KompyutaMichezo ya kompyuta

Assassins Creed: Unity: optimization. Kwa huzuia Assassins Creed

Novemba 13, 2014 muda awaited kutolewa nekstgennoy Assassins Creed: Unity (tarehe ya kutolewa lilikuwa sambamba kwa majukwaa yote), iliyoandaliwa na kuchapishwa na Ubisoft. Je Kifaransa kufanya kitu kimaelezo mpya katika "Umoja"? Kwa nini vikao vingi ni kamili ya ripoti kwamba katika Assassins Creed: Unity optimization ni sana cha mbaya? Hii yote sisi kueleza baadaye katika makala hii.

Assassins Creed: Unity - mapitio ya single

mwaka, Ubisoft alijaribu kuthibitisha kwamba sehemu mpya ya "Credo Assassins" utakuwa mapinduzi ya kweli katika aina, na kuacha nyuma ya washindani wake wote. Wanasema kuwa wao maendeleo bado ni muda mrefu sana, na kwa hiyo mawazo mapya na ubunifu dime kadhaa. Kimsingi, sisi si udanganyifu, kwa sababu ubunifu katika Unity ni kweli mengi. Processing kufanyiwa nyanja nyingi za mchezo, kinachohitajika kwa muda mrefu mfululizo. Sisi kukuambia kuhusu baadhi yao.

Kwanza kabisa ningependa kutaja safari ya sekondari, koi haijawahi maarufu kwa aina na furaha katika mfululizo wa Assassins Creed. Katika sehemu mpya ya watengenezaji akakaribia suala kuwajibika na ufanisi, kidogo kubadilisha mechanics na mtindo wa kazi ya ziada. Hapa na uchunguzi kamili katika roho ya Sherlock Holmes, na uharibifu wa ibada ya kishetani, na mengi zaidi. dhahiri mara moja kwamba wengi wa misheni kuundwa manually, ambayo maalum asante kwa watengenezaji. Ni mantiki kudhani kuwa mara moja tabia kusumbua kuchukuliwa matawi ya pili ya safari, basi storyline imekuwa zaidi ya kuvutia na kusisimua. Historia ina mengi ya twists yolcuucagi na wakati kwa kiasi kikubwa, congenial sehemu ya pili ya "muuaji kimya." Kutoka zamani skukota sehemu zilizopita ina kutoweka, ambayo ni hasa nzuri ya kujua kwa Kompyuta mfululizo, na maveterani yake.

Si chini ya muhimu katika usindikaji 5 Assassins Creed: Unity alifanyiwa mfumo parkour na harakati. Kwa ajili ya wote uhuishaji mpya tabia viliumbwa na Freerunning sasa aina ya 2, ya kwanza ambayo ina kipaumbele juu ya trigger, na wa pili - juu ya kuongezeka. Kutoka kinachotokea hii hasa kwenye screen ni zaidi ya kuvutia na kusisimua. Vinginevyo, kila kitu bado ni sawa: Arno (jina la mhusika) bila shida sana climbs karibu yoyote ya ujenzi katika Paris, na ya pointi ya juu pia inaweza synchronized, akifafanua eneo fulani ya ramani. Management, hata hivyo, kwa uzito kupita kiasi, lakini upungufu huu alikuwepo katika maeneo yote ya mfululizo na, pengine, kamwe kabisa kutoweka.

Next Ningependa kusema michache ya maneno kuhusu mfumo kupambana, ambayo ilikuwa pia kwa kiasi fulani ya kisasa. Kwanza kabisa, watengenezaji yamebadilika mechanics ya uhuishaji na vita kwamba wamekuwa zaidi ya tata. Kama unakumbuka, katika Black Flag Edward alikuwa Terminator kweli, ngozi chini ya maadui wa kushoto na kulia, kuwa katika arsenal ya bunduki 4 na 2 mapanga. Arno si kuwa kama invulnerable, kwa sababu watengenezaji kupunguza kukabiliana na mbinu karibu vita kutoka kwa mchezaji. Sasa huwezi kuwa na uwezo wa kukabiliana na walinzi 10 kwa ajili ya sekunde chache, kwa sababu wao ni hivyo cleverly upanga wenyewe, kama mhusika mkuu wetu. Arno kupata urahisi katika shingo, na kwa hiyo mechanics siri na matumizi ya mabomu mbalimbali ni sasa kipaumbele. Hatimaye sisi kutaja tabia customization na leveling. Tu mchezaji katika orodha sasa unaweza kununua kwa Arno mavazi mbalimbali ambayo kwa namna fulani kuathiri gameplay ya Assassins Creed: Umoja. Mchezo mechanics sasa inaweza kutumika katika jitihada kadhaa. All siri kama nini? Basi haja ya kuchukua nguo kutoka ziada ya siri. Unataka hatua na zaidi ya umwagaji damu vita? Kisha kununua nguo kwa ajili kupambana na karibu. Wakati huo huo, kuna uwezo wa kubadilisha rangi yake, pamoja na kupata aina ya vifaa. Kwa ujumla, tofauti wingi. Hatimaye, kulikuwa na leveling ya aina ya kawaida RPG. Kama ni walinufaika? No. pointi uzoefu, koi sisi kupata wakati wa mchezo ni kutumia ujuzi madogo ambayo hayana kuelewa lilichongwa ujuzi mhusika wa: kuokota kufuli, uwezo wa kupata waliopotea kati ya NPC kwenye benchi, na kadhalika. Labda sababu tu kwa nini Ubisoft Screw kipengele hiki gameplay kwa mchezo - ni microtransactions. Naam, uchoyo mara nyingi kuharibu wengi.

Sisi pia kutaja kuhusu sauti. soundtrack kwa ajili ya mchezo iliyoandikwa na Saroy Shrayner na Chris Tilton, si kukumbukwa nyimbo bora, kama ilivyokuwa, kwa mfano, katika AC 2. Hata hivyo, katika mchezo sauti watendaji kufanya kazi kwa bidii, ambayo ni kwa nini majadiliano kuonekana kweli hai. Assassins Creed: Unity katika Kirusi pia hakuwa na madhara ya kusikiliza, lakini kupita kwa subtitles kutafsiriwa na awali sauti kaimu ni zaidi starehe.

Assassins Creed: Unity - mapitio ya vyama vya ushirika

Kama wengi wenu kujua tayari, Ubisoft ina kata multiplayer mode wa habari kwa kuanzisha muda awaited ushirika, ambayo aligeuka si mbaya. misioni hasa bora huko, lakini wao ni kupangwa katika hatua, ikiwa ni pamoja na artificially ngumu kwa sababu ya idadi ya washindani. ajira nyingi zimekuwa bora, mahesabu juu ya herufi 4, koi inaweza kujivunia uzalishaji bora na wizi, chases na kadhalika. N. Kwa bahati mbaya, mara nyingi kabisa adventures wote na marafiki kugeuka mbio kwa kasi, ambapo kila mtu anataka kukabiliana na bao la kwanza. Hii ina charm yake mwenyewe, lakini dhahiri si kile alichokiona guys kutoka Ubisoft. Hata hivyo, neno la mwisho ni yako.

optimization

Optimization, ambapo ni wewe? Je wewe kuondoka sisi? Kwa kweli, kuna jambo kama hisia kuwa watengenezaji ya neno hili sijawahi kusikia. Na ni hata kuhusu toleo PC, ambapo kila developer nyingine kusahau jinsi ya kufanya hivyo, lakini ni hata kwa consoles, ambayo alidai 30 FPS ni nadra mno. Kwa uchache, hii inatumika kwa toleo kwa PS4. sehemu kubwa ya muda mchezo mara podlagivaet kwamba nyara hisia nzuri walipokea kutoka muda awaited vipengele vipya. Hakuna kitu kibaya cha kusema juu ya toleo kwa Xbox One, ambapo katika azimio mchezo 900p "nzi." Hata hivyo, hisia kwanza ni sana kuharibiwa, ambayo iliathiri kwa kiasi kikubwa tathmini ya wakosoaji na jumla ya mauzo, lakini zaidi juu ya baadaye.

Kwa nini katika Assassins Creed: Unity optimization hivyo Curve? Bila shaka, jambo ni sehemu ya kiufundi. mchezo inaonekana tu stunning. Umati wanaonekana athari ni bora, na zaidi ya NPC katika fremu kuishi vizuri kabisa, hata kwa majivuno michoro inayojirudia. Upya mwishoni mwa karne ya XVIII Paris ni zaidi ya sifa, na hivyo kuvutia ziara ya moja ya kampuni kubwa ya mji wa kisasa uliyotoa. majengo yote kuangalia zenye hisia na nzuri, na ukubwa wa 1: 1 anaongeza tu na athari za uwepo. Waandishi inatokana na ajabu usahihi wengi makaburi maarufu ya usanifu, kati ya ambayo kusimama nje Notre Dame de Paris, Louvre Palace, Safu de Triomphe, na furaha nyingine ya vivutio Paris. Naam, na vipengele vingine vya sehemu graphic: nzuri kina wahusika na vitu, vivuli kweli, kucheza kuvutia ya mwanga na kadhalika.

Hata hivyo, harakati za picha mazuri na "karatasi ya kijani" kuwa blunder kubwa Ubisoft. Labda mimi lazima kuwa na haraka ya watengenezaji na kutolewa kwa mapinduzi "Assassin". Ndiyo, mchezo ilikuwa nzuri, na storyline nzuri na mzigo wa uvumbuzi, hata hivyo, ilikuwa ni dhahiri baada ya kutolewa kwa unywaji wake. Tarehe injini Anvil sana unoptimized, matokeo ambayo gamers maskini na kuhisi mwenyewe, baada ya kununuliwa sehemu nyingine ya Assassins Creed: Umoja. Optimization, bila shaka, inawezekana, na baada ya mchezo na kutoa patches. Katika hatua hii, mchezo imekuwa updated na toleo 1.4, na kiraka karibuni ina uzito zaidi ya 5 Gb. Kubadilisha chochote kimsingi? jibu ni kabisa kutarajia - hapana. On PS4, bila shaka, mchezo imekuwa imara zaidi, lakini wakati kutisha sagging PC FPS aliona hadi sasa. Wamiliki wa hata zaidi ya juu-mwisho graphics kadi kulalamika kuhusu utendaji chini cha bidhaa. Kwa gameplay starehe, huku 30 FPS, unahitaji nguvu ya kutosha "monster", mahitaji ya mfumo ambayo sisi zinaonyesha juu. Hatimaye, si gone na mende mbalimbali kuhusiana na wote shujaa wetu na wahusika jirani. Naweza kusema? Sasa upo Assassins Creed: Unity optimization ni katika ngazi ya mwaka jana ya vita 4, watengenezaji ambao bado hawezi kukabiliana na matatizo yote. Hebu matumaini kwamba guys kutoka Ubisoft hivi karibuni kubadili hali bora.

Mahitaji ya mfumo (chini)

Kama unavyoona katika sehemu ya juu, nekstgenny "Assassin" vibaya sana optimized na hivyo mchezo unahitaji sana PC nguvu. Nini vifaa inahitajika kukimbia na mipangilio ya chini mapinduzi mitaa ya Paris?

  • OS: Windows 7/8 (tu matoleo 64-bit).
  • Processor: Intel Core i5-2500K / AMD ya II ya Phenom x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Video kadi: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Nafasi ya HDD: 50 Gb.

Naam, mbaya sana kwa ajili ya mahitaji kiwango cha chini. Same vita 4 au Metro Redux inayoweza kuendeshwa kwa kiwango cha juu cha mazingira graphics kwa kompyuta.

Mahitaji ya mfumo (ilipendekeza)

Nini na Assassins Creed: Unity mahitaji kwa ajili ya mchezo vizuri katika mazingira ya juu na katika azimio kawaida?

  • OS: Windows 8.
  • Processor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Video kadi: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Nafasi ya HDD: 50 Gb.

Kwa gamer rahisi juu ya mahitaji inaweza kuonekana overly tamaa, lakini hata katika mifumo kama hiyo, atakutana tani ya mende na creepy sagging FPS. ushauri bora kwa gamer wa kununua console, ambayo kwa hakika itakuwa ni nafuu zaidi kuliko kompyuta ya juu-mwisho. Naam, hapa sisi ni kwa Assassins Creed: mahitaji Umoja. Katika mifumo kuwa hawezi hata kujaribu kucheza, kwa sababu wewe kutumia neva.

virutubisho

Bila shaka, kama mtangulizi wake, mchezo Assassins Creed: Unity kupata nyongeza, fueled nia ya cheo. Kwa ujumla ni lazima kuongeza DLC 8:00 ya gameplay, ambayo si mbaya kwa mashabiki wa wastani wa mfululizo. Aidha kubwa ni "Wafalme Fallen" ni kampeni mpya, ambayo pia kuchukua nafasi juu Arno. Mabadiliko Ukumbi wa mji mdogo wa Saint-Denis, na hatua utafanyika katika 1794. Wakati huo huo mchezaji kuwa ajira mpya katika Paris, pamoja na kadhaa kuboreshwa ghala tayari kuvutia. Hatimaye, DLC mwisho, ambayo itakuwa kujivunia mchezo Assassins Creed: Unity, itakuwa China maudhui digital, ambapo sisi kucheza kwa mwanafunzi wa hadithi Ezio Auditore Shao Yong. mchezo utafanyika katika 2,5D format, na gamers itakuwa na uwezo wa kushuhudia firsthand Ukuta Mkuu wa China na uzoefu wa hali ya dunia ya kale.

machapisho

Kwa 5 Assassins Creed: Unity umetolewa kupitia matoleo kadhaa, tofauti katika maudhui na wengine "goodies".

  1. toleo maalum itajumuisha mchezo wenyewe, pamoja na ujumbe wa ziada kwa moja "kemikali mapinduzi".
  2. Bastille Edition ni pamoja na mchezo, artbook, CD na soundtrack rasmi, 2 lithographs ujumbe "Chemical Mapinduzi" na "American mfungwa", pamoja na kesi ya kipekee.
  3. Notre Dame Edition ni pamoja na mchezo, 39.5-centimeter figurine Arno artbook, 2 lithography, CD na soundtrack rasmi, kesi ya kipekee na 2 hapo juu kazi.
  4. Edition Guillotine Collector ni pamoja mchezo, 41 sentimita figurine Arno artbook, CD na soundtrack rasmi, 2 lithography haswa ramani ya siri ya Paris, mbao muziki sanduku, staha ya kucheza kadi kwa Tarotc Kifaransa, uchoraji kwenye turubai katika sura, seti ya vifaa vya mbalimbali kwa ajili ya single, pamoja na 2 aforementioned ujumbe.

Hapa ni baadhi ya machapisho kuvutia kwa Assassins Creed: Unity PC, PS4 na Xbox One matoleo. Ni muhimu kufahamu kwamba collectible itakuwa kuruka wewe senti pretty, kama, kwa mfano, gharama ya "Notre Dame" ni 4500 rubles. Kwa furaha una kulipa.

kashfa

Toka Assassins Creed: Unity kiasi fulani giza, kwa sababu mchezo imeshuka na wimbi kubwa ya negativity kutoka wakosoaji wote na gamers kawaida. Sea kiufundi mende FPS subsidence na masuala mengine kuwa kuzimu hai kwa ajili ya mashabiki wa mfululizo na wageni. Kama ghafi Ubisoft (katika Assassins Creed: Unity tarehe ya kutolewa mapema mno) hajawahi zinazozalishwa, na kwenye background Watch_Dogs yake inaonekana tu optimization bora. Bila shaka, hali hii sana kuharibiwa rating ya kampuni, na watu wengi hata kuanza kulinganisha na EA Michezo, si mara moja ameonekana studio mbaya.

Nini cha Ubisoft? Janis Mallat, ambaye ni mkurugenzi mtendaji wa kampuni, kwa niaba ya wafanyakazi wote radhi na aliahidi kurekebisha makosa yote yaliyofanywa na watengenezaji. Kwa bahati nzuri, hatua hiyo ilikuwa sio tu maneno tu, kwa sababu wachezaji ambao kununuliwa ACU, DLC itakuwa msaada kwa "Fallen King." gamers sawa kwamba zilizogawanyika na msimu Pass, yatawasilishwa kwa moja ya michezo studio, ambayo unaweza kuchagua mchezaji (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs na wengine). Naam, msamaha na dhati kabisa, na zawadi ya kifahari. Hata hivyo, kila mtu anajua kwamba seli za neva wala upya, na pato la Assassins Creed: Unity alichagua yao sana.

Assassin Creed: Rogue

Ni tu mshangao faraja kwa wale wote ambao hawakuwa kupata kizazi kipya cha console au PC nguvu, na kwa hiyo wanaendelea kuridhika na si ya kuvutia graphics pastes gene. Kimsingi, wazo ni nzuri, kwa sababu kwa wakati wakati majani Assassins Creed: Unity, ni jamii ya kina kabisa wanaotaka kwenda assassinskoe safari juu ya consoles zamani. Kuzingatia novelty ukiondoa mwaka jana Black Flag, unaweza kupata mengi ya faida: vita bahari, uwindaji, imefumwa kuweka wazi dunia, na mambo yasiyo ya maana. Lakini jambo - mwaka 2013 alikuja karibu nakala halisi ya "jambazi", lakini katika mandhari Caribbean. Tofauti ni liko tu mchezo katika njama, lakini usambazaji walibaki katika ngazi hiyo. Watoto kutoka Kibulgeri tawi la Ubisoft kunakiliwa karibu kila kitu: kutoka misioni badala monotonous na kuishia anatembea juu ya ofisi "Abstergo". Bila shaka, sisi aliongeza michache mawazo mapya, lakini ni karibu asiyeonekana dhidi ya nyuma. Ulinzi Rogue lazima hata hivyo ieleweke kwamba, kama mchezo faraja tuzo njema; Marine mandhari na msisitizo zaidi, hadithi ni mara nyingi kabisa kamili ya ujumbe wa kusisimua na eneo la tukio mpya haina kupata kuchoka wakati wa kifungu. Hata hivyo, wakati ambapo majani Assassins Creed: Unity, "Tuma Away" inaonekana KUBADILIKA, ingawa, mwishowe, kuamua baada ya yote na wewe.

kwa kumalizia

Ubisoft anajua jinsi ya kufanya mchezo mzuri na kusisimua, lakini kiu kwa kujaza mifuko ya rubles American mara nyingi inakuwa ni sababu ya kushindwa. Bila kutoa watengenezaji ziada 1 mwaka, na Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) bila kuwa moja ya michezo bora milele kuwepo. Lakini ilitokea ghafi na unfinished, na kusababisha chuki kwa kasi ya mamilioni ya gamers. Lakini je, ni yote mbaya? No, mchezo ni mzuri sana, na wahusika vizuri walidhani-nje, hadithi ya kuvutia, aina ya misioni na nzuri ushirikiano op, kwanza alionekana katika Assassins Creed: Umoja. Gameplay mechanics kuwa reworked, lakini hii si mara zote na athari chanya juu ya gameplay. Naam, sasa jeshi la mashabiki inaweza kugawanywa katika makundi 2: wale ambao kusifu mabadiliko na uvumbuzi, na wale ambao wanataka, hivyo kwamba watengenezaji na kurudi kila kitu nyuma. Je, wewe ni upande?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.