KompyutaMichezo ya kompyuta

Wezi safari Chama katika "Skyrim", "harakati"

Moja ya mashirika yenye nguvu zaidi katika "Skyrim" - Wezi Chama. wafuasi wake wanapendelea kukaa kudumu katika kivuli, na huko, siri na visivyoonekana, kufanya ufisadi wake. Hata hivyo Dragonborn utakuwa na uwezo wa kujiunga na chama maarufu, na hata kupata juu yake mapendeleo fulani.

Kabla ya kuwa sehemu ya wezi wasomi, tabia kuu kufanya mapenzi mlolongo jitihada. Karibu wote si kusababisha matatizo yoyote, lakini kuna moja kwamba kufanya hata jasho ya askari wastaafu 'Skyrim. "Kunyemelea" - ni jina la jitihada, na ni juu yake yatajadiliwa katika makala.

kuanzia mlolongo

Kuanza, unahitaji kwenda kwa ufa Dragonborn. mji huu ni maarufu kwa MEDOVAR yake ustadi na iko katika sehemu ya kusini mashariki ya ufalme "Skyrim". Wezi Chama, moja tu sababu zake maalumu, imeamua kuanzisha makao makuu yao hapa, kwa makini tucked katika mtandao wa maji taka.

Kuanza kwanza wa kazi ya mnyororo, shujaa kabisa kutembea kwa njia ya soko mji. Huko mbinu mwakilishi wa wezi ndugu aitwaye Brinolf na kutoa dance kidogo biashara. kiini cha ni kuiba pete na mkupuo kwa muuzaji wa ndani, ambapo upekut mwisho gerezani.

Baada Dragonborn ambayo unahitaji kubisha nje madeni ya wafanyabiashara wa ndani, kwa kufanya kupenya ndani Manor, kushiriki katika disassembly MEDOVAR na kufanya kazi nyingine ambayo kumpa wezi Chama. Quest "harakati" zitapatikana kuelekea mwisho wa mzunguko wa. Ni wakati wa majadiliano kuhusu hilo kwa undani zaidi.

kifungu jitihada

Hivyo Dragonborn kusaidiwa Carl ili kupata ushahidi wa hatia yake, basi mwizi alimuuliza kukutana katika Tavern "Lush jar." Ni katika hatua hii, na ina mizizi yake jitihada "Skyrim" "harakati". Baada ya kuwasili, shujaa ni muhimu kuwashawishi Chama Brinolfa kufungua kuba na kuthibitisha kuwa ni tupu.

Dragonborn sasa haja ya kwenda nyumbani na kupatikana Riftveld kwamba Mercer alifanya na kupora. Tatizo ni kuwa nyumba hiyo inalindwa na mtu Wald. mlinzi unaweza ama kuua, au kumshawishi kutoa ufunguo wa nyumba manor na kuondoka eneo. Aidha njia, njia ya nyumba utafunguliwa na shujaa itakuwa kitu kushoto lakini kuendelea huko.

Kwa mara nyingine nyumbani, jambo la kwanza ni kukagua chumbani kutiliwa shaka kwenye ghorofa ya kwanza. Nyuma yake ni kifungu siri inayoongoza shujaa katika chumba siri. Hapa, katika meza, kuweka Mercer mipango, ambayo ni pamoja na Dragonborn Brinolfu kukamilisha jitihada.

mwanga msaada

Kuna wachache vidokezo muhimu ambayo kuwezesha jitihada yako "Mateso." "Skyrim", kifungu ya hadithi ambayo ilikuwa kufundisha kwamba kila hali katika mchezo yanaweza kutatuliwa kwa njia mbalimbali, na wakati huu haina kuondoka na utamaduni wake. Kwa mfano, Wald, kulinda mashamba yao, huwezi tu kuua, lakini pia kumshawishi kujiuzulu. Na inaweza kufanyika kwa njia mbili:

  • Kama shujaa ina ujuzi juu "hotuba", anaweza kudanganya Wald na kumwambia kwamba Mercer anasubiri naye katika Marcato. mlezi kutoa muhimu na kurudi nyumbani.
  • Kutoka Vex kupata maelezo juu ya nini Wald lazima Maven fedha. Mwisho anakubali kusamehe Mlinzi wa usalama, lakini kuomba kalamu hii dual. Inaweza kupatikana chini ya ziwa karibu ufa.

Aidha, majumba mengi katika mali Mercer ya itahitaji mtaalam ujuzi wa ngazi "Hacking". Kama kusukuma juu ya ujuzi na uwezo wa kupata chache vitu vya thamani.

mende

Wakati wa kifungu cha kazi "Skyrim" "harakati," unaweza kukutana chache mende nasty:

  • Charles yoyote hakutaka kwenda Tavern na, kulingana, katika jitihada hii ni kusimamishwa. Sisi kutatua tatizo hili kwa kutumia console amri Setstage tg07 20. Yeye teleports naughty mwizi katika mahali maalumu, na unaweza salama kuendelea kufanya kazi.
  • Kama umekuwa kwa Mercer Manor na kuchukua mipango kabla ya kuanza jitihada "harakati", kazi zabaguetsya na utekelezaji wake itakuwa vigumu. Ili kurekebisha hali hiyo timu Setstage tg07 10 (itaanza kazi) na Setstage tg07 60 (kurudi mipango mezani katika mali).

Kuendelea jitihada mlolongo

Dragonborn, kama taka, unaweza kuendelea kutekeleza maagizo ya wezi chama na kufanya maamuzi ambayo hatimaye kuwa na athari kwenye yote "Skyrim". "Kunyemelea" - ni moja ya mnyororo muhimu jitihada, lakini si mwisho. Baada ya kukamilisha yake, shujaa si tu kuelewa squabbles wezi ndugu na kuanza ibada ya ajabu, lakini pia kupata moja ya majeshi ya mungu wa giza ya Usiku.

Kwa njia, wakati baadhi ya mazingira wanaweza hata Dragonborn kuongoza wezi Chama na kurudi utukufu wake wa zamani. Kwa hili yeye alipata silaha bora, hirizi, badala ujuzi "ufasaha", na, bila shaka, msingi wa hazina kifua. Kwa ujumla, safari thieving si haja tu na hadithi yake, lakini pia unaweza kuleta faida nzuri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.