KompyutaMichezo ya kompyuta

Diablo 3 - Ununuzi wa Mchezo na Diablo ya Dhahabu 3 Kwa Fedha halisi.

Mchezo Diablo 3 ni tofauti sana na mzazi wake mwenye rangi ya kijivu. Gameplay imebadilika, bila kutaja graphics, mti wa talanta umetoweka (sasa uwezo wote hupatikana baada ya kupokea kiwango), kwa hivyo kila kitu kinategemea mzunguko sahihi na ujuzi wa mchezaji. Kulikuwa na fursa ya kununua dhahabu Diablo 3 kupitia mnada wa mchezo. Ndiyo, ndiyo, unaweza kununua diablo ya dhahabu 3 moja kwa moja kwenye mchezo.

Ilichukua kampuni hiyo karibu miaka 15 ili kuunda mchezo huu, ingawa, kama ninaamini, si wote waliotumiwa kwenye biashara. Kwa hasara, nitaweza mara moja kuwa na ukosefu wa utofauti katika shimoni na hadithi fupi sana. Lakini ukosefu wa barabara ndogo na sare Blizzard fidia kwa jenereta ya zamu ya random, na njama ndogo - uwezo wa kupitia mchezo kwenye viwango kadhaa vya utata (ambayo pia ni ya kutisha sana).

Ya zaidi ya shaka ni kwamba unaweza kununua dhahabu Diablo 3 kupitia mnada mchezo. Ingawa bei kuna juu sana na ni nafuu zaidi kununua dhahabu kwa Diablo 3 katika duka maalum ambayo sasa haitoshi. Gameplay kwa ujumla niliipenda. Mavazi juu ya mchezo inaweza kuwa kwa kupata mzigo kutoka kwa viumbe vyafu au kwenye mnada. Juu ya mnada sana hawezi kusema, tangu mnada na katika mnada wa Afrika, jambo pekee linalolifafanua kutoka kwenye michezo mingine, ni fursa ya kununua na kuuza dhahabu Diablo 3, na hivyo kila kitu katika zamani.

Kwa bahati mbaya, bei katika mnada, kama nilivyosema, kuondoka sana kutaka. Pia kutokana na manufaa ya mchezo unaweza kusisitiza kuingiza video nzuri sana, na njama inayovutia, kwa mtindo wa Blizzard. Natumaini kwamba mchezo utaboreshwa na kutolewa kwa nyongeza, lakini hata sasa unaweza kupata hisia zisizokumbukwa, hasa wakati wa kucheza katika ushirika. Mimi mwenyewe nilicheza na rafiki yangu, kwa bahati mbaya ngazi zote za ugumu zilikwenda haraka sana. Kweli, tulipaswa kununua dhahabu Diablo 3, na kwa kiasi kidogo.

Nini kingine naweza kusema, wakati wa kuangalia sehemu ya tatu, bila ya mfululizo wa Action / RPG Diablo, tunaingia katika siku zijazo kwa miaka ishirini baada ya matukio yaliyotokea katika Diablo 2. Kabla yetu tunasubiri vita vya ajabu na viumbe kutoka kuzimu wanaoishi Sanctuaries.

Unaweza kujaribu picha yoyote kutoka kwa madarasa 5, au kusukuma kupitia angalau wote. Kunyunyizia huchukua muda wa siku 2-3 tu (ikiwa hutafakari ngazi ya shida Jahannamu au Jahannamu). Pamoja na mafanikio ya kuelewa labyrinths ya shimoni na kuharibu pepo wabaya, hisa zilizopatikana kabla ya ujuzi na ujuzi zitakusaidia. Utakuwa na uwezo wa kushiriki katika vita vya mtandaoni, pamoja na marafiki wanaweza kupitisha mchezo huu kwa pamoja, una Jumuia pekee.

Kwa njia niliyocheza kwa Monk. Ninafurahi sana na darasa hili, na hapa ndilo linachosema:

1) Monk, inashangaza, hujilimbikiza nguvu za kiroho ambazo zinaweza kutumiwa kutekeleza ufanisi wa aina mbalimbali za ustadi - kutoka nje ya vita kubwa, kupoteza nje ya askari wa washambuliaji, kuharibu adui.

2) Nguvu za mashambulizi ya monk katika mapambano ya karibu huongezeka kwa kiasi kikubwa ikiwa unapiga mlolongo fulani. Hii inaruhusu monki kupata nguvu za kiroho za ziada, kuongeza uharibifu uliofanywa na kuonyesha athari maalum ambazo zimruhusu kushinda karibu adui yoyote.

3) Mchezaji aliyefundishwa anaweza kudhibiti uwezo wa roho yake kwa kuongoza kwa msaada wa mantras - maonyesho ya nguvu ambayo inaweza kulinda au kuponya monk, pamoja na washirika wake.

4) Uhamiaji kwenye uwanja wa vita wa wafalme haijui sawa. Yoyote kati yao anaweza haraka kuzunguka adui au kati yao, kuja kutoka nyuma au kuvutia katika mazingira magumu. Wamiliki, kutokana na mkusanyiko wao wenyewe, wanaweza kuepuka mashambulizi ya wapinzani.

5) Kwa ushindi juu ya uovu, ambao watawa wanapaswa kukabiliana nao, wanatumia hifadhi yao ya ndani ya roho, ambayo inaonyesha ugumu wao na ujuzi wao. Roho hujazwa polepole. Inaweza kusanyiko kwa njia mbili - kupitia mashambulizi maalum na mbinu, pamoja na kama mfululizo wa mbinu.

Wapelelezi, ambao huchagua kwa makini mfululizo wa mgomo wa mapokezi, karibu usitumie hifadhi ya roho. Roho ni rasilimali muhimu sana, lakini matumizi yake kwa idadi kubwa inaruhusu monk kutumia mbinu za kinga ambazo huongeza uwezekano mkubwa wa kuepuka shambulio hilo, na pia huenda kwa hatua za kumaliza nguvu.

Shukrani kwa vipaji katika martial arts na ukamilifu wake mwenyewe kimwili, mtawala unaweza mgomo karibu non-stop wakati ana akiba ya roho, bila kusubiri uwezo wa kupona.

PS Tathmini ya mchezo kwa maoni yangu ni kuhusu 7 kati ya 10. Kukosekana pointi 3, tena kwa maoni yangu, inaweza kuwa fidia kwa maendeleo ya muda mrefu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.