HobbyMeza ya michezo

Checkmate katika chess. Ni nini Checkmate na jinsi ya kuweka Shah au mkeka?

Makini na Chess yake kuvutia muda mrefu. si tu ya mchezo wa wasomi. Hapa ni pamoja ubunifu na hisabati, mantiki na mbinu ya ubunifu na kutatua hali.

Hivyo, hebu angalia ambapo wote kuanza.

Historia ya muonekano wa mchezo

Kawaida neno "chaturanga". watu wachache leo na habari hiyo. Kwa kweli, jina la mchezo katika India ya kale, ambayo ilikuwa baba ya chess. Ni alicheza nne na maumbo kila mmoja alikuwa na nane. Raja (mfalme), gari (Rook), cavalry, tembo na pawns nne. Rangi kama tofauti na siku hizi. Kwenye bodi walikuwa nyekundu, kijani, njano na nyeusi figurines. Si rahisi - kuweka checkmate!

Kulikuwa na, hata hivyo, chaguo kwa ajili ya wachezaji wawili. Kulingana na idadi na uwekaji wa takwimu ni sambamba hasa kwa chess leo.

toleo la pili ni asili Byzantine. Katika Zama romeyskoy kujua Zatrikion kuwakaribisha. Mbili ya adui, kwa 16 vipande kila moja. Kama, kila kitu kama ilivyo sasa ... Lakini si kila kitu ni rahisi! bodi ni pande zote! Kumi na sita juu ya mashamba ya mduara wa nje na nne - katika michezo ya kubahatisha pete upana.

Katika Urusi Dola katika karne XVIII-XIX. Walikuwa maarufu chess kwa wachezaji wanne na ngome. 76 Takwimu, 192 seli na bodi dvadtsatiugolnaya!

Leo kuna uwanja katika hali ya silinda na torus (donut). Unaweza kuweka Checkmate, kumpiga tena!

Na zuliwa mwaka 1948 na marekebisho ya sheria ya checkers fun zikisaidiwa kuitwa cheskers. Unaweza kutembea pekee kwa chembechembe mweusi, na kila mshiriki 8 pawns, 2 King, 1 tembo na ngamia 1 (jina lingine - muuguzi, sawa na katika kiwango chess farasi).

"Kupambana" toleo la mchezo inahitaji yafuatayo. Bodi imegawanywa sambamba katika nusu mbili, na wapinzani hupangwa askari kwa siri kutoka kwa kila mmoja. Zaidi ya hayo zilizokusanywa katika kitengo moja na inaendelea kama kawaida.

ni max nini

Hivyo kurudi katika lami ya kiwango. Lengo la mchezo ni kuharibu mfalme upande wa pili. Kwa hiyo, mashambulizi ya yeye na kuangalia. Kama mpinzani alikuwa na uwezo wa kutetea mwenyewe au kuepusha hayo, mapambano yanaendelea.

Hebu tuangalie mfano. takwimu inaonyesha hali hii: nyeupe tembo mashambulizi nyeusi mfalme.

Shah Chess ni ya aina mbalimbali:

Eternal (mara tu mchezaji hatua mbali tishio, hatua inayofuata, yeye ni tena chini ya mashambulizi).

Aina hii ya mashambulizi sana kurefusha muda wa chama, karibu kwa saa kadhaa. Hata hivyo, kwa upande mwingine, kucheza ni faida sana. Unaweza kufanya kurudia kiharusi mara tatu, na kama mchezaji anataka, sare watatangazwa.

Siri (shahuet takwimu ambayo awali kujificha nyingine ya alama sawa. Hiyo ni, mtu kuondoka, pili kushambuliwa).

aina haki ya kawaida ya shambulio hilo. uzuri wa ni kwamba wakati wewe kujenga utaratibu mzuri kwenye bodi utakuwa na uwezo wa kuchukua moja ya askari adui, adui mfalme itakuwa chini ya mashambulizi. hatua ya pili itakuwa mpinzani kwa ajili yenu, pia, pamoja na, kwa vile itakuwa na kutetea na si kushambulia na kuendeleza msimamo.

Msalaba (kufunga tishio, kujibu maendeleo sawa wenyewe kushambulia mfalme mpinzani).

majibu ya kawaida sana kwa mgonjwa kuchukuliwa juu ya maelezo yote toleo la awali. Mara nyingi Kompyuta kuna hali wakati mpinzani inaonekana "gape". Stunning takwimu anasimama chini ya mashambulizi au Shah na anaomba. Kama walidhani kwamba hali ni kabisa katika neema yako, na kila kitu huenda kama clockwork, kuacha na kuangalia bodi kutoka pembe tofauti. Unaweza kuwa na ya kichwa juu ya kwenda kushindwa yake, moja kwa moja kwenye mtego.

ni mswala nini

Siyo laana chama kushindwa, lakini maneno tu sawa sounding. Kiajemi ni maana yake ni "wanyonge, immobilized," na kwa Kiarabu - "kufa".
mfalme wako kushambuliwa na mahali pa kukimbia, na kuna kitu cha kuwapiga karibu kwa namna yoyote? Hapa ni nini kilichotokea. Checkmate zote, ambayo ina maana "mwisho wa mchezo."

kazi kuu - kutoruhusu upande huo wa matukio kwa gharama yoyote. Ni inaweza kugeuka nje ya kucheza sare, kujenga uadui. Lakini undani zaidi kuelewa intricacies wote wa mchezo na kufanya mwenyewe katika nafasi ya bodi.
Chambua kundi la kumbukumbu, disassemble ufumbuzi grandmasters katika michuano ya dunia. Kujifunza, hatimaye, kwanza ni tofauti na mchezo wa kati!

Mchezo huu wa ajabu ni mbalimbali na hodari, ambayo alifanya marafiki na yake, wewe kuanza kubadilika kwa bora. Hata kama hii si wote kama vizuri kama tungependa.

Naam, kitu, hivyo hivi karibuni kujifunza mikakati na mbinu ambazo zinaweza kupambana na wapinzani nyingi kwa mara moja!

Na sasa hebu angalia chaguzi kuu za ushindi.

kitanda malkia

Moja ya Etudes mbili za kwanza kwa Kompyuta. Uwezo wa kutembea, tulijifunza jinsi ya kuweka rekodi ya vyama. Ni wakati wa kuweka mate kwanza katika hali chafu. Nini mafunzo inahitajika. Treni ngumu, kupambana rahisi.

Fikiria kwa makini insha. mchanganyiko kubwa kwa Kompyuta. Solved katika msingi, ambapo takwimu. White King anasimama juu A1, na hatua inayofuata nyeusi malkia kumshambulia, ya kuendelea A3. Unaweza kufunga au kuvunja mkupuzi? Na kuepuka pigo? Hali ngumu. mchezo ni juu, na loser ni kuelewa chama kwenye rekodi na kuchambua makosa.

kitanda tembo

Pia ni haki ya kawaida tofauti ushindi. kiongozi mmoja au wawili wanaweza kucheza jukumu muhimu katika vita. Na kama adui majani usiokuwa wazi ubavu, dhambi si kuchukua faida ya wakati huu. Checkmate, waungwana.

Kumbuka kuwa takwimu ana kweli kuhamishwa. Cavalry, tembo hiyo kazi yote kabisa! Hii ni nini kinatokea katika mchezo, wakati wachezaji got wamechukuliwa na mawazo ya kimkakati. Fikiria wewe ni nzuri ya kwanza jana Capablanca, na mpinzani huenda leo, hivyo kuwa ni rahisi kutekeleza hilo. Beauty!

kitanda Rook

Classical utungaji kwa Kompyuta. Moja au mbili rooks, wawili mfalme na bodi tupu. Moja ya michoro ya kwanza, ambayo wewe kujifunza katika kipindi cha maendeleo ya mkakati huu bora. White King anaendelea juu ya mgomo G7 na H7, raundi ya mashambulizi ya cheo nane. "Finita la vichekesho".

Askofu na Knight checkmate

Ngumu zaidi kazi. Horse anatembea na barua "G", afisa - tu kwa mshazari ya alama hiyo, katika kesi hii - nyeupe. mfalme nyeusi ni muda wa kutosha wa kuendesha kutoka kampuni mpaka ilikuwa zazhmut kona. Na tayari kuna tatu kwa moja.

wakati kama ni, bila shaka, kutokea katika mchezo wa kawaida, lakini mara nyingi zaidi ni hutokea katika michoro. Kuanza na short primerchik, anafikiria matukio yote. Baadaye kwenda ngazi ngumu zaidi, itakuwa aliongeza kwa takwimu. Solutions hautakuwa siri kwa njia ya zamu ya tatu na saba. Kuendeleza combinatorics, tightens uchunguzi. Kila kitu ni mwanzo tu!

Matt King na pawn

Mwingine kipengele cha insha. Hata kama hakuna mpinzani, na wewe tu kujifunza mambo ya msingi. Kuchukua michache ya brainteasers, bodi na seti ya takwimu. Jaribu kuandika chama kwa ajili ya uchambuzi zaidi.

Kwa upande wetu, kuna njama maendeleo chache. Checkmate katika pawns chess kwa namna hii ni kuwekwa au kama mmoja wao fika mstari wa mwisho, moja ya mbinu ya awali.

Unaweza kuchagua sura yoyote badala ya pawns.
Kwa hiyo, leo sisi ni pamoja na wewe khabari na historia ya michezo stunning - chess, inaonekana katika masomo ya msingi. Sisi kushughulikiwa na dhana kama vile checkmate.

Lakini hii ni hatua ya kwanza. Sisi hata aliingia kizingiti cha ikulu hii kichawi. Mbele yenu bado wanasubiri furaha ya ushindi mkubwa na huzuni ya Malena vidonda. Furaha machozi nchi au bingwa wa dunia, kiburi jina la grandmaster.

Utajuaje, matarajio ya kuambukizwa, labda utakuwa kuanza kuendeleza na kuleta wazo kwa raia. Mantiki kufikiri itakuwa rahisi na makini jicho - stahimilivu.
pande nyingi duniani wa Chess ni breathtaking na kushangaza mitazamo. Kama classic Moscow jina New Vasyuki na Vasyuki - katika Moscow zamani.

wengine - ni suala la mazoezi. Bahati nzuri na wewe, dear wasomaji!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.