KompyutaMichezo ya kompyuta

Interesting kugeuka msingi mkakati katika jamii

Tangu utotoni, wavulana, baada ya kusikia hadithi ya Marshal Zhukov, ndoto ya kuwa majenerali. Hebu si milele, lakini angalau kwa muda, kupima nguvu zao na ingenuity. Wasichana pia kujifunza kuhusu Mtoto wa Orleans, wanataka kuonyesha mbali ujuzi wao. hali hii ilianza miaka mingi iliyopita na sasa inakwenda kwa watoto kutoka kwa wazazi wao. Kwa bahati nzuri, ni muda mrefu imekuwa kuenea kwa kuvutia mkakati mbalimbali, ambapo kila mtu anaweza mtihani ujuzi wao tactical. Ikumbukwe kwamba kisasa wa kompyuta alifanya hivyo inawezekana kuboresha mchezo, ili kuwafanya kweli zaidi. Sasa watumiaji wote unaweza kuleta hata undani ndogo, kama vile shujaa au monster, na kuzingatia.

Kuna wakati ambapo mkakati wa kuvutia uzoefu kilele cha umaarufu wake, lakini basi alikwenda shwari. Michezo haiwezi kutolewa kwa miaka kadhaa, na kisha mashabiki walikuwa "Akizungumzia mashimo" wale wote uliopita. Hata hivyo, hatuwezi kusema kwamba hali yao ya kisasa ni si katika kilele chake, kwa upande mwingine, ni graphics sana kweli, hadithi makini na vita halisi - yote huleta aina ya muziki ili ngazi ya juu.

Interesting mkakati inaweza kupatikana katika jamii yoyote, iwe ya mazoea au kupiga vita mbinu katika suala la mpango wa biashara. Lakini zaidi ya yote stahili tahadhari moja kwa moja kwa mchezo hatua kwa hatua asili - wale ambao mchezaji na mpinzani wake anapata hali hiyo ili upande mmoja. Kutoka Clicks kasi, user kiwango cha majibu ni kidogo huru, kwa sababu wao ni kulenga mantiki kufikiri, sawa na Chess. Kwa nini ni muhimu ya kuzingatia haya ya kuvutia mkakati kwenye PC? ukweli kwamba watu hapa si tu kupoteza muda wako toy, inafanya kwa matumizi mazuri.

Haiwezekani kuangalia mikakati ya kuvutia, bila akiongelea mifano. Mwanzo, labda, ni lazima toy furaha sana inayoitwa "Worms" (watu wengi kujua kama "Worms"). Katika miaka 10 ya kuwepo kwake ni amepitia hatua nyingi za maendeleo, lakini tu kama Ghana uliojitokeza katika toleo la kwanza ya mchezo, na bado ni. Hapa, amri iliyotolewa na moja au zaidi minyoo kupambana, na lengo ni kuharibu adui. Bila shaka anapewa sekunde 45, na kama mchezaji mmoja hana muda kukamilika hivyo, ni katika hali yoyote hupita kwa mpinzani. mchezo ina graphics nzuri na funny sauti, ambayo ni muhimu kwa mahitaji ya kisasa.

Mkakati mwingine itakuwa kutolewa kama mfano, lakini ina kazi na malengo tofauti kabisa. Ni wito "Civilization", au "Civilization". Wengi kuchukulia kuwa ni Kito ya makundi kugeuka-msingi, na kwa sababu nzuri. Mchezo huanza maelfu chache (hata mamia) ya miaka iliyopita, na mtumiaji kuanzisha makazi yao ya kwanza. Kisha yeye kuwatunza na kuendeleza, si tu katika suala la kifedha. Ni muhimu kuepusha Wenyeji, kushinda wilaya mpya na kujaribu kila njia iwezekanavyo ili kuishi kulingana na wakati wa sasa.

Ni thamani ya kusoma na na mchezo kipya (tarehe habari kutoka Mei 8, 2012), haki «Warlock: Mwalimu wa Arcane». Sana ya kuvutia mkakati, ambapo mhusika vitendo Mkuu Mchawi, na lengo lake ni kujenga himaya kubwa. Wachezaji si tu kuwa na uwezo wa kutembelea mbele ya jeshi nguvu, lakini pia kujifunza inaelezea haribifu. Tahadhari maalumu ni kulipwa kwa watengenezaji wa diplomasia, sio kila kitu itakuwa kutatuliwa kawaida nguvu brute.

mikakati Bora zinazozalishwa ni kidogo sana kuliko wengine wa muziki mchezo. Lakini kuwa na watumiaji wengi wa ilichukua chache kufaa. Bila shaka, kwa kucheza tu bora katika mchezo, itabidi kujitolea muda wa uteuzi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.