KompyutaMichezo ya kompyuta

"Ustaarabu 5": kupita michezo, nambari, siri

Ustaarabu V - hii ni mfululizo mwingine wa michezo, iliyotolewa mwaka 2010. Sehemu ya tano ikawa ya kawaida. Kwa ujumla, ilipokea maoni mazuri, ingawa kulikuwa na mambo mabaya. Hata hivyo, sehemu hii imekuwa mkakati mwingine wa kimataifa, ambao umepata jibu kutoka kwa mashabiki wa aina hii.

Sasisha

Mchezo "Ustaarabu 5", kama sehemu zilizopita, ilianzisha ubunifu kadhaa kwa mradi huo. Miongoni mwa kuu ni kuonekana kwa gridi ya hexagonal. Sasa viwanja vilibadilishwa na hexagoni. Kwa kuongeza, kumekuwa na mabadiliko ambayo yanaathiri ustaarabu mdogo. Wale wamebadilishwa na majimbo ya jiji.

Kulikuwa na dhana za satelaiti au miji ya puppet. Hivi ndivyo vikoa vilivyokamatwa vilivyoitwa, lakini walibakia sehemu ya ufalme tayari katika hali ya vyombo vya kujitegemea. Wapinzani waliruhusiwa moto mbali. Aidha, madhehebu ya kidini yamepotea, pamoja na uwezekano wa upepo.

Lengo

Kabla ya kuanza mchezo "Ustaarabu wa 5" unapita, unahitaji kuamua kwa kusudi la mchezo. Kama ilivyo katika matoleo ya awali, tofauti tano za ushindi zinapatikana pia hapa. Walikuwa mapema katika mfululizo wa nne na wa tatu wa mchezo. Katika tano, hakuna kitu kilichobadilika. Unaweza kushinda kwa kuchagua njia maalum.

Kwa hivyo, inawezekana kupanga ushindi wa kijeshi, kisayansi, kitamaduni, kidiplomasia, na pia kwa idadi ya pointi baada ya wakati fulani (kufikia 2050) ili kupata mbele ya wapinzani.

Vita

Mchezo "Ustaarabu 5" uliandaa kwa wachezaji idadi kubwa ya vita. Kwa hiyo haishangazi kuwa njia ya kwanza na maarufu zaidi ni ya kijeshi. Pamoja naye, mchezaji lazima awe wa mwisho kudumisha nguvu juu ya mji mkuu wake.

Ili kufanikiwa katika matokeo hayo, unahitaji kukamata miji mikuu ya ustaarabu mwingine, pia usisahau kushika yako. Ikiwa umepoteza yako, lakini umeshinda ustaarabu mwingine, bado una nafasi ya kushinda.

Sayansi

Ili kufikia ushindi wa sayansi, gamer inahitaji kujua kuhusu uvumbuzi wote ambao utasaidia kujenga spaceship. Zaidi ya uzalishaji huu wote lazima uhamishwe kwenye mji mkuu. Wakati mambo yote yamekusanywa, unaweza kusafirisha meli kwa Alpha Centauri. Ikiwa kuna ndege ya mafanikio, mchezaji huyo atapata ushindi wa kisayansi.

Kwa njia, ujenzi wa usafiri wa nafasi sio jambo rahisi. Mchezaji atahitaji kufanya sehemu kwa msaada wa teknolojia zilizoboreshwa. Kuhamisha mambo haya inaweza kuwa kama magari ya kawaida. Kwa njia, ikiwa maelezo fulani yanaanguka kwa mikono ya adui, wao, kama kitengo cha muungano, wataharibiwa, hii lazima ikumbukwe.

Kwa hivyo, wakati sehemu iko tayari, unahitaji kuihamisha kwenye mji mkuu. Kwa njia, mambo ya meli hayawezi kununuliwa, na wakati wa hila yao haiwezekani kuharakisha wakati. Aidha, meli yenyewe inapaswa kukusanyika tu katika mji mkuu. Ikiwa ndege inafanikiwa, mchezo utashindwa.

Utamaduni

Kwa njia hii ya ushindi, unahitaji kwenda zaidi katika utafiti. Ili kushinda katika hali hii, unahitaji kujifunza taasisi zote zilizopo za kijamii katika mchezo. Kuna tano kati yao. Baada ya gamer itawasilishwa mradi maalum "Utopia". Ikiwa imejengwa, mchezaji atashinda. "Utopia" haiwezi kupata au kuharakishwa.

Mwanadiplomasia

Njia hii si rahisi. Angalau tunahitaji kuelewa jinsi ya kucheza "Ustaarabu 5". Ili kufikia hilo, lazima kwanza ujifunze teknolojia "Utandawazi". Ifuatayo itaonekana kwenye mchezo wa Umoja wa Mataifa. Huko, kupitia hatua kadhaa, kutakuwa na kura ya uchaguzi wa kamanda mkuu wa dunia. Ikiwa mchezaji anapata idadi fulani ya kura, anashinda ushindi wa kidiplomasia.

Muda

Katika mchezo "Ustaarabu wa 5" kifungu inaweza kusababisha mwisho wa wakati. Inageuka kuwa mkakati hauwezi. Ikiwa hadi mwaka wa mwaka wa 2050, hakuna wachezaji aliyekuwa mshindi, kisha pointi hizo zimehesabiwa na hivyo kuamua kiongozi. Kwa njia, baada ya hayo mchezo unaweza kuendelea, lakini haitawezekani kushinda tayari.

Ukadiriaji wa wachezaji umeamua kwa bao. Wao ni tuzo wakati wa mchezo kwa idadi ya seli zinazoingia mipaka unayoidhibiti. Pia kwa miji katika himaya, teknolojia na idadi ya watu. Lakini muhimu zaidi ni idadi ya miujiza iliyojengwa.

Ustaarabu

Kuanza kifungu cha mkakati, unahitaji kujifunza katika mchezo "Ustaarabu 5" wa taifa. Kwa jumla unaweza kucheza kama ustaarabu wa 43. Katika kutolewa kuu kuna 18 tu. Miongoni mwao kuna Russia, Uingereza, Amerika, Roma, Japan na kadhalika.

Baada ya hayo, mataifa mengine 9 yaliongezwa, kati yao walikuwa Huns, Celts, Mayas, nk Baada ya - 9 zaidi, ambapo wachezaji walijulikana Kizulu, Poland, Shoshone, Indonesia, nk. Na katika kuongeza mwisho ilionekana ustaarabu 7: Babeli, Denmark, Korea, Inca, Hispania, Polynesia na Mongolia.

Kila mataifa ina kiongozi wake, pamoja na mali maalum ya pekee, ambayo unaweza kuamua mbinu za mchezo. Aidha, wana vitengo maalum na majengo. Kisha, tutaangalia mataifa makuu yaliyoelezwa katika kutolewa.

Wanadiplomasia

Hivyo, ili kuelewa jinsi ya kucheza "Ustaarabu 5", ni muhimu kuelewa mbinu si tu, lakini pia mataifa. Kwa mkakati wa kidiplomasia, ni muhimu kuchagua kati ya Siam na Ugiriki. Katika kesi ya kwanza, kiongozi ni Ramkamheng. Uwezo wa taifa hili ni kwamba kiwango cha chakula na utamaduni ambavyo hupokea kutoka kwa washirika huongezeka kwa nusu. Jengo la kipekee la Siam ni vati, ambalo linabadilisha chuo kikuu. Lakini kitengo kilikuwa tembo la Nesuan.

Ugiriki uliongozwa na Alexander Mkuu. Mali isiyohamishika hapa ni Umoja wa Hellenic, ambayo husaidia kupunguza ushawishi katika miji ya serikali mara mbili kwa polepole, na kurejesha mara mbili kwa kasi. Mfumo wa kipekee ni Getaira, ambao hubadilisha wapanda farasi, na mkuta atachukua nafasi ya hoplite.

Fedha

Ikiwa unataka kutekeleza katika mchezo "Ustaarabu 5" kifungu cha mkakati wa uchumi, basi unahitaji makini na mataifa ambayo yana uwezo wa kupata pesa nyingi. Miongoni mwao ni Uajemi na Dariyo wa kwanza. Uwezo wa pekee wa taifa hili ni kwamba umri wa dhahabu hapa ni mrefu kuliko nusu. Wakati huo huo, nguvu ya mashambulizi ya majeshi inakuwa kubwa. Muundo wa pekee katika Persia ni ua wa satrap, ambao hubadilisha benki. Lakini walinzi walichukuliwa na kutokufa.

Pia, Waarabu wanaongozwa na Garun al-Rashid watasaidia kupata pesa. Faida yao ni kwamba mchezaji anapata sarafu mbili zaidi kwa kila njia ya biashara, na mavuno ya mafuta hupata thamani mara mbili. Jengo hapa ni bazaar, ambalo limebadilishwa soko, na vituo vya kupigia kura vilibadilishwa na wapiga mishale juu ya ngamia. Kuhusiana na Waarabu wengine, bila shaka, itasaidia kupokea dhahabu zaidi, lakini hapa Persia katika mapambano haya bado inaonekana bora.

Ujenzi

Lakini kwa ajili ya ujenzi wa miundo na Maajabu ya Dunia Roma, Misri na Iroquois zinafaa. Roma inatawaliwa na Kaisari Augusto. Uwezo wa ustaarabu ni kasi ya asilimia 25 ya ujenzi wa vifaa vilivyo katika mji mkuu. Manati hubadilisha ballista, na mpiganaji-jeshi. Hata hivyo, Roma bado ni duni zaidi kwa Misri hiyo hiyo.

Chini ya uongozi wa Ramses II kuna ongezeko la kasi ya ujenzi wa Wonders wote wa dunia kwa 20%. Chaguo hili ni kamili kwa wale ambao waliamua kujenga Umoja wa Mataifa ili wapate kushinda haraka. Hekalu hapa inabadilisha kaburi, na mkuta - gari.

Chaguo jingine la wajenzi-wajenzi ni Iroquois. Licha ya ukweli kwamba uwezo ni kasi ya harakati, ambayo, kwa mtazamo wa kwanza, haiathiri ujenzi, bado, Iroquois itaweza kujenga Maajabu ya Mwanga kwa kasi ya umeme. Warsha hiyo inabadilishwa na nyumba ndefu, bila ya ambayo sio kitu. Na wapiganaji wa silaha huchaguliwa na Mohawk.

Washindi

Hii inajumuisha Napoleon na Ufaransa. Ustaarabu hupokea pointi mbili za ziada kwa injini ya mvuke. Kitengo hiki ni musketeer wa Kifaransa, na muundo utabadilisha chateau. Taifa jingine lililoanguka katika jamii hii ni Russia. Kichwa - Catherine II. Mali ya kipekee ya ustaarabu ni utajiri wa Siberia. Shukrani kwao, idadi ya farasi, chuma na uranium ni mara mbili. Majeshi husimamia ngome, na wapanda farasi - Cossacks.

Vita

Lakini milele, China inaweza kupata mapambano, pia ni Ujerumani na Songhai. Katika China, Wu Zetian bado ni mtawala. Taifa hili lina uwezo wa "Sanaa ya Vita", ambayo hupata nguvu ya askari na kasi ya majenerali. Maktaba huchagua semina ya karatasi, lakini crossbowmen - choconu.

Katika mchezo "Ustaarabu 5" kifungu kitatuelezea kwa Otto von Bismarck, ambaye anaongoza Ujerumani. Taifa lina uwezo wa kuvutia kitengo cha adui upande wake. Tangi inachukua nafasi ya panzer, na pikemen - lanskneht. Songiai inatawaliwa na Askiya, ambaye anapata dhahabu zaidi kwa miji iliyokamilika na makazi. Badala ya hekalu ina msikiti, na knights ni kubadilishwa na farasi wa Mandekalu.

Wengine

Wengine wa taifa haimesimama kati ya hapo juu. Wana ujuzi fulani, ambao unapaswa kufuatiwa na uchaguzi. Kwa mfano, ikiwa meli huenda kwa kasi zaidi nchini Uingereza, unaweza kufikiria mkakati wa kijeshi. Waaztec hupokea ongezeko la utamaduni. India inachukua raia wake bora zaidi. Amerika ina punguzo kwenye seli za ziada, pamoja na ongezeko la uwanja wa mtazamo wa vikosi.

Kwa ujumla, kifungu cha mchezo kinategemea kabisa aina gani ya taifa na mbinu ulizochagua.

Maongezo

Inajulikana kuwa mchezo "Ustaarabu 5" na nyongeza ina idadi kubwa ya "buns". Shukrani kwa mods maalum, unaweza kuongeza mataifa mapya. Kwa kuongeza, kuna chaguo bora zaidi za kimkakati. Kwa njia, pia kuna ramani kwenye "Ustaarabu 5". Miongoni mwao kuna hata picha ya Dunia nzima.

Mnamo mwaka 2015, ramani hii ilitokana na uzoefu - mchezo wa kimataifa ulizinduliwa uliosababisha apocalypse. Na bots 42 walileta mpaka ambapo mkakati ulikuwa nzito, kisha wakaanza kupakia kwa muda mrefu, na hatimaye ikawa na kuanguka kamili.

Pia ni muhimu kutaja patches inapatikana katika mchezo "Ustaarabu 5". Kulikuwa na mengi yao. Baadhi ya kurekebisha makosa yote yaliyopo. Wakati mwingine kulikuwa na sasisho na maboresho ya kweli ya baridi. Kwa mfano, katika kiraka cha 1.0.3.44, Ujerumani ilipata kazi maalum. Uendelezaji wa utalii ulianza kuleta bonuses. Samurai Kijapani waliweza kujenga boti za uvuvi na mengi zaidi.

Msaada

Kwa wachezaji wasio na ujuzi, kuna kanuni katika mchezo "Ustaarabu 5". Mchanganyiko maalum utasaidia kurahisisha kifungu cha michezo. Kwenye mtandao, ni rahisi kupata. Kushinda kifungo kimoja tu kunaweza kukuleta uhai usio na mwisho, pesa isiyo na mwisho, bidhaa za haraka na uharakishaji wa michakato mbalimbali.

Bila shaka, ni bora kama unapopakua kanuni za mchezo "Ustaarabu 5" tu ikiwa ni lazima, kwa sababu ni zaidi ya kuvutia kucheza mchezo peke yako. Lakini bado kwa wale ambao hawawezi kukabiliana na kazi maalum wakati wote, kuna seti ya kanuni maalum ambazo zitasaidia kwa haraka na bila jitihada kubwa kuongeza uzoefu wa vitengo vichaguliwa, kurejesha afya, kuongeza kiasi cha rasilimali.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.