Kompyuta, Michezo ya kompyuta
Neverhood kifungu - si jambo kuu, kufurahia plastisini!
Hapo zamani, wakati wa usafiri kwa dunia nyingine lilitosha Pentium 75 na Windows 95, Douglas Ten Neypl, "baba" wa incredibly mwinuko ardhi minyoo Jim, alisema Steven Spielberg na kuweka katika ofisi haki yake juu ya meza kurasa chache kuweka nje mawazo yake na tani tatu za udongo. Ni wazi kuwa Spielberg walipenda moja na nyingine, kwa sababu Mwaka mmoja baadaye, mwezi Septemba 1996, Microsoft, baada ya kazi na Dreamworks Interactive, walioalikwa kila mtu kupita mchezo Neverhood.
Neverhood (kifungu) ni akifuatana na utani mbalimbali na mkweli kejeli kwa Windows 95 (kabisa braked na utendaji wa kazi), basi juu ya baadhi Vasya, wanaopenda kuondoka jina lake juu ya kuta. Ni nini kilichotokea kwa naye katika mwisho, utagundua kuwa mhusika itatumia Kleymena / Glynco handaki la muda mrefu sana hadi mwisho: katika siku za nyuma Vasi walaghai got kuna kutoka mji mtukufu wa Kharkov, ambushed msanii Graffiti na thrash hivyo!
Kucheza katika kiasi ni dotted puzzles, bila ambayo zaidi si kupita. Mahali fulani una hoja mitego kumeza kwa miguu minne, mahali fulani - kwa kutumia teleports, mahali fulani - kusimamia kubwa bunduki-jogoo. Majadiliano juu ya jinsi ya kufanya Neverhood kifungu - hivyo kuwanyima wewe wa radhi za idadi kubwa ya adventure udongo. Bora hisa kwenye kipande cha karatasi, kalamu na mengi ya uvumilivu.
Majadiliano juu ya muendelezo wa mchezo huu - Neverhood-2 si lazima: ni tu hana. Ilitolewa mwaka 1998 platformer Skullmonkeys ilikuwa na lengo tu kwa ajili ya Sony PS. Hata hivyo, guys huo ambaye zuliwa jinsi ya sculpt nje ya udongo na kufufua yake, kwenda kwa njia moja ya kufanya moja zaidi kucheza - Armikrog, lakini kwa wahusika mbalimbali. Wakati huu itakuwa mbalimbali jukwaa, awali ya kienyeji na kisheria, ikiwa ni pamoja Kirusi (na si uharamia, katika th 1996). Fedha kwa ajili ya Armikrog tayari zilizokusanywa, itakuwa labda kutolewa Julai 2014.
Similar articles
Trending Now