HobbyMeza ya michezo

Jinsi ya kucheza "vita": sheria za mchezo

"Vita" - kusisimua na rahisi mchezo ambao hauhitaji zana maalum na maarifa maalum. Kama wanaweza kucheza kwenye kompyuta na kwenye karatasi, kwa mara nyingine hutumiwa na tu chaguo la pili, kwa sababu hapakuwa na uwezekano nyingine. Si kila mtu anajua jinsi ya kucheza "vita", ama kwa sababu haikuwa rahisi kujifunza au alikuwa "mwalimu". Katika hali yoyote, maarifa hayo yanaweza kuwa na manufaa. Kanuni za mchezo "vita ya" rahisi, kumbuka wao watakuwa na uwezo wa mtu yeyote, bila kujali umri na kiwango cha akili.

ujumla

mchezo "vita ya" muda mrefu captivated watu wengi. Ni jambo la kuvutia, kusisimua, na muhimu zaidi - hauhitaji gharama yoyote. Kucheza mchezo pamoja na mtu, unahitaji vipande viwili vya karatasi katika seli (ikiwezekana) na Hushughulikia mbili (2 au risasi).

"Vita" ni muhimu si tu kwa sababu utapata kuwa na muda mzuri. mchezo pia inakuza kufikiri kimkakati na Intuition. Kama una na mtu kujuana, una uwezo wa kuomba taarifa kuhusu adui. Kwa mfano, mawazo yako kuhusu jinsi inaweza kuweka meli, hivyo kwamba walikuwa vigumu kupata, jinsi gani unaweza kuweka, kama wewe walikuwa katika nafasi yake, unaweza kuthibitisha na kusaidia kushinda.

sheria

Naam, unaweza kuendelea na sehemu kuu. Sasa unajua jinsi ya kucheza "vita":

1. Kwanza unahitaji kuteka kwenye karatasi ya seli karatasi mbili za mraba 10x10 (bila shaka, rahisi kuteka kwenye karatasi katika ngome). Kisha takwimu zote mbili mhuri juu mstari wa juu wa barua kutoka kwa K (kutoka kushoto kwenda kulia, kupita E & Y), na wa kushoto wa mraba - namba kuanzia 1 mpaka 10 na (juu hadi chini).

2. Juu ya mraba kushoto ni muhimu mahali:

  • 1 meli, yenye seli 4;
  • 2 meli, yenye seli 3;
  • 3 meli, yenye 2-seli;
  • 4 meli, yenye seli ya kwanza.

Meli inaweza paka kila mmoja wala shanga wala pembe. Muhimu kuwa na angalau moja ya kiini tupu kati yao. pembe za shamba kucheza yanaweza kuhusiana na magari, na lazima kuwa na nia wima tu na sambamba (pamoja mshazari haiwezekani).

Right mraba lazima wabaki tupu.

3. Lengo la kila mchezaji - kuharibu meli adui. Mtu yeyote ambaye huenda kwanza (kwa makubaliano au kimakosa (kwa kura)), simu anaratibu (herufi-idadi), kuangalia kwa sanduku haki tupu. Kwa mfano, E7. Mpinzani kuangalia kwa takwimu yako kushoto ambapo meli yake, na majibu:

a) na;
b) waliojeruhiwa;
c) kuuawa.

chaguo la kwanza ina maana kwamba mchezaji ana kisanduku tupu, kwamba ni si hakufaulu. Ni alama katika roboduara wake wa kulia ni mahali pa kuchagua mara ya pili (kwa kawaida msalaba, lakini wanaweza kuwa katika yoyote njia rahisi), na bila shaka kwa wakati huu inakwenda mchezaji wa pili.

chaguo la pili ni kwamba mchezaji kugonga meli mnogopalubny (wanaomiliki kutoka seli 2 hadi 4). Kuashiria eneo taka katika ramani yako, una haki ya hoja ya pili mpaka hakuna promahnotsya. Hivyo, kama baada ya kilio E7 ikifuatiwa jibu ni "kujeruhiwa", mchezaji anaweza kuitwa ama E6 au ZH7 au E8, au D7 kumaliza off meli kujeruhiwa (kwa njia, hii si muhimu, unaweza muda kuondoka yake peke yake na kutafuta nyingine) . mchezaji wa pili anajibu tena "zamani", "waliojeruhiwa" au "kuuawa."

chaguo la tatu ni kwamba adui meli ni kuharibiwa. Kama hii imetokea upande wa kwanza, kisha, alikuwa single-staha (yenye seli moja) kwamba anaweza kuitwa mafanikio makubwa. Kama pili (kwa mfano, baada ya mchezaji alisema E6 E7), basi mbili-staha, nk Baada podbivaniya meli, pamoja na baada ya kuumia, mchezaji huenda mpaka inayopata majibu "na".

4. Bila shaka hupita kutoka kwa mchezaji mmoja hadi mwingine katika kesi ya miss na kuchelewa katika moja ya wapinzani katika kesi ya hit na mafanikio. Mshindi ni yule ambaye ni wa kwanza kupata na kuharibu meli zote adui.

ikiandikwa tofauti

Ni "vita ya" kwenye karatasi, na wakati mwingine kwenye kompyuta, kama ilivyotajwa hapo awali. Na kama katika mfano halisi kwanza haja halisi, kuishi mpinzani, katika kesi za mwisho, unaweza kucheza na robots. Hata hivyo, kwanza, hii si hivyo kuvutia (mpinzani majibu wakati meli hiyo ilikuwa kufa maji, ni isiyokadirika), na pili, uwezo wa peep katika meli adui limetengwa kabisa (sisi wote tunajua kwamba baadhi ya watu na kujitahidi kudanganya).

Hata hivyo, kwa kuja na mwingine, matoleo ya juu zaidi ya mchezo ni rahisi, yote inategemea mawazo ya wachezaji na nia zao / uwezo wa majaribio. Ni muhimu mara moja kufafanua sheria zote, kwa sababu kama si kila mtu kujua jinsi ya kucheza "vita", sheria ya ambayo kuja na, hakuna kitu nzuri kuja nje, mchezo haiwezi kufanya kazi ya shaba.

Kwa mfano, unaweza kuongeza seli zaidi katika "vita" (si 10x10, na 20x20, kwa mfano), basi ama kuondoka idadi ya meli au kuongeza yao. Unaweza kufanya kuwa vigumu ili meli zote ambazo kupata adui - moja kujipamba. Unaweza kufanya mgodi, katika kuwasiliana na mpinzani kwamba anakosa upande mmoja. wingi wa chaguzi, jambo kuu - kujua katika kipimo.

hitimisho

Hiyo ni yake, sasa una got khabari na mchezo mpya na unajua sheria yake. suala la "jinsi ya kucheza" vita ya "" lazima kuwa nimechoka. Kuanzia sasa utakuwa na marafiki na mambo ya kufanya wakati wa boring masomo / mihadhara au kazini, kama una nafasi ya kuwa karibu na kila mmoja na kuandika juu ya vipande vya karatasi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.