KompyutaMichezo ya kompyuta

Mchezo Bioshock Infiniti ( "Bioshock Infinity"): kifungu

Leo tunazungumzia kuhusu "Bioshock Infinity" mchezo, kifungu ya ambayo ni imejadiliwa kwa kina. Hii shooter kusisimua plunges yetu katika anga katika 1912, na tukio unafanyika katika mji tamthiliya ya Columbia.

lighthouse

Katika mwanzo wa mchezo "Bioshock Infinity" kifungu (sehemu ya 1) haihusiani na matatizo yoyote. Pinda kwa upande wa kushoto na kulia analog kupanda ngazi kwa kubonyeza X. kufuata moja kwa moja na kufungua mlango. Sisi kuja mezani. Tunatazama tafakari katika bonde maji ya kujazwa. Sisi kupanda juu zaidi. Sisi kwenda kwa sakafu ya tatu na kupata maiti ya mtu katika kiti. Tafadhali makini na uandishi. Hii ni kufuatiwa na kupanda juu zaidi. Sisi kuchunguza kengele upande wa kushoto. Mara tu pete upande wa kushoto, 2 - kati, 3 - haki. mlango kuufungua. Sisi kukaa chini ya kiti (nyekundu). Tunatazama katika hatua kuvutia.

Passage ya "Bioshock Infinity" mchezo: Center

Mbele yetu ni sehemu ya pili ya mchezo. Hapa tuna kupata maeneo mapya mafichoni iliyoandaliwa na wabunifu wa "Bioshock Infinity." Passage utata search sauti. Kusonga wa kushoto. Kukutana mtu nyeupe. Pinda kushoto. Sisi kupita mbele. Na haki tunapata kwanza kurekodi sauti ya Mama Kamstok. Kufuata na watu. Nenda kwa kuhani, vyombo vya habari X, itakuwa kushinikiza watu.

Baada ya mazungumzo, pande kushikilia nje mkono wake. Baada handshake kuendelea walkthrough. "Bioshock Infinity" ni yamepambwa kwa illuminations kuvutia sana. Lazima kufungua mlango upande wa kushoto. Nenda kwenye njia, sisi kufungua mlango mwingine. Sisi kupata chini. Nenda kwenye sanamu, kurejea dukani, iliyoko upande wa kulia. Nyuma ya kukabiliana tunapata kuingia kwanza Zahari Heyl Kamstoka. Kuhamia kwenye daraja. Pitia kwa kumpa up.

Kama una nia ya "Bioshock Infinity" majukumu ya ziada, kuvigawa kama unatafuta, wanahitaji huduma maalum. Kwa hiyo, baada ya kuvuka daraja mbali na sisi ni kuhifadhi. Kidogo kwa upande wa kushoto tunaona peep show. Inawezekana kupata kipande cha historia ya mji huo. Ni kuhusishwa na ziada ya sehemu ya mchezo na kazi ya ziada. Kwa hiyo, sisi kurejea kwa haki. Pia tunaweza kupanda kwa kutumia ngazi mbele. Sisi kupita katika bustani. Juu ya meza haki chini ya mwavuli tunapata redio pili kutoka Zahari Heyl Kamstoka.

eneo la bahati nasibu

Ni muhimu kupata kutumika na ukweli kwamba majeshi ya mkuu wa adui daima Surround yetu katika mchezo "Bioshock Infinity." Passage itakuwa vigumu kama mtumiaji kuwa na uwezo wa kutumia ujuzi kutokana na uwezo. Kwa hiyo, tulikutana na umati wa watu. Sisi mbinu msichana na kikapu na kuzungumza naye. Pulls mpira "77" idadi. Sisi kushinda bahati nasibu. Press RT, kujaribu kutupa mpira katika mwelekeo wa gari kuu katika eneo la tukio. Hivi karibuni na kuja kuondokana na adui. Sisi kwenda juu ya ngazi. Kuharibu adui, na mpinzani mmoja ni bunduki. Kufuata kwenda kulia.

Sisi wapige katika anga ya giza ya "Bioshock Infinity." Kifungu cha mchezo katika hatua hii kutokana na kutafuta rekodi ya kwanza, Jeremy Fink. Iko kati ya jozi ya seli kushoto. Ya kuendelea, sisi kunyakua turret katika makali ya meli. Itasaidia katika vita na maadui. Sisi kufikia mlango. Pamoja njia sisi kunyakua turret juu ya eneo kubwa. Iko haki juu ya daraja. Kuharibu maadui wote, wazi milango. Ondoa adui, kutupa moto bomu hilo. Sisi kuchukua chupa iliyobaki na kupata uwezo mpya iitwayo "Kiss za Ibilisi. ' LB utapata mabadiliko ujuzi. Kufuatia, sisi kunyakua turret na kuharibu adui alitoroka. Kuendelea na "Blue Ribbon".

paa Kamstoka

Tunaendelea kuzungumza kuhusu "Bioshock Infinity" mchezo kwenye kifungu na sifa yake ya. Tutafuata moja kwa moja. Kufurahia 3 Kinetoscope. Tunakutana kadhaa. msichana ana sinia ya cocktail, ambayo kuboresha ulinzi. Sisi kunywa. Sisi kupita katika mlango. Kutoka kushoto kwenda kuchukua redio ya kwanza kutoka Eda Geynsa. Toka kwa balcony. Sisi ni kuweza kujizatiti katika kulabu. click juu yake si tu kuruka, lakini kushikilia. Kukimbilia kwa ndoano nyingine na kadhalika. Sisi ni kuweza kujizatiti katika adui. Ondoa mpinzani kuruka. Kuchukua gari bunduki mashine. Kusonga kwenye tovuti, na kuharibu adui na turrets.

Rukia kwenye meli ya pili. Next sisi kichwa kuelekea paa la jengo na madirisha kubwa kioo. Clings ndoano, ardhi katika sehemu nyingine ya mji huo. Sisi kupita katika mlango nyekundu. Haya, kabla ya mwisho wa ghorofa. Kutakuwa na maadui. Kuwaangamiza. Kwenda nje. Suala la kuondokana na wengine. Sisi watakutana turret. Down hatua za mahali, nyasi nestled. Sisi ni juu ya hatua ya kusikiliza kwanza kutoka Preston Downs. Kufuata juu. Sisi kupita katika milango mikubwa. Tunajikuta katika mbele. Nenda moja kwa moja, upande wa kushoto katika ngazi. Ondoa watu wawili. Katika bar kuna redio tatu kutoka Zahari Heyl Kamstoka.

monument Island

Hivyo ndivyo sura inayofuata inaitwa "Bioshock 2: Infinity". Passage inaweza kupunguza kwa kuongeza kiwango cha ujuzi. Next, sisi kutafuta peep kushoto, kuondoa maadui na kupitia ukanda kupitia mlango. Sisi kufikia balcony. Kitanzi cha njiani. Kwa mara nyingine katika marudio, kuondokana na adui. chumba mezani na haki tunapata redio tano mjini Zahari Heyl Kamstoka. Saza lever jirani. Sisi hoja pamoja njia ya chini. Sisi kuacha katika masanduku. Kuruka juu ya maadui wa kulia. Wakitumia ndoano. Kuondoa maadui hapa chini. Sisi kuruka kwenye ndoano. Sasa makini na balcony, ambapo mlango upo wazi. Sisi kuruka kwa moja ya kulabu upande wake. Sisi kupata balcony. Tulienda ndani ya jengo. Sisi kupata sehemu nyingine. Sisi kuruka juu ya njia. Sisi kupita katika mlango. Kuvuta lever. Sisi kusikiliza kwa Mtume. Kwa mara nyingine, kuvuta lever. Sisi kusimama. Kufuata juu.

Sisi kuruka kwa upande wa ndoano Zeppelin Mtume. Sisi kukimbilia juu ya staha, kuharibu wapinzani. Tulienda ndani, sisi kurejea kwa mlango wa kushoto, kuingia katika chumba kudhibiti. Vuta levers. Zimehifadhiwa kutoka Zeppelin. Sisi kuruka chini na kushikamana barabara. Sisi kupata kwa uhakika taka. Sisi kuruka chini. Sisi kufikia mlango, kwenda eneo jipya.

mnara Monument

Hebu kusahau kuhusu kulabu maalum, ambayo yanapatikana katika "Bioshock." Passage zisizo na vipengele hivi isingekuwa rahisi. Rukia juu yake, kwa kutumia ndoano juu. Katika baraza la mawaziri wa kushoto, ndani ya jengo, rekodi ya kwanza Taya Bredli. Sisi kupita katika mlango. Kufuata zamani chumba kwa jenereta. Kuhamia kwenye mlango wa mbao. Pinda kushoto. Sisi kupita katika mlango wa chuma. Tunajikuta katika chumba, ambazo huwa na msalaba mwekundu. Juu ya meza sisi kutafuta kuingia pili Taya Bredli. Sisi kupitisha. Pale mezani kubwa na ukubwa wa chumba, ambayo ina ngazi kuchukua redio ya sita kutoka Zahari Heyl Kamstoka. Kwenda katika lifti. Sisi kuendelea kwa sakafu nyingine. Nenda kushoto, kukagua meza kunyongwa. Tutafuata njia ya mlango. Kuvuta lever. Tunaona msichana. Kusonga nyuma ya vyumba vingine. Kuvuta lever, itakuwa kupeleleza juu ya msichana. Endelea. Katika chumba na lever juu ya kiti upande wa kulia kuchagua kwanza kurekodi sauti ya Rosalind Lyutis. Nenda kwa msichana, na kisha kuokoa yake. Sisi ni kukimbia.

Baada ya kuangalia eneo la tukio tena kuanguka katika chumba. Kufungua mlango upande wa kulia. Sisi kwenda katika chumba nyuma ya Elizabeth, kutafuta peep ndani. Tutafuata kwa upande mwingine wa pwani. Nenda kwenye gati. Sisi kuvutia ya Elizabeth. msichana, pamoja twende zaidi kwa haki, kupita turnstile. Sisi kupanda ngazi na kwenda nje. Tunakutana mbele wanandoa - mwanamume na mwanamke. Kuvutia ya wasichana. Chagua ndege ngome charm hirizi. Endelea, kugeuka kwa moja katika jengo, kuja na kukagua mlango umefungwa. Elizabeth hivi karibuni itakuwa ufa.

Kuhama, upande wa kushoto tunapata kifungu inayomilikiwa na watu wawili kukutana. Pitia kwenye mlango na juu ya meza katika kutafuta zawadi. Moja kwa kikapu tunapata kuingia kwanza Daisy Fitzroy. Kwa mara nyingine tena sisi kwenda wanandoa na kuchukua zawadi kushoto juu ya meza. Sisi kupata katika chumba, ambapo kuna yanayopangwa mashine, kwenda moja kwa moja. Sisi kwenda katika mlango wa kushoto. Sisi kuingia katika choo. Sisi ni juu ya meza ya kumbukumbu ya saba Zahari Heyl Kamstoka. Sisi kurudi nyuma katika ukanda. Kusonga wa kushoto. Tunatazama peep show. Sisi kupita turnstile, kufuatia arrow directional. Sisi kwenda kulipa. Sisi pete. Suala la kuondokana na maadui. Elizabeth itakuwa na hofu na kukimbia mbali. Kupambana na adui yako, kufungua mlango. Kuingia katika yao. Juu ya meza upande wa kulia tunapata kuingia kwanza Esther Mailer. Kufuata chini ya ukumbi na upande wa kushoto katika nafasi ya kwanza.

Tunajikuta katika chumba, ambapo alisimama keshia. Tunapata dawa juu ya meza. Sisi kuondoka na kichwa kwa njia ya mlango wa kushoto. Sisi kwenda ngazi ya chini. Katika kona ni rekodi ya nane Zahari Heyl Kamstoka. Sisi kwenda kwa lori. Kuvuta lever. Sisi kupanda juu na kuangalia katika darubini. Sisi kupita turnstile. Kwenda ngazi ya chini, upande wa kushoto. Sisi kuchunguza mlango, ambapo kuna ngome. Bonyeza juu yake. Elizabeth Castle ufa.

Sisi kupita katika chumba. Kupata elixir ya meza. Mwisho sisi kutafuta vyumba salama. Madai ya ufa funguo bwana tano. Tunatazama na haki juu ya meza. Kuna kwanza bwana muhimu. Tunapata shotgun, na kuingia wa pili Daisy Fitzroy. Sisi kuondoka chumba. Sisi kwenda katika mwelekeo kinyume, na peep kupata. Pia hapa ni vending mashine ambayo inauza maboresho ya silaha za moto.

"Bioshock Infinity": kifungu. amri ya staha

Katika kona ya juu kulia wa ndege kuchaji kiashiria inaonekana. Ni muhimu kuondoa sufuria populists, ni ya kutosha lengo na waandishi wa button. Kwanza kuharibu meli na raketometchikami. Kuna kiashiria cha nguvu katikati ya kitu inang'aa kwa staha juu. Ni muhimu kuondoa maadui kabla Sababisha madhara juu yake. Mara baada ya ni juu, kwenda kwa staha upinde. Nightingale alitoa amri kwa liquidate siphon katika wigo wa sanamu.

Elizabeth inajenga pengo, husafirisha maji yenyewe na Booker. Tunajikuta katika mji wa Unyakuo, Andrew Ryan iliyojengwa. Elizabeth hupita mbele ya mlango ambayo inaongoza kwa Subway. Uasi ulifanyika na uharibifu ni kila mahali.

kilele

Hebu kuangalia kile kukamilika katika mchezo "Bioshock Infinity" kifungu. finale huanza na ukweli kwamba sisi wenyewe kutafuta katika mwisho wa compartment. Kuondoa maadui na kuruka juu ya njia. Kupata hadi mwisho kinyume na kuruka kwenye staha. Sisi kupita katika mlango. Sisi kusikiliza Elizabeth. Sisi kupita katika mlango. Kufurahia eneo la tukio. Press X, ili katika vita na Mtume, sisi kusimama kwa ajili ya msichana. Sisi kusimama. Elizabeth inahitaji kuvunja mlango. Tunakwenda kwenye gurudumu. Bonyeza juu yake. Kuondoa maadui, kuharibu Zeppelins na ndege. Sisi kuwaelekeza kuona na kukandamiza H. Linda jenereta bluu. Kwa kushinda, sisi kwenda makali. Ikifuatiwa na mlolongo curious wa matukio.

sehemu ya 2

Next, fikiria kifungu cha "Bioshock Infinity - Burian Et Si 2". Hii ni pamoja maalum ya mchezo, ambayo iliundwa kwa wale ambao ya hadithi ilikuwa haitoshi. Hapa sisi kuingia katika hadithi katika mfumo wa Elizabeth, ambao ni msingi katika Paris. Sisi kupita kando ya barabara cozy, ambapo sisi walikuwa wote msisimko. Sisi kutafuta msichana mdogo aitwaye Sally, kukata rufaa kwa wake, lakini yeye epuka. Katika hali hii mara moja inakuwa mbaya. taa hafifu na Elizabeth kwenda kwa njia ya ndoto. Sisi kuamka katika dimbwi la damu na kusikia sauti sauti juu ya redio. Sisi kwenda ngazi ya chini. Sisi kufungua mlango na kuona msichana aliyekufa. Wanaokimbilia zamani sisi moja baada kumbukumbu nyingine. Kwa sababu hiyo, tunajikuta katika mashua giza. Kusubiri hadi itakuwa katika hatua, na kupanda juu. Kufungua mlango. Na mbele yetu tena kuna chumba kwa msichana aliyekufa. Sisi kupata lifti na kusukuma lever. Sisi kupata chini. Kupitia vichuguu. Tunakutana kifungu ya adui na kumpiga juu ya kichwa na kitu nzito. Sisi kufuata shimo uingizaji hewa. Pitia mbele, sisi kukutana na adui mlangoni. Sisi hit yake. Kufungua mlango kuchukua. Kuchukua gari kabla ya crossbow. Lenye mbali mlango. Fuatilia noiselessly adui amesimama nyuma. Deafen yake. Fuata wote zaidi kina katika siri kumbukumbu Elizabeth.

rekodi

Passage ya "Bioshock Infinity: Chakula cha baharini kaburi" katika namna nyingi vigumu kupata rekodi, hivyo ni thamani ya kuzungumza tofauti. Makini na kona ya mbali ya chuma, "Cupid Arrow". Mlangoni kupata wafanyakazi kwanza shajara audio ya Antonio Rodriguez. Open karibu shirika chumba. Ni ya kwanza plasmid - "Podglyadyvatel". Sisi kupita kina katika chumba, karibu na counter katika mavazi Elizabeth kuchagua shajara pili - Kerol Linn. Nenda kwa "pezi fedha". Mbali Souchong maabara.

Sakafuni yake ya kwanza, upande wa kushoto wa mlango, sisi kupita katikati ya chumba nyuma. Nilifunga mlango, akielekea pango jikoni, kuona blog zifuatazo - Morris Londermann. Kufuata kwa maabara ghorofa ya pili. Nenda kushoto. Juu ya meza tunachukua diary - Yui Souchong. Tunatafuta viungo ambayo itasaidia katika gari kukarabati. Kufuata kwa taasisi ya mtihani Drive, plasmid "Santa Claus." Kabla ya kufikia mlango kufungwa, sisi kupita katika chumba shirika. Kuchukua shajara - Samantha Kemp.

Sisi kupita katika mlango wazi. Tutafuata upande wa kushoto wa Mtihani Drive. pango makini na meza umefutwa. Chini ya kiti kuchukua diary - Kay Flannigan. Katika mtihani gari kupita katika nook mbali giza. On kiti kuchagua diary - Emmet Vayman.

Hapa sisi kujadili mchezo "Bioshock", ambayo kifungu umeelezewa kwa kina.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.