KompyutaMichezo ya kompyuta

Michezo ya kompyuta Location - ni ...

Pamoja na kuenea katika maisha yetu ni teknolojia ya kompyuta amezidi mbalimbali tasking. Moja ya malengo ya kompyuta ni raha. Kwa ajili ya hii iliundwa idadi ya programu maalum, ikiwa ni pamoja na michezo ya kompyuta. tofauti kubwa kati yao - ni Ghana ambayo anaweza kuhesabu kura. Kila mmoja wao ana sifa yake mwenyewe tofauti.

Kuna kundi kubwa ya haki ya michezo ya kompyuta ambayo mchezaji udhibiti tabia kabla ya walifafanua au ujenzi wake mwenyewe. Kwa pamoja wanaweza kuitwa jukumu-kucheza. Miongoni mwao ni muziki kama vile RPG, MMORPG, Jumuia, Arcade, na pande tatu arcade, mkakati na michezo action. kufanana kuu kati ya muziki hizi ni kwamba kila mchezo ina maendeleo yake mwenyewe ya dunia, wahusika, hadithi na kiwanja. Wakati wa kifungu cha mchezaji hukutana herufi nyingi na kutembelea maeneo mbalimbali. Katika istilahi ya muziki haya unaweza kupata neno kama eneo. Ni ina jukumu katika aina mbalimbali za michezo, hivyo unapaswa kueleza ni nini.

ufafanuzi

Location - ni sehemu tofauti ya dunia ya mchezo, ambayo ina tabia ya - majengo, NPCs, mandhari na asili. Inaruhusu mchezaji kufanya vitendo fulani ambayo hufanywa kwa kifungu ya njama, vnesyuzhetnyh kazi au kwa ajili ya kujifurahisha. Kamwe inaweza kuwa tofauti au kutengwa (isipokuwa nadra siri au ziada), kwa ajili ya eneo - ni sehemu muhimu ya dunia ya mchezo. Kulingana na eneo ya umuhimu kwa ajili ya eneo kuwa sehemu kama vile miji, vijiji, na jangwa isiyo au misitu minene na maua. Kwa kifupi, ulimwengu wa kweli na mchezo mbalimbali, na mengi ya utofauti kufanya hivyo eneo.

Kujenga maeneo katika mchezo

Kwa kuwa eneo - nafasi ya tatu-dimensional, ambayo ni ya kuishi maisha fulani na kwa namna fulani kujibu matendo ya wahusika, basi kujenga kwa kutumia idadi ya programu. Si tu jenereta ya maumbile asili na wahusika, pia ni hati, uigaji wa hali ya hewa, maisha na taratibu za asili na, bila shaka, taratibu na shughuli za, ambao kuu kazi - kujenga interactivity na driftskompatibilitet.

Thamani na hasa

Katika kesi hii, mchezo dunia yenyewe inaweza kuwa na idadi tofauti ya maeneo. Idadi yao inategemea jinsi nguvu vifaa zitatumika kujenga mchezo, pamoja na graphics mahitaji na somo. dalili sana katika hali hii ni moja ya MMORPG ukubwa duniani - World of Warcraft, ambayo ina dunia kubwa na maendeleo kutoka mabara 5, ambapo kila ina hadi maeneo 20. mchezo anaendesha vizuri hata kwenye kompyuta polepole.

Katika kiasi fulani iliyopita mfumo wa eneo sasa katika michezo mingine ambazo hazina mkazo kama katika kiwanja au hadithi. Hii michezo puzzle, aina ya mikakati, kawaida na miradi indie. Katika maeneo yao inaweza kuwa sasa kama uwanja wa mchezo, nyuma, au kuwa mahali ambapo action unafanyika kwa sasa.

Mchezo na maeneo nzuri na anga

Kama wabunifu wa maendeleo na mafanikio ya maeneo ya mchezo, unaweza kukumbuka mchezo huu hadithi kama STALKER dunia yake ni misingi ya kuitafsiri upya ya ajali Chernobyl, ni kushangaza katika utafiti wake wa kina na hivyo ukoo kwa watu wazima wengi nia Urusi wa maisha na maisha. Katika mchezo "Stalker" eneo si tu kuonyesha mtindo wa mchezo wenyewe, lakini pia kuruhusu kiini chake na kuhisi hadithi ya kusisimua, pamoja na urithi wa Urusi, ambayo imebakia katika Chernobyl. Aidha, na graphics nzuri na aina ya vifaa na kubuni, wanaweza kuhitimu kitaalam nzuri sana.

mchezo mwingine ambao huathiri uzuri na mapambo ya maeneo, - Skyrim. Kama ulimwengu, ambayo ina sehemu kadhaa, kina dunia hadithi na storyline zinahitaji maeneo ambayo hatua hueneza Saga, kuwa nzuri, kuonyesha rangi ya eneo fulani ya kikabila wakati pia kutoa wachezaji uhuru wa roam dunia. Lazima niseme kwamba mchezo "Skyrim" mahali ili kukabiliana na kazi hii kwa mafanikio, na kwa njia nyingi hii ni kwa nini ni majani hisia nzuri.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.