KompyutaMichezo ya kompyuta

Mchezo Hearthstone ( "Black Mountain"): kifungu

miaka 10-15 iliyopita imekuwa maarufu kutokana kadi mchezo Magic: Mkutano. Alikuwa mtoza, yaani, kwa ajili yake inazalisha staha maalum na viumbe na inaelezea kwamba wachezaji wameunda hiari yao wenyewe. Kisha walipigana wenyewe kwa wenyewe, kusukuma mbele kutoka kadi ya kila mmoja, mpangilio mashindano na kadhalika. Kwa sababu hiyo, iliamuliwa kuwa kuahirisha mchezo huu katika ulimwengu wa kompyuta. Wazo aligeuka kuwa na mafanikio, lakini bado hajapata msaada mkubwa kati ya gamers ambao wanapendelea michezo ya kadi zinafanywa katika maisha ya kweli, na kompyuta kucheza kitu kingine. Hata hivyo, kwamba wote iliyopita na ujio wa Hearthstone mradi, ambayo ilichapishwa hivi karibuni. Kadi hii pia ina mchezo wa kompyuta, lakini na mengi ya mafanikio zaidi na haraka akawa maarufu sana duniani kote. Moja ya sababu kwa nini mradi ulifanikiwa, akawa adventure kama vile «Hearthstone. Black Mountain" Kifungu ya sehemu fulani ya mchezo yatazingatiwa katika makala hii. Lakini kwanza unahitaji kuelewa nini maana ya adventure. Je, wao tofauti na gameplay jumla katika Hearthstone? "Black Mountain", kifungu cha ambayo inaweza kuchukua wewe masaa mengi, ni moja ya mifano ya wazi.

Adventures katika Hearthstone

Kwa hiyo, ni nini adventures katika mchezo kadi Hearthstone? "Black Mountain", kifungu ya ambayo itakuwa ya kuchunguza kwa kina katika nyenzo - ni mfano mmoja tu wa watu wengi. kuu mchezo mchakato katika mradi ni vita kati ya wachezaji wenyewe kwa kutumia kumbukumbu. Kama ilivyo kwa miradi mingine kama hiyo, wewe ni mapigano kwa ajili ya kadi ya juu, pamoja na cheo kikubwa zaidi. Hata hivyo, adventure mode - hii ni kitu tofauti kabisa. adventure maalum ni seti ya mandhari ya wakubwa, moja ni ya staha yake mwenyewe, uwezo wao, na kwa kila mmoja wao unahitaji mbinu yake mwenyewe. wakubwa wote zimeunganishwa na historia ya kawaida, na kwa kila utapokea bonuses ikiwemo kadi nadra sana na wenye nguvu. maarufu zaidi na ya kuvutia adventure katika mchezo Hearthstone - "Black Mountain". Kifungu ya adventure hii itajadiliwa baadaye.

"Black Mountain"

Kucheza Hearthstone, kama ilivyoelezwa awali, ina aina kubwa ya adventures, ambayo kila mmoja ni ya kuvutia katika njia yake mwenyewe. Hata hivyo, gamers wengi wanakubaliana kuwa ni "Black Mountain" ni bora zaidi ya adventure wote. Hukueleza historia ya usafiri kwa eneo siri Blackrock, ambapo atakutana na wapinzani incredibly nguvu ya kupata tuzo kuvutia. Adventure ina hatua tano, ambapo kila inaitwa mrengo. Katika kwanza mbawa tatu utakuwa inatarajiwa saa wakubwa watatu, wakati katika ya nne watakuwa na nne. Katika mrengo wa tano wa wakubwa watakuwa na tatu tena, lakini kuwafuata katika malipo, kumpiga kwamba kukamilisha adventure na kupata tuzo vizuri wanastahili. Lakini inaweza kuchukua wewe masaa mengi ya muda, kwa sababu baadhi ya wakubwa ni imara sana - kiasi kwamba pengine utasikia kuwa na kuanza tena na tena, na hatimaye kuendeleza mkakati kushinda. Hearthstone mchezo hufanya mengi ya kufikiria jinsi ya kujenga staha yako, na kisha - jinsi ya kutumia katika vita fulani.

mrengo wa kwanza

Maps Blackrock kabisa nguvu, hivyo ni yenye thamani ya zawadi kutumia muda wao juu ya kifungu ya adventure hii. Mpinzani wako kwanza itakuwa Koren Direbrew - uwezo wake maalum kutema juu ya mchezo meza kwa kila kozi kwa moja ya sifa zake na kutoka staha yako. Beat it kwa kuandika staha ya viumbe nguvu na kuzimua na inaelezea wachache. bosi ya - Jaji Mkuu Mrachnokamen. Yeye anaweza, kwa kutumia mana moja tu, katika shamba, mtazamaji kwa kitengo cha mashambulizi na ulinzi, pamoja na uwezo wa uchochezi. Hapa unahitaji kutegemea uvumilivu wako - vita itakuwa muda mrefu, lakini si ngumu sana. Boss kwanza mrengo - ni Mfalme Thaurissan. Ana Spell anawatia pointi 30 ya uharibifu, ambayo, kama unavyojua, ni hatari sana. Hivyo unahitaji kuangalia nje kwa ajili ya afya yako na hatua kwa hatua kupunguza afya Mfalme. njia pekee unaweza kumpiga - inaweza kuwa na kuanza juu zaidi ya mara moja. Wakati Thaurissan Mfalme ni kushindwa, utakuwa kuendelea na mrengo wa pili.

mrengo wa pili

Kwa hiyo, baada ya kifungu ya mrengo wa kwanza tayari kupata baadhi ya kadi Blackrock, ambayo inaweza kutumika katika siku za baadaye, ikiwa ni pamoja na kifungu ya mbawa hizo. bosi kwanza ni Gurr pili mrengo, ambayo kupitia uharibifu magma kila viumbe. bosi pili ni Baron geddon, ambayo itakuwa vigumu zaidi kwa kuwapiga. Daima kuhakikisha kwamba baada ya Bila shaka haikuwa na mana kama wewe, geddon sababu wewe uharibifu. Naam, bosi wa mwisho wa mrengo huu, Ragnaros, inaweza kusababisha matatizo mengi. Yeye ni daima fingertips uwezo, na kusababisha pointi nane ya uharibifu wowote wa uhalali wako. Kwa hiyo, si lazima katika bout hii kutegemea viumbe nguvu kama wewe tu kuwa na kupoteza mana kupita. Kama unavyoona, Blackrock kwenda si hivyo tu, lakini kadi utapata kwa ajili ya hii ni ya kuvutia sana, hivyo mimi kuwa na kujaribu.

mrengo wa tatu

Kupanda Blackrock inaendelea, na katika mrengo wa tatu, utakuwa kukutana na viongozi wa Omokkom, ambayo si adui kutisha zaidi katika sehemu hii. Aweze kuua tu viumbe wako kwamba una chini ya afya kamili, hivyo, tena, kuepuka matumizi ya viumbe wale ambao afya nyingi - moja ya kitengo cha uharibifu kwao, na omokk wameweza kuondoa yao kutoka meza. bosi ya - General Drakkisath, ni ya kuvutia sana mpinzani, ambayo inafanya gharama ya kadi sawa na mbunge mmoja, lakini huzuia washiriki kujilimbikiza mana zaidi, yaani kila upande, kila mchezaji kwa kweli matumizi ya kadi moja tu. Naam, bosi wa mwisho wa bawa - ni Rarueni Blackhand. Hii ni ya kwanza kwa kweli ngumu mpinzani ambaye anaweza wito kwa aina mbalimbali ya viumbe - kutoka mazimwi tatu dhaifu kwa moja ya nguvu zaidi joka. Sasa unaweza kuelewa jinsi ngumu inaweza kuwa katika mchezo Hearthstone adventure. "Black Mountain", hata hivyo, si zaidi bado - utapata mbawa mbili za mwisho.

Nne Wing, Sehemu ya 1

Ni muda kukamilika kifungu ya adventure "Black Mountain". Hearthstone, hali kishujaa ambayo ni kuchukuliwa sasa ni mchezo mgumu wa kujifunza, hivyo unahitaji daima kujifunza na adventure ni kubwa mafunzo ya ardhi. bosi wa kwanza wa mrengo wa nne - ni Razorgore Invincible. Yeye anaweza kumwita mayai ambayo wamezaliwa na kisha dragons, hivyo kazi yako - wakati wa kujikwamua ya mayai. bosi wa pili - ni Vaelastrasz, yeye ni mara kwa mara kuzidiwa mkono kama wewe, na nyumbani, hivyo unapaswa kuzingatia kipengele hiki kabla ya kupambana naye.

nne mrengo sehemu 2

nne mrengo - muda mrefu zaidi ya yote, na wa tatu bosi hapa sio mwisho. Chromaggus sifa kwa kuwa baada ya kila zamu yako, wewe kuja katika mikono ya "Magic Dragon", ambayo inaweza umakini nyara gameplay, hivyo kujaribu kujikwamua ni makini. Kama wewe kusimamia kukabiliana na bosi hii, ni kusubiri na Bwana Victor Nefaria. tatizo hapa ni kwamba hatua ya kwanza Nefaria itakuwa na mana zaidi ya wewe, hivyo unahitaji kuwa kwa namna fulani kuzuia yake, na kisha kukabiliana nayo na bosi kiwango.

mrengo wa tano

Hiyo inakuja mwisho adventure "Black Mountain". Hyde ameelezea kifungu ya mbawa nne, kushoto tu ya tano, ambayo huanza na bosi, inayoitwa "Omnitron" mfumo. Anaweza kuamsha viumbe maalum - kiti cha enzi, na kupambana nao itakuwa vigumu sana, kwa kila moja ya nne itakuwa na kupata njia yake mwenyewe. bosi wa pili - Maloriak ambayo kuwachanganya kwamba baada ya kila simu kuwa katika uwanja wa mashambulizi yake na ulinzi itabadilika maeneo, hivyo unahitaji kufuatilia hili na wakati podgadat kwa shambulio hilo. Kama kwa bosi wa tatu Atramedes, ni nguvu tu kwa gharama ya silaha zao, ambayo unahitaji kuvunja katika nafasi ya kwanza. wengine ni pretty standard, na kama kuharibu silaha, basi kukabiliana na bosi mwenyewe si kuwa ngumu.

Nefarian

Naam, hapa ni bosi wa mwisho wa adventure - aina ya kweli Victor Nefaria joka Nefarian. Karibu kila hoja uwanjani, yeye hutoa moja au mbili monsters nguvu, na pia ana Spell nguvu sana katika wilaya ya mashambulizi. Wewe, pia, hivyo unahitaji hisa juu, kwa sababu vinginevyo huwezi kushinda. Twanga vita, kusubiri kwa muda wakati unaweza kutolewa viumbe yao nguvu - na kwenda ushindi dhidi ya bosi kuu. Hatua kwa hatua kukusanya mana, ulinzi kutokana na mashambulizi ya nguvu kwa haja, wakati viumbe adui inakuwa sana - sisi safi meza. mfupa kimsingi wito uwezo wa kuwa na mashambulizi ya nguvu, lakini ulinzi kidogo, hivyo trimming inapaswa kufanyika kabisa kwa mafanikio. Wakati una mana ya kutosha - kuanza meli ya vita ya viumbe wenye nguvu, ambayo itakuwa na uwezo wa kupata kwa ajili yenu ushindi katika vita hivi, na katika adventure.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.