KompyutaMichezo ya kompyuta

"Hitman: Mikataba": mchezo kupita. Passage ya "Hitman: Mikataba": Mission 4

Hadi sasa, aina ya hatua ya siri ni ya kawaida sana na maalumu, lakini hapo awali ilikuwa ni tofauti. Na "Hitman" - ni moja ya michezo wale, ambao walikuwa wa kwanza kutoa gamers si tu kuharibu wapinzani kufikia mwisho wa ngazi ya, na kwa kweli kufikiri na kutenda kwa siri dance kila kitu ni kimya kabisa.

Makala hii italenga mchezo "Hitman: Mikataba". kifungu ya itakuwa upya kwa kina kama kiasi iwezekanavyo. Ni lazima kusema mara moja kwamba hii ni sehemu ya tatu ya mfululizo, iliyotolewa hayo muongo mmoja uliopita, lakini bado hana waliopotea umuhimu wake. Tafadhali kumbuka kwamba ni badala ya mkusanyiko wa sehemu mbili za kwanza katika moja: utasikia kusafiri kutoka anajulikana kwa wewe kutoka matukio ya awali ya maeneo na kutekeleza mikataba ambayo utakuwa sahihi na wateja. Kwa kawaida, katika sehemu hii ya graphics bora na fizikia, sisi aliongeza pointi baadhi ya kuvutia, kama vile kupunguza muda na nafasi ya kuona ulimwengu, si tu katika sehemu ya tatu, lakini pia mtu wa kwanza. Sasa, hata hivyo, sisi si kuzungumza juu ya nini alionekana katika mchezo "Hitman: Mikataba". Passage - hapa ni kwa nini tunapaswa kuzingatia.

hifadhi Aftermath

Katika mchezo "Hitman: Mikataba" kifungu huanza na hallucinations ya tabia yako - na kumbukumbu ya jinsi alitoroka kutoka hospitali ya akili. Bila shaka, ni kumbukumbu, lakini itabidi kazi pasi. Kwa hiyo, lengo yako - kutoroka kutoka hospitali, na kwa kuwa unahitaji kuchukua sare, ambayo itawawezesha bure (kiasi) ya kuzunguka jengo. Kwa kawaida, kama kutakuwa na kuwasiliana moja kwa moja, kwa haraka kutambua na neutralize, hivyo alikuwa bora ili kuepuka kuwasiliana moja kwa moja. Bila shaka, kwa sasa idadi kubwa ya silaha, lakini ni lengo la mchezo huu - utulivu, hivyo katika kifungu hiki kuchukuliwa mazingira ambayo kupita kiwango au hakuna unaua, au tu kwa mauaji kimya.

Kwa ujumla, kuna itakuwa alielezea jinsi kupita mchezo mzima bila kutambuliwa. Ni vigumu sana, lakini iwezekanavyo, ili kwenda kutafuta Costume zaidi. Njia rahisi ya kupata bathrobe psihbolnogo. Njia ya staircase ond, ambapo polisi wa kutuliza ghasia juu ya wajibu, na kujaribu kuingizwa nyuma yake bila kutambuliwa, vinginevyo huwezi kuwa na uwezo wa kupitisha ujumbe kimya kimya. Basi toka kwenye balcony na kusubiri hadi mlinzi hatua mbali gari. Rukia chini haraka kupanda ndani ya gari na gari mbali - kwamba ni yote una kufanya katika mchezo "Hitman: Mikataba". kifungu, bila shaka, unaweza kutofautiana: baadhi rahisi zaidi ya kuua tu adui, lakini bado kuvutia zaidi - kupitisha ujumbe kabisa bila kutambuliwa.

Nyama Mfalme Party

Mara nyingi, mchezo kupita "Hitman: Mikataba" utakuwa kuondoa tabia fulani. Katika ujumbe wa pili unahitaji kuua watu wawili - Puskusa na Sturrock. Ili kufanya hivyo, unahitaji kubadilisha katika butcher na kwenda kwa chama, ambapo wengine wawili waathirika yako. Kwa sababu tu hawawezi kuondolewa, kwa vile aina mbalimbali ya watu wengi, na malengo katika maeneo mbalimbali. Hivyo kuendelea kimya kimya - kwenda jikoni na kuchukua sahani ya kuku kwa Sturrock. Ficha katika upanga wake wakati mpishi kugeuka na pigo. Weka sahani ya kuku kabla Sturrock, basi haraka pulls nje kisu na kumuua. Acha kisu mwenyewe kwenda chini, ambapo utakuwa haja ya kimya kimya kuondoa mabomba muuzaji, na kubadilisha katika sare yake.

Zinaonyesha tube, ambayo ilijiunga dozi kubwa ya vitu kwa akili, Puskusu, na wakati ni akageuka mbali, kuondoa yake, na kisha kuondoka kimya kimya jengo nyuma katika lori na kuondoka. Bila shaka, kuna njia mbadala, kwa mfano, kuangalia kwa Puskusa choo au kupata juu ya paa na kuondoa Sturrock kutoka bunduki sniper. Kama unaweza kuona, mchezo kupita "Hitman: Mikataba" inaweza kuwa tofauti - jambo kuu kuwa lengo limefikiwa kwa sababu hiyo, na wewe ni wa kushoto bila kutambuliwa.

Bjarkhov bomu

Hivyo, kuendelea kupita mchezo "Hitman: Mikataba". Mission 3 ni ya muda mrefu sana, lakini si ngumu mno. Una mabao mawili tena - wakati huu ni Bjarke na Fuchs. Hata hivyo, hii haina mwisho huko. Wewe pia haja ya bado kulipua nyambizi hivyo kwamba, kama unaweza kuona, utapata kiasi kikubwa cha kazi. Anza na Fuchs. Kuondokana yake, unahitaji kubadilisha kwa namna fulani. Njia rahisi ya neutralize bawabu wa bandari. Mara baada ya kununua nguo zake, kwenda kwa meli na backfill supu laxative lengo kwa Fuchs, basi kuficha kwa kujificha. Ngoja jinsi Fuchs kuja mbio choo, na kimya kimya kuondoa yake.

Kisha kwenda nje na kufuata askari cabin Byarkova. Hapo, unahitaji kimya kimya kusafisha yake na kuchukua koti lake Fuchs kupata meli. Kudhoofisha na kutoka nje mbali kama inawezekana, lakini si mbali sana, ili kudhibiti mbali bado ni uwezo wa kufanya kazi. Mara baada ya uanzishaji wa kukimbia kulipuka kwa ndege, ambayo itakuwa na wewe kuokoa. Unaweza kuona jinsi haraka mchezo inakuwa ngumu zaidi, "Hitman: Mikataba" kifungu. 2 misheni ilikuwa rahisi zaidi na fupi zaidi.

Beldingford Manor

Nini huandaa wewe zaidi katika mchezo "Hitman: Mikataba" kifungu? 3 lengo ni juu, na sasa una kuchukua nne, ambayo ni maalumu kwa gamers wote na utata wake. Kwa hiyo, lengo lako - na kuondokana na mbili Beldingfordov, baba na mwana, na pia kutolewa kwa mateka. Kwa hiyo, kwanza unahitaji kupata ndani ya nyumba Beldingfordov kwamba ina nini si rahisi, kwa muda mrefu kama kwamba si na upatikanaji na nguo, ili itabidi kujificha katika kona ya mbele ya kila mlinzi, na katika yadi, kwa kuongeza, lakini kuna watu mbwa. Mara baada ya wewe mwenyewe kupata katika nyumba ya familia, unahitaji kupata na kuiba sumu, kisha kujificha katika chumba siri nyuma ya kioo. Naam, sasa una lengo - sumu watu wawili. mzee haja ya kumwaga sumu kwenye maziwa, na mtoto wake - katika whiskey.

Tu kwamba si wote - ni lazima kupata kutoka jumba na huru mateka. Kwa kukata foleni za magari, walinzi mbio kwa switchboard. Wakati huo huo, unaweza kuiba muhimu ambayo katika kukomboa watumwa. Kwa mtazamo wa kwanza, hii inaweza kuonekana rahisi sana, lakini katika hali halisi ni kifungu vigumu sana. "Hitman: Mikataba" (Mission 4 ni kuchukuliwa moja ya ngumu sana katika mchezo) mara nyingi sana utakuwa kuweka mbele haja ya kuchukua maamuzi ya haraka na ya wazi katika safari hii kufanya ni daima.

Rendezvous In Rotterdam

Nini mshangao huandaa wewe kifungu zaidi? "Hitman: Mikataba" (Mission 4 iliachwa nyuma) na ujumbe si kuwa cakewalk. Hivyo, kazi ya pili unahitaji kuondoa watu wawili zaidi - Lyutgera Van Leuven na mfungwa, ambaye ana, wakati kuchukua incriminating photos. Hupenya baiskeli klabu, ambapo alitumia muda Van Leuven na kujificha mpaka haitakuwa na nafasi ya kupata mwisho mkia. Kufuata naye kwa muda mrefu kama nafasi ya kimya kimya na unobtrusively kukunyonga yake. Usisahau kuchukua picha na mwili wake, na kisha chini katika Lelo na kupata ambapo yeye kuwekwa mfungwa. Washa umeme katika chumba, hivyo hakuwahi kusema, na kisha kurejea lori, ambayo ilianza kazi - kwamba ni yote.

Deadly mizigo

Katika jukumu hili, meli ina bomu, ambayo inapaswa kulipuka. Huwezi basi kwamba kutokea, na njia pekee ya kuizuia - kuua Boris, ambaye pia ni juu ya meli hiyo. Hivyo, kufanya njia yako ya tovuti ya ujenzi, ambapo unaweza kupata suti ya kazi. Pamoja na hayo, utakuwa na uwezo wa urahisi zaidi kupata gati na mabadiliko katika ulinzi, ambaye anaweza kufikia meli. Haraka kufanya njia yako ndani na kujificha katika cabin Boris. Kusubiri kwa ajili yake, kimya kimya kuondoa yake na kuondoka. Muda ni mdogo, hivyo lazima hatua haraka. Kuna mbadala - ili kupata sura ya kikomandoo na kushiriki katika storming ya meli. Hivyo kuondoa Boris, wewe utakuwa na uwezo wa kupata waliopotea katika umati bila matatizo yoyote. Unaweza kupanda kwa paa na kuondoa hiyo kutoka bunduki sniper - chaguzi wingi.

Mila za Biashara

Nini hapo ni maandalizi kwa ajili ya kifungu ya gamers? "Hitman: Mikataba" (Mission 7 ni kuchukuliwa katika sehemu hii) katika kazi ya inahusisha kuondoa malengo mawili, Fuchs na Wulff. Kisha una kuiba bomu hilo. Safari hii ilikuwa moja ya favorite zaidi miongoni mwa gamers, ambaye alicheza katika sehemu ya kwanza. Sasa unaweza kucheza katika kuboresha na ya juu version. Hivyo, kwanza unahitaji neutralize moja ya wageni wa hoteli na kuchukua beji yake. Usisahau kutupa silaha zote, kwa sababu katika mlango utakuwa kutafuta. Kupanda kwenye ghorofa ya pili na kuna kwenda katika chumba karibu na idadi Wolf. Ficha kwenye balcony na kuangalia matendo ya walinzi. Mara tu alirudi chumba, kuruka kwa balcony, waje kukunyonga yake. Kimya kimya kwenda bafuni na kuua Wolf, lakini kabla ya kuondoka usisahau hutegemea ishara "Usinisumbue", kwa sababu vinginevyo miili ungepatikana. Na usisahau kuchukua kesi, ambayo itakuwa ya manufaa kwa ajili ya kusafirisha bomu hilo.

Sasa, kwenda chini na kwenda kwenye pool. Tarajia mpaka Fuchs watachaguliwa na kwenda sauna. Unscrew mvuke kupika upeo na Villain hai. Nenda na funguo yake ya chumba, na kutoka huko - bomu sana. Sasa wewe tu na kutoka nje ya hoteli, na lengo ni juu.

Kuuwa A Dragon

Moja ya muda kuvutia zaidi katika mchezo "Hitman: Mikataba" - 8 ujumbe. Passage itakuwa rahisi sana, lakini hakuna chini ya kuvutia. Hivyo, unahitaji kuharibu balozi Red Dragon, na kwa ajili hii kuna njia kadhaa. Kwanza, unaweza kumwaga yake ya sumu katika chai yake, na kusubiri hadi yeye anaamua kutuliza kiu yao. Pili, kuchagua kadhaa rahisi sniper msimamo, kama unaweza kupata bunduki sniper. Naam na tatu, kulipua balozi, kama unaweza kupata bomu katika jengo. Lakini toleo la sumu rahisi zaidi na ufanisi.

Wang Fou Tukio

Katika jukumu hili unahitaji kuondoa walinzi wanne balozi Blue Lotus na moja kwa moja ya balozi. Kama unavyoona, sasa yeye ana walinzi, ili kazi itakuwa ngumu zaidi. Kuanza kuua walinzi wawili ambao ni katika mgahawa, ambayo inapokea balozi. Kupanda kwa paa na kusubiri kwa muda wakati walinzi wawili watakuwa na kila mmoja, basi unaweza kuua zote mbili na risasi moja. Basi utakuwa haja ya mgodi mashine na kuhakikisha kuwa ina wamekwenda zamani limousine, ambapo ni nyingine walinzi wawili pamoja na balozi. Mara baada ya gari na limousine sare kiwango, kuamsha mabomu. Juu ya dhamira hii inaweza kukamilika.

mauaji baharini

utata wa ongezeko yote, kwa sababu sasa unahitaji mara moja kuondoa mabalozi wawili wa mashirika hayo mawili, pamoja na Sheriff mitaa. Kwa hiyo, unahitaji kupata ndani ya Lelo ya mgahawa huko na kuondoa kupika, kuchukua nguo yake. Baada ya hapo, kwenda katika kilimo cha, ambapo kuna moja ya wajumbe na kumwua, kwa kuchukua medali. Inahitaji kuwekwa juu ya meza nyingine baada ya (bila shaka, wakati kumwua) kuwasilisha ujumbe na kuanza vita, kuvuruga mazungumzo ya amani. Ili kufanya hivyo, utakuwa na upatikanaji wa bar na kunywa sumu, ambayo kisha wao wenyewe inaweza kutumika. Mara tu baada ya balozi na Sheriff hunywa, watakufa, lakini unaweza kuondoka medali na kimya kimya kutoweka.

Lee Hong mauaji

Kama inavyoweza kueleweka kutoka jina, katika ujumbe huu, unahitaji kuondokana na Li Hong, yaani kifungu kivitendo kamili ya mchezo "Hitman: Mikataba". Mission 11 si vigumu sana, lakini si rahisi sana. Utahitaji pia kuiba incredibly ghali na muhimu statuette kutoka salama, hivyo kujaribu kuwa nayo. Kwa mara nyingine, hatua unafanyika katika mgahawa, na unahitaji kubadilisha nguo na kupika na waiter. hii yote ili kupata laxative, na kuyamimina katika bakuli Hong ulinzi. Ukweli ni kwamba, kama wewe podsyplete laxative Hong sahani ulinzi kukimbia kwa bafuni naye, na huwezi kufanya chochote. Lakini kama mlinzi kuondolewa, unaweza kimya kimya kukunyonga Hong na kuchukua ufunguo wake kwa salama.

Kabla ya hapo, unahitaji kukutana katika maji taka na mtoa habari, ambaye kuonyesha eneo halisi ya salama na statuette - na hapo ndipo unapaswa kichwa kuchukua nyara na kumaliza kazi ya mchezo "Hitman: Mikataba". Passage (11 lengo ni maarufu sana pia kati gamers) inaweza kuwa tofauti, kama wewe kujaribu kuua Hong katika jumba lake, lakini hii itakuwa ni vigumu zaidi kuliko katika mgahawa.

Hunter Na Hunted

Hiyo inakuja mwisho katika mchezo "Hitman: Mikataba" kifungu. 12 Ujumbe wa mwisho, na hapa wewe kukimbia nje ya flashbacks, na unahitaji kukabiliana na tatizo halisi, yaani, ili kuondokana na upelelezi wewe kivitendo ambao mahesabu. Lazima kimya kimya kutoka nje ya hoteli na kujificha katika kilimo cha, kusubiri kwa kuwasili kwa upelelezi. Peeking nje kutoka nyuma kona na risasi katika wakati unaofaa - daima katika kichwa, vinginevyo utakuwa kushindwa kazi. Na hiyo ni yake-kila mashahidi kufa na siwezi kusema chochote kuhusu nani ni arobaini na saba.

Yeye anaweza leisurely kabisa kasi ya kuondoka eneo la mauaji jingine, kutekeleza kazi muuaji baridi-blooded. Au yeye anaamua kujaribu kupata nje ya siri ya asili yake na kutupa mbali na pingu na akageuka katika mtu full-fledged, si katika clone kawaida? Hii yote wewe kujifunza, kama wewe kuendelea kucheza katika mfululizo huu wa miradi, ambayo ilikuwa kuja nje sana, na wote ni katika asili yao, mkubwa na kufuata canons wa Ghana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.