KompyutaMichezo ya kompyuta

Sublustrum: mchezo kupita, njama

Sublustrum - kwanza, lakini kabisa kuahidi mradi vijana na kuahidi studio ya Peter Phantomery Interactive. Hii jitihada kisaikolojia upelelezi kujazwa na aesthetics mbaya ya uhuni na mchanganyiko wa mvuke-punk na hali ya "kuzamishwa kamili". Katika ukaguzi wetu, utapata maelezo kamili ya Sublustrum mchezo: Mchezo wahusika, tarehe ya kutolewa, mapitio, mapitio na kifungu. Hivyo kuwa tayari kwa jumla kuzamishwa ndani ya ulimwengu wa siri giza, siri ya kutisha na puzzles kuvutia.

Sublustrum: mchezo ukaguzi

Mahitaji ya mfumo:

  • Processor: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • Video kadi GeForce FX au ATI 9600 na 128 MB ya kumbukumbu.

Kusafiri nyuma katika wakati, dunia sambamba, na mawazo pili kwa muziki anga - wote huu utapata katika mchezo Sublustrum. Tarehe ya kutolewa katika Urusi - 29 Mei 2008. On dunia hatua jitihada iliwasilishwa Agosti 28, 2008.

Pamoja bajeti yake ndogo na kazi ya kwanza, studio Phantomery Interactive alikuwa na uwezo wa kukamilisha sauti ya kujieleza na Sublustrum mchezo wao. Aina Adventure upelelezi hadithi ni hafifu sana kuwakilishwa watengenezaji wa ndani, na, bila shaka, radhi kwamba mashabiki vijana walikuwa na uwezo wa kuunda kitu kama hiyo. Pambano hili kukulia bar kwa ngazi mpya. Kwa sasa unahitaji kuunda kitu zaidi Epic kuliko Sublustrum. Ukaguzi kuhusu mchezo ni halisi wote kati ya gamers, na kati ya wakosoaji. Hii ni inavyothibitishwa na tuzo mbalimbali, ambayo kwa urahisi ilichukua hadithi hii upelelezi. Hivyo, katika mchezo Developers Mkutano, uliofanyika mwaka 2008, Sublustrum imepokea tuzo mbili - "Best Sound Design" na "Best Adventure Game". Aidha, maalumu na maarufu magazine "Kamari" aliita "bora mwaka jitihada."

njama ya mchezo wa

mhusika mkuu, mwandishi wa sehemu ya muda, anapokea barua kutoka ndugu yake, Profesa ambaye anaomba kumtembelea na kutaja kawaida ya baadhi ya ugunduzi kubwa. Na bila shaka, msafiri wetu anaamua adventure, kila zaidi kwa muda mrefu kutafuta habari yoyote kuvutia kwa kitabu changu. Lakini kukutana nduguye mwandishi si maana ya kuwa. Hakika, baada ya kuwasili yeye anaona tu tupu na kutelekezwa nyumba, kujazwa na njia za siri na athari majaribio penye giza. Hatua kwa hatua, kabla ya kufungua maelezo ya picha yako - profesa alikuwa anajaribu kufungua mlango kwa dunia sambamba na msaada wa mimea ya kulevya. Kusoma maelezo, na vidokezo, na pia kuchunguza kifaa ajabu, mwandishi huenda katika kutafuta ndugu yake, na safari hii itakuwa kumrudisha mengi ya Adventures.

hali ya mchezo

Katika kila sura, chini na eneo la mchezo inaonekana na usahihi na ambayo watengenezaji alikuja kuundwa kwa mradi. Vumbi na scratches crisscrossed picha inaonekana mengi zaidi ya kuvutia na zaidi ya kifahari zaidi kuchoka na banal "kelele nyeupe", ambayo ni desturi ya watengenezaji wa adventure vile. mapambo ya zote ni kufanywa kwa moja gloomy surrealist style, na hata jua Streaming kupitia madirisha ya vumbi, haina uwezo wa kugawa "anga".

Hivyo Sublustrum mchezo pretty rahisi. Hapa utapata mbaya interface, athari maalum au kuathiri mawazo ya nafasi. Lakini wakati huo huo katika safari utakuwa kujiingiza hisia wazi baadhi wasiwasi na hatari, na hawataki kugeuza mara moja na kuona kama mtu nyuma yako ni ya thamani yake.

nafasi ya pekee katika mchezo inachukua utaratibu wa muziki ambao mradi imepokea tuzo vizuri wanastahili. Soundtrack hasa kuundwa Georgiem Beloglazovym na ya pamoja Anthesteria, zaidi plunges yetu katika hali ya surrealism. Kama wewe kama muziki, basi CD rasmi kwa nyimbo zote na cover, ambayo ilikuwa na alama ya mchezo, unaweza kununua toleo Deluxe Sublustrum.

Jumuia na kazi

michezo Single au puzzles mara nyingi kufanya unafikiri ngumu, licha ya ukweli kwamba wao ni mantiki sana. Ukweli ni kwamba kupita, unahitaji kujifunza taarifa zote kwamba iko katika mikono yako. Kwa mfano, tabia yako itakuwa kwa muda mrefu kukimbia kutoka chumba kwa chumba katika kutafuta mkasi, na wao itakuwa katika kwa muda mrefu kupatikana, lakini nedochitannyh inabainisha Profesa. Single michezo iliyoundwa kwa ingenuity maalum, kwa mara nyingine tena kusisitiza individuality na uhalisi wa mradi wa haki Sublustrum.

ukweli kuvutia

Logo mchezo iliundwa na Olegom Paschenko, maarufu sanaa mkurugenzi Artemy Lebedev Studio. Wakati huo huo Urusi nembo na jina ni tofauti sana na toleo la Kiingereza. Baada ya yote, wachezaji wa kigeni Sublustrum inayojulikana kama Kilio. Katika maendeleo ya jitihada awali alifanya kazi watu watatu tu, lakini mwisho idadi yao iliongezeka hadi sita. Kwa kufunga kielelezo muhimu, profesa, alialikwa kuwasilisha mwanasayansi ambaye anafanya kazi katika moja ya Taasisi ya Utafiti wa ya St Petersburg, na kurekodi alikuwa katika kuba ya taasisi, kati ya mifupa na fuvu za wanyama relict na binadamu.

Sublustrum: kifungu

Adventures ya mhusika mkuu huanza katika barabara ya ukumbi wa ghorofa ndugu yake marehemu. Kwanza kabisa, unahitaji kurejea kwenye mwanga. Sasa kusoma "gazeti kijeshi", ambacho kiko katika sanduku. Nenda chini ukanda wa meza dressing. Ni barua kwamba lazima kusoma. Next, kwenda katika chumba na kusikiliza ujumbe wa kushoto kwa yako kaka profesa. Sasa, lengo itakuwa katika mbele yenu - kuchunguza mashine ya ajabu. Kidogo upande wa kushoto wa gramafoni utapata barua kutoka kampuni, "Gibson na wana wake." Kitabu "Nature na psychoacoustic jambo infrasound" inaweza kupatikana juu ya kitanda.

Baada ya kusoma kwenda kwenye ofisi, ziko na haki ya mlango. Juu ya meza utapata ndugu blog, pamoja na kitabu "megaliths." Katika sanduku ni siri muhimu zamani kufungua mlango wa chafu. Sisi kugeuka nyuma na kuchukua maelezo juu ya kukabiliana na inhaler tupu. Sisi kurejea kwa meza na dirisha na kuweka kitu chini ya bomba juu ya pedestal mzima. Sasa unahitaji kukarabati hose lenye. Ili kufanya hivyo, kuchukua kupanda, ziko mwisho wa chafu, valve. Kuna unaweza kupata profesa magazine na kitabu "mimea encyclopaedia '. Kumbuka kuwa maelezo yote haya kuwa na uhakika wa kusoma, kwa sababu ni hali kuu ya mchezo Sublustrum, kifungu cha ambayo tunaelewa. Next, unahitaji kuchana kipande cha Albert moja ya misitu. Kisha kwenda ngazi ya chini. Kinyume asili utapata kuingia nyingine kutoka uzoefu wa Profesa Albert inodorum. Unaweza kwenda katika mlango. Sakafuni, upande wa kulia utapata dokezo. Fungua droo, siri chini ya aquarium inang'aa, na kuchukua kurasa na mkasi.

Puzzle na valves

Kutatua kitendawili cha valve iko katika basement, itasaidia shajara na maelezo ya ndugu wa marehemu. Weka haki kupatikana kabla crane. Kisha kuangalia narrowly kwa milango yote, kila mmoja tunapata alama maalum. Kufunga kila mwendo wa saa valve mpaka sasa wakati alama utakuwa kulia - hii itakuwa nafasi ya sifuri. Kila mmoja wao inaweza kubadilishwa na kuwa hakuna zaidi ya mara saba katika pande zote mbili. Kwanza kurejea kinyume sita nyakati. Miss pili. vitabu Tatu mara mbili, na ya nne - tatu. Next, bonyeza kubadili kugeuza iko Levey. Kama kufanyika kwa usahihi, basi kusikia sauti ya maji. Nyuma katika Conservatory na mkasi kukata hose juu ya meza, ili tuweze kupata vitu mpya ya hesabu yako. kipande hii ya mabomba itakuwa zinahitajika katika Sublustrum mchezo, kifungu cha ambayo wewe ni kusoma. haki ya meza tunapata mabomba na kurejea valve. Sisi kuendelea na meza ya maabara, ambapo ni muhimu kurekebisha hose. Fungua compartment ya chini na kuweka grinder kwa jani mimea, zungusha Knob. Shift wingi na kusababisha inhaler tupu.

kujenga potion

Sisi kujifunza kutoka maelezo ya ndugu marehemu Oktoba 18, ambayo ni muhimu ili kupata dondoo ya etha tatu na tano sehemu ya pombe. Juu ya jedwali kuna ngoma mbili: kushoto - nyekundu - kwa etha, haki - uwazi - na pombe. Jaza chupa na kusababisha bluu maji kuunganisha katika inhaler. Baada ya hapo, kwenda kwenye ofisi ya profesa, kwa kuwa hapo ndipo adventure itaendelea kucheza Sublustrum. mhusika mkuu ina kuchukua organofonom Fuse, na kwa hili ni muhimu kutatua puzzle.

kitendawili organofona

Pinda kushoto kugeuza kubadili, kwa mwanga juu mbili balbu mwanga. Sasa unahitaji upole hoja sliders mpaka sauti mashimo hakuna mbadala kwa ajili ya kelele wezi. Unaweza kufanya hivyo, kama wewe kuweka swichi kama ifuatavyo:

  • kwanza (kushoto) - mbili alama (mduara).
  • pili - alama ya tano.
  • Tatu - saba alama.
  • Nne - tano.
  • Tano - nne.

Sisi kwenda katika chumba hai na kuingiza kuungana katika capsule, ambayo iko upande wa kushoto wa kengele mbizi. Tunapata sahani kwa swichi, na omit yao katika nafasi ya chini. Sisi kwenda katika capsule na kwenda kwenye utaratibu na valve nyekundu ambayo unataka kuingiza kumaliza inhaler. Kuchukua kinyago, ambacho kiko katika haki, na kuweka juu yake. Kufungua valve na kurejea kwa utaratibu zifuatazo. Sasa unahitaji kuweka mlolongo zifuatazo ya idadi: 2-5-7-5-4. Kisha tena sisi kugeuza na kurejea kwenye kubadili.

ghostly safari juu ya ulimwengu

Kuchukua kipande ya pili ya kengele chini ya kubadili na kwenda nje ya chumba katika chumba hai. Na hapa sisi ni kusubiri kwa adventure kipekee ambayo inaweza kutoa mchezo Sublustrum. njama inachukua sisi katika ulimwengu wa shimmering, kama kuandika profesa. Kwenye kochi tunapata "Kitabu cha uchunguzi wa kisaikolojia." Kuchukua bisibisi amelazwa juu ya meza kando gramafoni, na kwenda kwenye ofisi. Tunasoma muendelezo wa shajara ya Profesa, ambayo inaweza kupatikana kwenye meza. Katika kona ya kushoto ya chumba kwenye ghorofa sisi ni kusubiri kwa kitabu kingine. Baada ya kusoma unahitaji kwenda Conservatory. Sisi kupita katika bodi katika duka na kuchukua nyundo amelazwa juu ya rafu katika canister. Kuchukua patasi chombo kwenye ukuta, na pia kina, siri katika droo. Fungua cache na kujifunza "Bunge Maelekezo wakati muhimu." Kisha, kutafuta ishara ya upepo iliongezeka mbele ya mlango wa chumba hai. Sasa tunahitaji kuomba kwa nyundo na patasi. Kushiriki na kwenda kulia katika bodi, na kisha kupata wenyewe katika puzzle ijayo.

Ajabu utaratibu na ngazi

njia zaidi sisi kuvunja vitalu kwamba lazima kushinda ili kuendelea adventure katika Sublustrum mchezo. Kifungu ya puzzle hii ni rahisi sana - kurejea ofisi na taratibu za udhibiti profesa wa mbali vya juu ya meza. Muhimu kwa hoja tumblers ili yafuatayo: kwanza kulia - mara ya kushoto, pili - mara ya kushoto, miss tatu, nne - kushoto mara mbili. Pitia mapumziko na kwenda ngazi ya chini. Kuchukua fimbo chuma na amelazwa katika wreckage. Kutoka baraza la mawaziri vishiriki, basi sisi kwenda studio. Sisi kuweka fimbo katika vise na nyundo bend yake, na kusababisha fimbo bent. Sisi kwenda kwenye ofisi na kuchukua bidhaa ya mwisho, siri na haki ya meza.

Kujenga wakati muhimu

Sisi kwenda studio na kuweka maelezo yote juu ya meza. Hii lazima kufanyika katika utaratibu huu: silinda fimbo, screw, koleo, bisibisi. Baada ya hapo, sisi kuweka ufunguo tupu na kupata artifact. Sasa ni lazima kwenda chafu zamani na kuangalia kati ya utaratibu na mlango keyhole. Weka muda muhimu, ambayo sisi alifanya kwa kupitisha Sublustrum. mchezo inatupa nafasi ya kutembelea marehemu kaka jana. Sisi kwenda katika sebuleni, na kutoka marundo ya taka kuchukua silinda sauti. Katika kona ya kushoto ya ofisi ya profesa sakafuni kuokota betri. Kutoka meza katika studio kuchukua gia. Kama huna muda, na wakati ni juu, basi uuweke muhimu katika shimo na kurudi nyuma kwa nyuma.

Nenda kwenye nafasi iliyoko mbele ya duka. Hapa unahitaji karibu na waya kila mmoja amelazwa juu ya sakafu. Rejea sasa na kuingiza audible silinda gramafoni kisha kusikiliza kurekodi. Ngazi ya chini, na kutumia betri transformer tupu kiini. Rejea ngome, na vyombo vya habari Knob na haki - itasaidia hoja katika nafasi. Nenda kwa kupita ijayo. Nenda na barua amelazwa juu ya sakafu, basi kwenda mbele na kuchukua kifaa cha mkononi. wahusika wa mchezo kuwasiliana, na shujaa wako kupata ushauri pa kwenda ijayo.

Puzzle na madaraja ya chuma

Katika chumba cha pili utapata tano madaraja zinazohamishika, ambayo ni kudhibitiwa kifaa kilicho karibu simu. swichi Right uhusiano na mabadiliko, na kuziacha kwa kuzunguka. daraja la kwanza sisi hoja ya haki. kubadili pili haifanyi kazi, hivyo sisi kuweka gia katika utaratibu, siri chini ya mpito. Sisi kurudi nyuma na swichi na kurejea kushoto mostok.

Kuendelea chini ya ukumbi wa chumbani, na kupata siri nyuma ya Kizima moto keyhole na kuingizwa katika wakati muhimu kwake. Kuchukua rafu gorofa muhimu. Sasa unahitaji kuangalia katika jicho la mlango wa kulia. Hapa tunaona jinsi wavulana kuua mbwa katika chumba boiler. Kupanda ngazi na kufungua mlango kwa kutumia blade muhimu. Kurejea kwenye mwanga katika chumba kwa kutumia haki mzunguko mhalifu. Sisi kuja mezani na kuweka chombo wakati - 3:10. kubadili juu ya kuhamia Jamhuri ya Moldova. Sisi kurudi nyuma na chumbani na kuweka muhimu katika shimo. Kwa mara nyingine tena sisi ni kuangalia kwa njia ya shubaka na kuona kwamba wavulana mtu startled, ili mbwa bado ni hai. Nenda kwenye chumba boiler na prolazili tanuri haki.

Ghost-mji

Sasa sisi ni kusubiri kwa mpya ya mahali Sublustrum jitihada. developer alifanya kazi kubwa juu ya mtoto wao, hivyo mchezo Haikomi amaze. Mara katika jangwa, kwenda magofu ya mji. jengo kuharibiwa kulia tunapata salama, na karibu yake ramani chakavu. Hapa kwenye dirisha kuchukua rag. Next, sisi kwenda juu ya ngazi na kuchukua chini ya mtalimbo vali na sensorer. Sisi kwenda kwa tram na kwa kubonyeza mlango, zungumza na Animus - tabia nyingine katika mchezo "Sublyustrum", kifungu ambayo sisi hazijigawi. Kutoka mazungumzo sisi kujua kwamba dhoruba ni kuja na tunahitaji haraka juu katika utafutaji. Karibu na tram ni chemchemi, zilizowekwa katika Hifadhi kidogo. Fungua huanguliwa juu ya ardhi na kugeuka mlango. Kuchukua ndugu typewriter kurasa diary, kati ya ambayo kuna mpango wa kanisa kuu. Sisi kurejea kwa gari. Kuchukua kushughulikia na kutumia mapumziko chakavu kufungua shina, ambapo siri canister tupu.

puzzle zifuatazo

Sasa tunahitaji kujua code kwa salama imefungwa, kwa sababu njia pekee unaweza kuendelea na mchezo Sublustrum. Misimbo, kama kawaida, siri ya jirani, hivyo kuendelea na utafutaji. Sisi kurejea kwa idadi ya mashine na kufuta kwa nguo. Access nambari (5-7-3), na kanuni ya salama yetu. Sisi kurudi nyuma na kujenga na ingiza namba ya siri. Kuchukua mbali na kubadili salama na barua ya Maria. Sisi kwenda hekaluni na katika sehemu iliyoonyeshwa kwenye ramani lenye, kuvuta nje ya kiinitete mitambo.

Sisi kurejea kwa flap iko nyuma ya tram. Sasa unahitaji kuingiza kushughulikia katika yanayopangwa kushoto, na kisha kuacha kifungo chini. Nje kubadili chini kwa nafasi ya kati na kugeuka dance. Move kifungo chini upande wa kulia mwa msimamo, na kisha kuvuta kushughulikia mara mbili ya chini. Kama kufanyika kwa usahihi, jopo inaanza na waya.

Sisi kwenda kwa ngao karibu na kisima. Kudhibiti jopo kuingiza humo, baada ya kufichua swichi ili pichani chini:

Sasa sisi kwenda ngazi karibu ambapo sisi kupatikana chakavu. Sasa valve lazima kazi. Twist yake na kwenda kwenye kisima. Sisi kuteka maji katika canister na kuweka jopo kudhibiti, na kisha kutafsiri swichi katika nafasi hii:

Twende ndani tram na kuweka katika turbine jopo, hupatikana katika hekalu wa kiinitete. Ufunguzi trapdoor katika ghorofa, na kumwaga maji katika bomba kutoka canister. Baada ya hapo, tram kupata unaendelea kutoka mahali, na wewe kwenda.

maua mitambo

Toka kwa kuacha mwisho na kupitia mlango wa jengo. Nenda juu ya ngazi, bila ya kusahau kukusanya karatasi mpya kutoka diary ya ndugu yake marehemu. pipa tupu amesimama katika Attic, kuchukua chuma fimbo. Prolazili huanguliwa kwa ngazi ya pili na katika biashara hii kuchukua bodi ndoo. Zamu uso wake kwa mnara karibu na kuiweka kwa bodi yake. Kuendelea na lifti, kwa njia ambayo unaweza kupata kwa sakafu ya chini. Hii itafungua mpya puzzle mchezo "Sublyustrum".

Kifungu ya puzzle na kuinua:

  1. Sisi kwenda chini ya sakafu ya pili na saza levers wote chini.
  2. Kwenye ghorofa ya nne, kurejea kubadili iko karibu na ngazi.
  3. Ghorofa ya tatu una kugeuka mshale wa kinubi kwa namna kama ya kupata sauti nyingi sauti. Mwongozo itakuwa jua flare, iko upande wa kushoto wa kinubi.
  4. Ni muhimu kugeuka vali katika sehemu sahihi. Ili kufanya hivyo, kwanza sisi kugeuka valves wote hewa katika upande wa kushoto, na kisha kuondoka kushoto moja msimamo, na katikati na kulia - kwa ajili ya tatu.
  5. Sisi kurudi nyuma na ghorofa ya pili na kukusanya katika ndoo ya poleni kutoka ua kufunguliwa.
  6. Kwa mara nyingine tena sisi kwenda vali na kuweka wote wa kushoto. Next, kurejea katikati mara moja, haki - mara mbili, na upande wa kushoto - wala kugusa.
  7. Kupanda kwenye ghorofa ya nne kama ua wazi na pollinated na poleni kutoka ndoo, ambapo chuma pick matunda.

Sasa unahitaji kupanda ngazi ya juu sana, na kuingiza ndani ya msingi ya matunda. Tunakwenda kwenye mlango wazi na kwenda juu.

sehemu ya mwisho

shujaa yetu itakuwa katika nafasi ya Snowy. Mara chini ya miguu yake tunapata kipande cha shajara, basi kivuli itaonekana mbele yetu. Sisi kuwasiliana na hayo. Open maoni kwenye benchi, hivyo kwenda huko. Chini ya benchi, kuna kipande kingine cha karatasi na rekodi. Upande wa kushoto wa kwetu mara nyingine tena kivuli itaonekana, ambayo pia haja ya click. Next, wazi mtazamo wa kilimo cha. Sisi kwenda kwa eneo hili. Upande wa kushoto wa benchi ambayo gramafoni, sisi kupata ukurasa pili ya diary ya ndugu yake marehemu. Sasa tunahitaji kufuata kivuli kwa gati. Kati ya piles kupata kipande ya mwisho ya shajara, na kisha kwenda kwenye shimo katika bwawa. Tazama filamu ya mwisho na kwa hii mwisho kifungu wetu wa adventure hii.

hitimisho

mwisho wa mchezo ni tata kabisa, na ni hatua hii mara nyingi zaidi na sababu tofauti katika wachezaji. Hivyo, kulingana na baadhi, shimmering duniani - tu figment ya mawazo ya mtu wanaosumbuliwa na profesa mgawanyiko na mwandishi kazi kama yake ya pili "I". Kwa mujibu wa matoleo mengine, mhusika mkuu - mabadiliko ya hatia mvumbuzi wa, mdogo wake waliopotea katika utoto. Aidha, kuna dhana nyingine kadhaa lililoko nyuma hadithi ya jitihada hii na kila mmoja wao ana haki ya maisha. Katika hali yoyote, matokeo gani wewe mwenyewe, kwa vile hakuna uongozi yakinifu na tafsiri ya matukio yanayofanyika katika mchezo. Moja tu inaweza kuwa na uhakika kabisa - Sublustrum si kuondoka tofauti admirer yoyote ya aina ya manga. Na kama una hamu ya unravel moja ya hadithi, jisikie huru kufahamu kifungu ya jitihada hii - huwezi kuwa na tamaa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.