KompyutaMichezo ya kompyuta

Kifungu: "Alchemy". Mchezo "Alchemy": mapishi na mchanganyiko

Hivi karibuni, unyenyekevu wa michezo sio kiashiria hasi, lakini hii haimaanishi kuwa sekta ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo ya michezo inazidi. Ukweli ni kwamba watengenezaji sasa wana uwezo wa kuzalisha kito rahisi chini ya wrapper rahisi. Kwa mfano, unaweza kuchukua "Maynkraft" - mchezo huu ulishinda mioyo ya mamilioni, ingawa inafanywa katika graphics nane na bitindo kwa miradi ya zamani. Hii mara nyingine tena inathibitisha kwamba si lazima kuteka picha ya kweli sana, kufanya fizikia, kama katika maisha, na chaguo kubwa wakati wa kuifanya tabia - ni ya kutosha kuunda mchezo na nafsi. Wakati huo huo, unahitaji kuelewa nini mtumiaji anaweza kutaka, kile anatarajia kutokana na hili au mradi huo. Na ikiwa utazingatia ukweli kwamba michezo ya simu ni tofauti kabisa na michezo ya kompyuta, basi katika eneo hili kila kitu kinavutia zaidi. Watu wengi wanatarajia kupokea mradi wa mchezo mzima kwa njama iliyoendelea na puzzles tata, lakini mchezo ambao unaweza kuwa na furaha katika usafiri, wakati wa mapumziko ya kazi na kadhalika. Na katika suala hili, "Alchemy" - hii ni mchezo mzuri. Ni juu yake ambayo itajadiliwa zaidi. Utaona ni aina gani ya mradi huo, ni nini kiini chake kina, na pia kifungu chake. "Alchemy" ni mchezo wa simu, ambao, kwa urahisi wake, umehakikisha umaarufu mkubwa.

"Alchemy" ni nini?

Bila shaka, inaanza na mchezo wa aina gani. Na kisha shirikisha tayari kifungu chake. "Alchemy" ni mradi wa burudani ambao sio matajiri katika kipengele cha picha, hauna injini ya mchezo wenye nguvu, imeandaliwa mfumo wa kucheza-jukumu au njama yoyote. Hii ni puzzle rahisi na rahisi, ambayo bado itaweza kuweka tahadhari ya idadi kubwa ya watu. Hivyo, asili yake iko katika ukweli kwamba kutoka kwa vipengele vya awali ambavyo hutolewa mwanzoni, unapaswa kuunda kila mwezi. Jumla ya vipengele vile ni zaidi ya mia nne, ili uweze kujitunza kwa muda mrefu. Kwa mtazamo wa kwanza, wazo hili halionekani kuwa linavutia sana - unapata nini katika mchanganyiko wa icons kadhaa kati yao na kupata kipengele kipya? Lakini unapaswa kujaribu, kama utaelewa mara moja kuwa mchezo huu ni dawa halisi, ambayo itakuwa vigumu kukataa. Utaweka kipengee kwa kipengele, angalia ambacho hawezi kutumika tena kwa ajili ya kuvuka zaidi, jaribu kuchanganya icons zote mpya, kupata matokeo na kuanguka - hii ndiyo kifungu hicho. "Alchemy" ni kuunda vipengele vipya hadi ufikie yote yaliyopo.

Kuanzia vipengele na misingi ya mchezo

Kwa hiyo, unaanza na vipengele vinne - maji, dunia, moto na hewa. Unaweza kuchanganya na kila mmoja - hii ndio ambayo Alchemy inahitaji kwako. Hatua ya hiyo itaendelea mbele wakati unafungua vipengele vipya kwa kuvuka zamani. Lakini unahitaji kujua mambo muhimu ambayo itakusaidia baadaye. Kwa hiyo, unaweza kuongeza mambo mengi ya msingi kama unavyopenda. Hii ina maana kwamba wakati wowote unaweza kubofya mara mbili kwenye doa tupu kwenye skrini, na utapata tena moto, maji, hewa na dunia. Ikiwa unataka kupata nakala ya kipengele kingine, tayari unapaswa kushinikiza mara mbili kwenye sehemu tupu, lakini kwenye icon yenyewe. Kwa kuongeza, kipengele chochote ambacho tayari umefunguliwa kinaweza kukumbwa kutoka kwenye orodha hadi kwenye dawati lako - hii inafungua mchakato sana, na unaweza kuchagua ufanisi zaidi kwa kutafuta wale ambao hujaribu. Vizuri na muhimu zaidi - ni rangi ambayo icons ya vipengele vinazingatiwa. Wote wa msingi na wengine wengi wana mwanga wa kijani - hii ina maana kwamba kipengele hiki kinaweza kuunganishwa na mwingine ili kupata mpya. Mara tu kitu kina mwanga nyekundu - ni ishara kwamba ni ya mwisho. Hiyo ni, huwezi kuunda kipengele kingine kwa kutumia hii. Kujua hili, unaweza kupitisha mchezo kwa kasi zaidi bila kupoteza muda kwenye mapishi, ambayo hawezi kuwa. Hapa ni kanuni zote za msingi za mchezo "Alchemy" kwenye karatasi. Kifungu cha inaweza kuchukua kama dakika chache cha dakika, na siku chache - yote inategemea kama unataka kufikia mwisho haraka iwezekanavyo au kunyoosha furaha.

Mwanzo

Kwa hiyo, una mikono yako, au tuseme kwenye screen, kuna mambo ya msingi - kuna nne tu: maji, moto, dunia na hewa. Kwanza unaweza kufanya mazoea nao, na kisha uendelee kwenye mchanganyiko zaidi. Ili iwe rahisi kwako, na unaweza kufikia mwisho wa mchezo "Alchemy" kwa haraka, kifungu hiki kitasemwa kwenye karatasi iwezekanavyo. Mara moja ni muhimu kusema kwamba vipengele viwili vinaweza kushikamana hata kama ni sawa. Mfano wa kwanza utakuwa kutoka kwa jamii hii: kuunganisha hewa mbili pamoja, utapata upepo, icon yako ya kwanza inayotokana. Lakini usiacha hapo - endelea katika roho ile ile na uunganishe nchi mbili. Usistaajabu kwa nini utapata, kwa sababu si vipengele vyote vilivyo kwenye mchezo huu vitakuwa vitu vya kawaida. Hiyo ndiyo matokeo ya icons hizi mbili ni shinikizo. Na ikiwa unganisha maji mawili, bahari itatoka. Kuvutia zaidi huanza wakati unachanganya moto na maji - hugeuka maji ya moto, ambayo ni pombe. Lakini juu ya kichocheo hiki, ambacho kinajumuisha mambo ya msingi tu, usiishi. Ikiwa unaamua kuchanganya maji na hewa, basi utakuwa na mvuke, na ikiwa unachanganya moto na ardhi, unapata lava. Kama unaweza kuona, mchezo "Alchemy" kwenye karatasi sio ngumu - kifungu hiki ni mchanganyiko wa vipengele tu. Lakini kwa hali yoyote, kwa mazoezi, kila kitu kinaweza kuwa ngumu zaidi, kwa hiyo inashauriwa kujaribu mwenyewe katika mradi huu mwenyewe, ili ujue mchezo kwa uzoefu wako mwenyewe.

Mapishi na mambo mapya

Umejitambulisha na mchanganyiko uliopatikana kwako tangu mwanzo, yaani, kutumia vipengele vinne vya msingi. Ni wakati wa kuongezea na sekondari, ambazo tayari umezalisha. Passage ya mchezo "Alchemy Classic" itakuhitaji ubunifu wa juu, ikiwa unataka kwenda mwishoni, lakini usiingie mara moja ndani ya bwawa. Hoja hatua kwa hatua, na sasa, wakati umeunganisha mambo yote ya msingi kati yao wenyewe, kuanza kuunganisha fantasy hatua kwa hatua. Kwa mfano, kuchanganya lava na shinikizo, utapata volkano, na kwa mchanganyiko wa hewa na lava - jiwe. Kama unaweza kuona, hakuna ajali, yaani, mtu anaweza kufikia kimsingi chochote kipengele. Kwa kawaida, hakuna mtu anayewazuia kuongeza icons nyingi na kuwaunganisha kwa nasibu kwa pamoja, kufikia matokeo yaliyohitajika, lakini huwezi kupata radhi kutoka kwa mchakato huo, na hakuna uwezekano kwamba hii itafungua maelekezo yote na mchanganyiko. Kwa hiyo, endelea kuunganisha mambo kati yao, pata chaguo rahisi zaidi ambazo umepuuza, kwa mfano, maji na ardhi zitakupa swamp. Mchanganyiko wa jiwe na moto nitakupa chuma, na shinikizo na mvua pamoja huunda peat. Ni wakati wa kutaja hatua moja muhimu na ya kuvutia - kuunda kipengele chako cha mwisho cha mwisho. Watakuwa kisiwa ambacho kimeundwa kutoka volkano na bahari. Mara tahadhari kwamba backlight yake ina kivuli tofauti. Kama ilivyoelezwa hapo awali, hii ina maana tu kwamba huwezi kuitumia kisiwa wakati unapounda kipengele kingine. Haijalishi unachojaribu kuifanya na - huwezi kufanikiwa, na rangi nyekundu ya ishara inakuambia kwamba haipaswi hata kujaribu. Kama unaweza kuona, kifungu cha mchezo "Alchemy Classic" kutoka hii inakuwa rahisi na ya kufurahisha zaidi, kwani inakuokoa kutokana na jitihada nyingi za kukata tamaa ambazo hazasababisha kitu chochote cha thamani.

Mchanganyiko zaidi

Usitengeneze kwa hili au kipengele hicho, kwa sababu kuna wengi wao kulipa kipaumbele maalum kwa yeyote. Kifungu cha mchezo "Alchemy" juu ya "Android" kitachelewa sana, ikiwa utazingatia mafanikio yako kila dakika kadhaa. Kwa hiyo, mara moja uende chini ya biashara na uchanganya peat na pombe - utapata whiskey ya Scotch. Kisha, unaweza kujaribu mchanganyiko wa chuma na mvuke ili kupata boiler ya mvuke. Chini ya mchezo "Alchemy" juu ya "Android" tayari inaonyesha yenyewe kwa chaguo fulani, kwa mfano, juu ya uhusiano wa upepo na mchanga, ambayo maji hupatikana. Mradi huu uliundwa wakati huo huo kwa mauaji rahisi ya muda, na ili kutafakari kimantiki na kufikiri nini cha kuunganisha. Unapochanganya maji na mchanga, unatarajiwa kupata pwani, na ardhi na hewa itakuleta vumbi. Wakati mwingine ni kusisimua sana kukaa na kutafakari juu ya mchanganyiko, lakini mchezo haukuunganishi na kitu chochote, na unaweza kuondoka wakati wowote, na baada ya muda unaweza kuingia na kuendelea kutoka ambapo uliacha. Kwa njia, kuna mchanganyiko wa kawaida katika mchezo. Hadi sasa, umepata tu mchanganyiko wa msingi, yaani, umeunganisha vipengele viwili kupata moja ya tatu. Lakini sio kila mara kichocheo ni cha kushangaza. Mfano mzuri ni kupata majivu. Kipengele hiki hakiwezi kupatikana kwa usawa wa msingi, utahitaji kuunganisha volkano na shinikizo, lakini pato itakuwa volkano, lava na majivu sawa, ambayo ilikuwa lengo lako. Kwa njia, hakuna toleo moja la mchezo huu, kwa mfano, unaweza kupata jina "Dudl Alchemy". Kifungu na kanuni huko kuna sawa, sehemu ya graphic inatofautiana. Na kwa namna hiyo unaweza kuunda vipengele kwa njia ya kawaida. Hata hivyo, ni muhimu kukumbuka kuwa kwa mara ya kwanza kulikuwa na mchezo "Alchemy Classic", na kisha "Doodle Alchemy". Hatua hapa inachunguza maelekezo ya toleo la classical. Kwa tofauti nyingine, huenda sio sanjari mahali fulani.

Mengi ya mambo na mchanganyiko

Kwa jumla, katika mchezo "Alchemy" vipengele 390, kifungu, bila shaka, hawezi kuelezea mchanganyiko wao wote iwezekanavyo. Lakini ni muhimu kuongozwa na ukweli kwamba mchanganyiko utakuwa mkubwa zaidi, karibu 410-420. Hatua hapa ni kwamba mambo mengine yanaweza kupatikana kwa njia tofauti kwa kuchanganya vitu tofauti. Kwa hiyo jaribio, jaribu na kupata mchanganyiko mpya na vipengele. Kwa mfano, tayari unajua jinsi ya kupata volkano - unahitaji kuunganisha lava na shinikizo. Lakini kuna kichocheo kingine - jaribu kukusanya pamoja lava na majivu - matokeo yatakuwa sawa. Shinikizo moja hupatikana kwa njia ya ziada - kuchanganya boiler ya mvuke na mvuke, na mchanga - hewa na mawe. Wakati wa kifungu hiki, wakati mwingine utaona vipengele vile, hivyo unaweza kujaribu mchanganyiko tofauti ili kupata jambo moja. Kama ilivyoelezwa mapema, katika mchezo "Alchemy" vipengele 390, kifungu cha mchezo mzima kitahitaji kuchanganya wote pamoja. Katika baadhi ya matukio, utapata matokeo yaliyohitajika, kwa wengine hakuna kitu kitatokea. Lakini jambo muhimu zaidi hapa sio kuacha na kuendelea kutafuta njia mpya. Changanya, kwa mfano, moto na vumbi kupata bunduki, na mvuke na udongo, ili hatimaye kupata geyser. Usisahau kwamba unaweza kuchanganya vipengele sawa kati yao wenyewe - kwa mfano, ikiwa unavuka mchanga wa pili, basi utakuwa na pwani. Kwa kawaida, utaendelea kufikia mambo ambayo hayawezi kuunganishwa ili kuzalisha mpya. Ikiwa unaongeza maji kwa chuma, hupata kutu, na ni kiini cha mwisho na hawezi kutumika tena katika mchezo. Hapa ni kawaida, rahisi na kusisimua "Alchemy" (mchezo). Vipengele 390, kifungu ambacho hahitaji jitihada kubwa, mchanganyiko wa aina mbalimbali na undemanding kabisa - yote haya inafanya kuwa haiwezekani.

Mchanganyiko wa mara mbili na mzuri

Katika mchakato, utatarajia mshangao mwingine. Usisimamishe wewe "Alchemy" (mchezo) - vipengele 390, kifungu kinavutia. Haifai kusababisha maswali, lakini kwa kweli kuna mambo mengi ya kuvutia, kwa hiyo ni thamani ya kujaribu mkono wako katika mradi huu. Huwezi kamwe kujuta wakati uliotumika kwa dhahiri kwa chochote. Lakini ni nini mshangao wa pili utakayowasilishwa? "Alchemy Classic" hutoa matumizi ya mambo yaliyounganishwa, ambayo yanaweza kutumiwa kwa usawa na kila mmoja. Mfano wa kushangaza zaidi ni mwingiliano wa vumbi na majivu. Je! Una mambo mawili ya vumbi? Waunganishe pamoja, na utapata vipengele viwili vya majivu. Kulikuwa na hali tofauti, na una majivu tu? Unaweza kuchanganya majivu mawili ili kupata maji machafu mawili. Lakini bado, mchanganyiko mara mbili ni muhimu zaidi, ambayo hufaidika. Ikiwa, pamoja na mchanganyiko wa kawaida wa maji na vumbi, hatimaye unapata uchafu, kipengele kimoja kipya, kisha kuchanganya moto na peat, utapata vitu viwili vya kipekee - nishati na moshi. Angalia mchanganyiko huo, kwa kuwa wao ni mafanikio mara mbili, na kupata yao huleta radhi mara mbili. Lakini kifungu hiki ("Alchemy Classic") haachiki. Kumbuka whisky Scotch, ambayo tayari ulifanya? Unaweza kujaribu kichocheo kingine - mchanganyiko wa moshi ambao umepata tu, na pombe. Lakini nishati itakufanya vizuri, kwa sababu ikiwa imeunganishwa na hewa, dhoruba halisi huzalishwa. Kwa njia, ikiwa huna volkano bado, kuna mapishi ya ziada - mchanganyiko wa geyser na lava.

Vipengele vipya zaidi

Kwa hiyo, labda tayari umeelewa kile kanuni na kiini cha mchezo "Alchemy" ni. Passage kwenye "Android" itakuletea furaha nyingi, lakini wakati mwingine unahitaji msaada, kisha uendelee kujua maelekezo muhimu kwa mchezo huu. Kuchanganya mchanga na mvua ili kupata udongo, na upepo na chuma vinafaa kwa malezi ya sauti. Kama kawaida, jaribu kitu kipya na cha kuvutia, lakini si muhimu sana - chukua mawe mawili na kuwaunganishe pamoja. Utapata mawe mawili sawa na moto - sambamba na maisha halisi ni dhahiri. Unapochanganya maji na dhoruba, unapata dhoruba, ingawa ni kipengele cha mwisho, na huwezi kuitumia kwa kuvuka zaidi. Burn moto na udongo - na kupata matofali, na wakati wa moto wa mchanga utakuwa na kioo. Angalia analogies na ukweli - na itakuwa vigumu kucheza, kama vile "Alchemy". Kifungu kwenye "Android" kitakuletea furaha tu, ikiwa huchukua mradi huu kwa umakini sana. Tu kucheza wakati kuna hisia, usijaribu kupiga rekodi yoyote - na hisia zitaendelea kuwa nzuri sana. Baada ya yote, kila kipengele wazi ni kitu kipya na cha kusisimua. Unganisha maji na matofali ya kufanya bwawa, na kuvuka hewa na mvuke, utapata wingu. Naam, kuongeza hewa zaidi kwa wingu, utafurahia anga tayari. Kwa kawaida, usisahau kuhusu mchanganyiko wa kawaida usio wa kawaida. Kwa mfano, kuchoma bahari kwa moto hakutakupa tu mvuke, ambayo tayari unajua, lakini pia chumvi. "Alchemy" - mchezo, kifungu ambacho kitakuhitaji ushuhuda na tamaa ya kutoacha, kupigana, hata kama huna kubadilisha kila mara mambo. Naam, kwa hili kuna kifungu - hivyo unaweza kuangalia ndani yake na kupata mchanganyiko huo ambao hauwezi kupatikana.

Elements, mchanganyiko, radhi

Si lazima kwa majadiliano juu ya nini watapata furaha ya kuokota macho sana kwamba muda mrefu kutafuta. "Alchemy" - mchezo ambapo kifungu ni ngumu kwa kila hatua. Kama mwanzo wa mchezo unaweza kuvuka karibu bidhaa yoyote na nyingine yoyote ya kupokea matokeo yoyote, basi kila kitu itakuwa ngumu zaidi, kama mchanganyiko itakuwa zaidi na nje na vitu siri na chini. Lakini hiyo hakuna sababu ya kuacha, msalaba baruti yako na moto - na kuwa na mlipuko na moshi, ambayo, hata hivyo, tayari haiwezi kutumika mahali popote. Wakati joto pamoja na pombe Molotov cocktail, ambayo pia ni kipengele mwisho. Kuongeza kioo maji, na kupata barafu, na kama badala ya kioo kuchukua pombe, matokeo itakuwa vodka. Kama kioo kuongeza moto matokeo yake got taa. Pamoja na hayo tofauti ya mradi huu anaweza kuitwa moja ya bora kwenye kifaa "Android". "Alchemy Classic", kifungu ya ambayo itakuwa na uwezo wa bwana hata mtoto mdogo, nina tayari alishinda mioyo ya wengi, na kama bado si walijaribu mkono wao katika hilo, basi unapaswa dhahiri kufanya hivyo. Je, si unataka, kuchanganya chuma na nishati, kuzalisha umeme, na kisha kuongeza kwa maji ili kuzalisha oksijeni na hidrojeni? Na hata kama wewe kukwama, unaweza daima kusaidia kupita mchezo "Alchemy". 390 vitu - ni idadi kubwa, na una nafasi ya kugundua wote.

Maelekezo ya mwisho katika kupita

Tu got hidrojeni na oksijeni kwa electrolysis? Kuungana pamoja ili kupata umiliki wa gesi oxyhydrogen. Kuchanganya na kila bwawa nyingine na nishati ya kupata maisha, na kisha kazi kwa karibu naye. Wakati kuongeza kipengele hiki vinamasi ni kupatikana bakteria, kuongeza maji - kuja mwani kuchanganya na udongo - kupata Golem, lakini kama hivyo Golem na maisha kuleta pamoja, matokeo itakuwa mtu. Hivyo furaha sana inaweza kuwa kupita mchezo "Alchemy". Kuna mengi ya mambo ndani yake, wewe dhahiri si kuhisi ukosefu. Kuchanganya tu kupokea mtu na jiwe kufanya cabin, kutumia mawazo yako. Na kisha unaweza pretty haraka bwana mchezo "Alchemy". Passage 390 mambo lazima kusababisha matatizo yoyote, kwani kuna, katika hali nyingi, ni pretty wazi. Kama kuungana taa na lava, basi itabidi taa lava, kama kuongeza maisha yai, matokeo yake ni kuku. vizuri zaidi katika mchezo "Alchemy" - kupita simu. Unaweza kuingiza mchezo wakati wowote - wakati wa kuendesha gari kwa kazi au shule wakati kusubiri katika mstari, wakati wao aliamua kupumzika na kadhalika. Stone msalaba maisha yako, kupata mayai, kuongeza dhoruba ya mchanga - na kuwa na kivumbi. elfu kumi ya chaguzi na kupata yao yote - ni furaha ya ajabu. mchezo watakutana funny wakati, kama vile wakati wakijaribu kuvuka yai na kuku, unaweza kupata matokeo badala yasiyotarajiwa, mtanziko. Na kama njia ya suala rahisi, basi unaweza kufanya kazi kwenye moto yai kupata mayai. Kuongeza kuku cabin - na utakuwa na Coop kuku, align maisha na maiti, na kutazama kuzaliwa kwa zombie. kiasi cha kushangaza ya chaguzi, na utapata radhi unforgettable gameplay.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.