever, na baada ya karatasi ya kumaliza inaweza kutumwa kwa kukauka (nyekundu Knop mpaka vyombo vya habari). kudanganywa huo ni muhimu kwa kuzalisha na wengine sahani ili yafuatayo: nyekundu, njano, nyeusi. Wakati dryer kwenda kabisa kuchapishwa karatasi, unaweza salama waandishi wa habari kifungo nyekundu. Sasa una maelekezo ya kuanza shanta.

Kanuni ya katibu

Kuelekea mwisho wa mchezo utapata mwenyewe katika mnara ndogo, ambayo itakuwa imefungwa katibu. Kanuni ya katibu, bila shaka, wewe haja ya kutatua. Itatumika kama fununu ya kitabu kutoka maktaba.

Katika mojawapo ya makabati karibu figurines katika fomu ya farasi ni kitabu kwa jina la ajabu "hydroponics na aeroponics." Andika konsonanti yote ya jina la kitabu na, kama nilivyosema, kuondolewa kwa marudio kila, utapata moja mbili - "G".

Juu ya meza karibu na mizani ni kitabu "Zoopsychology". Baada ya kutatuliwa kitendawili cha kitabu hiki, utapata barua "X".

Katika chumbani utapata kitabu sahihi, "Mzee Hekima". Kitendawili ni kwamba ni vigumu, lakini wakati itachukua baadhi ya kutatua yake. Ni lazima kupata barua "C".

Katika baraza la mawaziri moja liko kitabu "Bahari Cartography". Kuna, kila kitu ni rahisi: tunahitaji barua ya kwanza ya neno "Caribbean", yaani "K".

Lakini katika kanuni ya katibu unknowns tano, hivyo tunahitaji barua nyingine. Kuruka kutoka mnara wa magharibi ya kisiwa hicho. Utaona mwamba na uandishi embossed: "A5".

Matokeo yake, utakuwa na code "KSGHL".

Maabara katika mgodi

Next puzzle kwa uhakika itakuwa scare wale inapingana na kemia. Sisi ni kuzungumza juu ya kusimama pamoja na mambo kemikali ambayo wewe kupata katika maabara katika mwisho wa safari na mchezo "Nancy Drew. Haunting wa Castle Malloy" Passage ya "kemikali" (puzzle ufumbuzi) kama ifuatavyo:

  1. Kazi yako ni kuweka wote wa bulb juu ya vyombo. Na kwa ajili hii ni muhimu kutumia mkono wa mitambo.
  2. Kumbuka kuwa wewe kuchukua kopo kubwa, sehemu ya chini ni lazima katika umbali wa nusu seli, ambapo upande mtego katika upana wa moja. Kwa muda wa kati na chupa pamoja chini, na upande wa chini ya taya lazima katika umbali wa nusu kiini. ndogo ya kuweka sehemu ya chini katika eneo la seli moja na juu - katika umbali wa seli nusu.
  3. Kubana juu ya taya inaweza kuwa kubwa upande wa kushoto wa slider kwa kiwango. Slaidi mtego kwa bulb kwa chombo taka. Wakati hoja mambo yote - kupata ufunguo.

roketi uzinduzi

Umefikia puzzle ya mwisho, baada ya mchezo kupita "Nensi Dryu: Haunting wa mwisho Castle Malloy.

Wakati kukusanya wote wa roketi itakuwa ya mwisho - kwa kukimbia. Kufungua mlango kwenye msingi wa roketi na kuuondoa waya. Unganisha waya haja algorithm yafuatayo:

  1. Gray waya kwa waya njano.
  2. waya nyeusi na bluu.
  3. Purple - nyekundu.
  4. Brown - kwa rangi ya kijani.
  5. pink na rangi ya machungwa.

Kama kufanyika kwa usahihi, kiashiria chini ya kubadili kushoto juu ya jopo kudhibiti itakuwa mwanga kijani. Weka kubadili digrii 90.1, na kuingiza muhimu. Kushoto click haki juu ya levers. Sasa roketi lazima kuruka.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.