KompyutaMichezo ya kompyuta

Chaos knight, Dota 2: mwongozo, maelezo na hasa kifungu

Chaos Knight - moja ya wahusika kadhaa katika Kerry "Dota 2", ambayo itakuwa na manufaa mwanzoni ya mchezo. sifa yake kuu - nguvu, wakati huo huo kutoa HP na uharibifu. Lakini superfluous nia na uwezo wa stun, ambayo inaweza kutumika katika ngazi ya kwanza. Zaidi ya hayo, pamoja na msaada mzuri kuna kila nafasi ya kuchukua FB katika dakika za mwanzo za mchezo. Lakini yote ya madai haya ni ya kweli, kama mchezaji ni ukoo na sifa za tabia, uwezo wake na udhaifu.

ujuzi

Unaweza Nini Chaos Knight? Hyde hii tabia ni bora kuanza na maelezo ya uwezo wake na ujuzi. Wao ni iliyotolewa katika kiasi cha vipande 4 (kama wahusika wengine wote "pillboxes"):

  1. Chaos Bolt. Stunning ujuzi (muda sekunde 2.4), ambayo pia hulazimisha uharibifu kidogo. Katika dakika ya kwanza ya mchezo na athari ya uwezo huu ni nyeti, hivyo inashauriwa wa kusukuma mara moja.
  2. Ukweli Mkoa. Uwezo huu utapata kufanya short kupepesa, na hivyo kuteka adui kwake. uwezo huu pia ni muhimu sana katika dakika ya kwanza ya mchezo, hasa wakati vita huanza kwa Allied bunduki. Kwa hiyo, ni kuendeleza sambamba na stunning. By the njia, ujuzi wa kazi na juu ya the udanganyifu wa ultimates pia, kama itajadiliwa chini.
  3. Chaos mgomo. Ni ujuzi passiv inayotoa uwezo wa kuomba tabia uharibifu tatu. nafasi ya vile mashambulizi ni 10% tu, lakini hii ni ya kutosha. Ujuzi inashughulikia udanganyifu wa ultimates.
  4. Phantasm. Uwezo huu utapata kuchukua 1/2/3 ndoto kulingana na kiwango cha ultimates. Uharibifu clones ni sawa na mhusika mkuu kuu. Hata hivyo, wakati adui kushambuliwa udanganyifu itakuwa mara mbili nyeti. Hii inawapa, kuruhusu adui kwa kuamua tabia ya msingi.

Gamers uzoefu ni kutoruhusu kusukuma Remote Control, mpaka ujuzi mbili za kwanza si kufikia athari upeo.

Makala ya tabia

Hakuna shujaa kwa kasi zaidi kuliko Chaos Knight (Dota 2). Hyde sumu juu yake, kwa kuzingatia kipengele hiki. Kwa mfano, baadhi ya wachezaji wenye uzoefu wanashauriwa kutochukua buti mbalimbali yanayopangwa na kuathiri MS. Ni bora kununua muhimu zaidi na ghali artifact. high mbio kasi, pamoja na stunning na Blinky ndogo kabisa uwezo wa kukabiliana bila kuwasha.

uwezo wa kwanza stuns na hulazimisha uharibifu kwa kazi kwa uwiano wa moja kwa moja. Hiyo ni adui au kigumu katika nafasi kwa sekunde 4 (kiwango cha juu), au sehemu na pointi zao HP.

Na kipengele mwingine ni Ultimate. Ndoto uwezo wa kulinda dhidi ya inaelezea walengwa, pamoja na kuepuka baadhi ya madhara inapatikana katika ghala ya mashujaa wengi (Venomanser au, kwa mfano, Axe).

Lakini si kila kitu ni hivyo laini, tabia ina mengi ya hasara. Mmoja wao ni kwamba kama timu kucheza kwa amani, basi kubeba si kuokoa fedha za kutosha juu ya tarehe ya mabaki na damu.

kuanza mchezo

Nini kifanyike mapema mchezo kwa Chaos Knight? Dota katika sekunde ya kwanza ya wahusika hutoa kiasi hicho cha fedha. Wanahitaji kutumia busara. Kwa Chaos mashamba awali muhimu. Kama yeye amekosa ni, huwezi kuwa na uwezo wa "mavazi" na kwa hiyo kupoteza kusukuma kiasi adui. Kwa hiyo, kutoka dakika ya kwanza unahitaji vigumu kuua vitengo adui kupata.

Kwa kawaida, dakika chache za kwanza za mchezo vita kila kutokea kwenye mstari wa Muungano wa bunduki adui. Baada ya adui huja karibu na mnara, unahitaji kuendesha Chaos ujuzi kupepesa, basi mara moja stun adui. Kama mafanikio mazingira adui itakuwa chini ya bunduki na pigo la Kerry, na, kama ni hivyo, mshirika wa pili katika mstari.

Mapendekezo mengine kuanzia mwanzo wa mchezo huko.

vita kubwa

Katika "Dota 2" Chaos Knight ni karibu tabia tu ambao unaweza kuleta faida kubwa kwa wingi mashambulizi, wakati wahusika wote, maadui na washirika, ni kwenda kwenye mstari mmoja. Ultimate Chaos uwezo mpinzani watajaribu kuepuka. Mara nyingi mchezaji anahitajika kuwa sambamba na adui, kuchukua kilo. Pia kwa sababu hii inashauriwa kutumia Kidhibiti cha Mbali moja kwa moja wakati wa vita, na wala kushiriki katika vita na ndoto ziko tayari kutumiwa.

kwanza sekunde chache baada ya akitoa ultimates Chaos inakuwa invulnerable. Hii inaweza kucheza katika mikono, wakati adui ina herufi na mashambulizi mkubwa au stunning.

Ni aina gani ya mashujaa wa kuogopwa

Kuna mengi ya mashujaa nguvu na kufanya-DD wa mchezo ni kamili ya Dota 2. Chaos Knight hakuna ubaguzi. Lakini kwa kweli, yeye ana maadui - wahusika, kwa kweli hakuweza kupambana na nyuma. kwanza ni ile ya Sven. Kama viwango vya awali itakuwa na uwezo wa kupinga machafuko, labda hata kuchukua mkuku, baada ya 11 ya uwezo wake wa kiasi kikubwa kudhoofisha. Ni lazima pia alibainisha Splash ya Sven na mkubwa wake stunning. Na shujaa yoyote na uwezo kama mara moja adui wa machafuko. Kama kuna nafasi ya kushinda, si kutoa adui wa kusukuma tabia yako.

Mwingine hatari tabia - EarthShaker. Chaos Knight, pamoja na wahusika wengine wote kwa uwezo wa kujenga ndoto, ni vitu kwa ajili yake. Jambo katika ultimates yake, utendaji wake unategemea idadi ya wapinzani.

Na mwisho ni tabia ya hatari sana - Axe. Kwa haraka sana kukabiliana na ndoto. Baada ya kupata shati, ambayo ni nafuu kabisa, inakuwa kabisa neubivaem melee.

Pia kuna wengine hatari kwa wahusika Fujo. Lakini kubwa kati ya hizo - smart mpinzani, pamoja na kupangwa vizuri timu. data huo unaweza kuwa faida kwa washirika.

wahusika msaidizi

Chaos Knight anapata pamoja maarufu na wahusika wengi. Perfect Sanjari ni kuchukuliwa mawasiliano na Firefly (Wisp). Hii kuchochea kasi Sapport Chaos, na humpa uwezekano wa ziada HP cha ahueni.

Wahusika wote kwamba wanaweza kutibiwa, na kuongeza mana au kupunguza kasi ya adui, kuchukuliwa washirika bora kubeba.

Mwingine kuweka nzuri ya Sanjari itakuwa machafuko, na tabia nyingine yenye uwezo wa stun. Pia ni kuhitajika kwa kuwa ni mbali mbali. Kwa mfano, Weng (mimi) au helikopta.

Pul-ununuzi

Katika nusu ya pili ya mchezo Machafuko Knight wanapaswa kupata mabaki yafuatayo:

  1. BCB. Ni kazi picha, ambayo hulinda dhidi ya mashambulizi ya kila kichawi. Kwa hiyo, ni lazima-kuwa katika hisa, kama wingi wa ujuzi adui itasababisha machafuko ambayo kuwa haina maana.
  2. Manta Style au Axe udanganyifu. artifact Hii inatoa udanganyifu wa mbili za ziada (isipokuwa Ultimate). pia inatoa mmiliki vigezo muhimu na ongezeko dogo la MS wao.
  3. Dezolyator. Artifact anatoa mashambulizi, uwezo wa kupunguza silaha kushambuliwa adui. Kwa bahati mbaya, athari haina kupanua na udanganyifu. Pia, kuna orb, na mambo mengine kama huwezi kununua, wao kazi.
  4. Mbavu. Lucky kwa Chaos artifact, kama kuongezeka kwa kasi ya mashambulizi, kutoa Marafiki na inachukua wapinzani silaha.
  5. Taraska. Ni inahitajika kuongeza kiwango cha HP, na vilevile kwa uponyaji wa haraka.

Mwisho yanayopangwa mchezaji anachukua artifact kwa hiari yake pekee. Kwa kawaida hutegemea aina gani ya mpinzani. Kwa mfano, mtu anaweza kununua Butterfly kwa maadui amekosa, na pia kuongeza kasi ya mashambulizi. Pia, ni muhimu Crete, ambayo huongeza uwezekano wa uharibifu kuongezeka. Baadhi ya gamers kuchagua kwa ajili ya buti, wanaamini kwamba kasi yao haitoshi kwa harakati za kawaida.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.