HobbyMichezo ya Bodi

Chess: historia, istilahi. Maisha ni mchezo: zugzwang ni motisha zaidi, si mwisho

Checkers na chess ni baadhi ya michezo maarufu zaidi ya kisasa. Ni vigumu kupata mtu wa kisasa ambaye kamwe hajawahi kuzunguka bodi nyeusi na nyeupe ya mfano, akifikiri kupitia uendeshaji wenye ujuzi. Lakini watu wachache, isipokuwa wachezaji wa kitaaluma, wanafahamika na istilahi ya chess. Hata hivyo, dhana hizi mara nyingi hutumiwa kuelezea matukio halisi ya maisha ya kijamii. "Zugzwang" ni mojawapo ya maneno haya.

Kidogo cha historia

Checkers na chess ni michezo ya kale kabisa. Wanasayansi duniani kote hawakuweza kuamua wakati walipoonekana. Inaaminika kuwa rasimu zilifanyika katika Babeli ya zamani. Chess ilionekana baadaye baadaye - karibu miaka mia tano na mia moja iliyopita, nchini India. Leo michezo yote ni kuchukuliwa kuwa na akili na inachukua nafasi muhimu katika burudani ya watu ambao wanataka kujifunza kufikiri kimantiki. Na kutokana na maendeleo ya kompyuta na simu za mkononi na kuenea kwa kasi kwa mtandao wa kasi, sasa unaweza kushindana na adui wa kila mahali, na usisubiri marafiki kukusanyika kwenye meza. Wakati huo huo, unaweza kuchagua mchezaji kulingana na kiwango chako, na usiogope kwamba zugzwang ndiyo chaguo pekee inayowezekana kwa kumaliza mechi ya kamari.

Muhimu zaidi

Utafiti wa somo jipya kila siku huanza na vifaa vya dhana. Ili uweze kupata ujanja unaovutia, lazima kwanza ujifunze mwenyewe na maelezo ya maelfu ya mchanganyiko uliopangwa tayari. Na hii haiwezi kufanyika bila ujuzi wa maneno. Mafunzo katika sehemu yoyote huanza na hadithi kuhusu jinsi takwimu zinavyoitwa. Kocha anaelezea wageni kuwa wafalme, ziara, afisa na farasi ni maonyesho yasiyo sahihi. Takwimu zilizotajwa zinaitwa: malkia, rook, tembo na farasi. Ya kwanza ya kwanza ni ya "nzito", ya pili - "mwanga." Kwa jumla, kila mchezaji ana pawn nane, tembo mbili, farasi na rooks, malkia mmoja na mfalme. Takwimu zote zinatembea kwa njia tofauti. Kamba - usawa na wima, tembo - diagonally, farasi - na barua "G". Ferzi na wafalme ni takwimu zaidi za simu, hivyo huchanganya mitindo ya wengine.

Bodi na uteuzi wa hatua

Sehemu ya chess ina seli 64: nusu - nyeupe, nyingine - nyeusi. Pande zote mbili ni "nyeupe" na "nyeusi" askari. Mstari wa masharti ambayo huwatenganisha inaitwa mstari wa ugawaji. Mwanzo wa mchezo, au mwanzo wake, ni aina ya gambits na ulinzi. Awamu ya pili na ya muda mrefu ni katikati. Inakaribia kwa kushindwa, kuteka na ushindi. Zugzwang ni tu matokeo ya kati. Ikiwa mchezaji amezidi muda unaoruhusiwa kufikiri juu ya hoja, basi anahesabiwa kuwa mwenye nguvu. Katika kesi hiyo, wanasema kwamba alikuwa na shida wakati.

Hatua ya kila mchezaji imeandikwa kwa fomu maalum. Katika maelezo yao, majina mawili yaliyofupishwa ya takwimu (Kp, F, C, L, K) hutumiwa, na maelezo ya machapisho (barua za Kilatini) na vyema (namba). Castling imeandikwa katika zero.

Terminology Chess

Majina ya hali nyingi za mchezo hutumiwa kuelezea matukio halisi ya maisha ya umma. Ni vigumu kupata mtu asiyejua ni nani. Tofauti na Shah katika hali hiyo, tayari haiwezekani kuokoa mfalme, na matokeo ya mchezo huwa ni hitimisho la awali. Pat - hii ni kweli kuteka kulazimishwa, kwa sababu hakuna wachezaji wana fursa ya kuhamia. Castling katika chess ni kushikamana na ulinzi wa mfalme, inaweza kuwa mfupi na muda mrefu. Zugzwang ni hali ambayo hatua yoyote inayofuata na moja ya vyama itasababisha kuzorota kwa hali ya mchezo kwa ajili yake. Fimbo ni hali ambapo vipande viwili vya adui ni mara moja chini ya mashambulizi.

Zugzwang nafasi

Kwa mara ya kwanza neno hili linapatikana katika machapisho ya Kijerumani chess yaliyofika karne ya 19. Mshiriki wake wa Kiingereza alitumiwa sana baada ya matumizi yake na bingwa wa dunia Emmanuel Lasker mwaka 1905. Lakini dhana sana ya zugzwang ilijulikana kwa wachezaji muda mrefu kabla ya ujio wa muda. Mnamo 1604, Alessandro Salvio, mmoja wa watafiti wa kwanza wa chess, alielezea hali hii ya kwanza. Ingawa wasomi fulani wanasema kwamba zugzwang ilielezewa mapema kama maandiko ya Kiajemi juu ya shatranj, ambayo yamefikia karne ya 9 ya zama mpya.

Maisha ni mchezo

Wasichana wadogo na wavulana hupenda dolls na askari. Kwa msaada wao hupoteza hali halisi ya maisha. Kwa umri, sisi kukusanya uzoefu, lakini haja ya kuiga matukio haina kutoweka. Checkers, hasa chess, ni mfano wazi. Wanakuwezesha kuvuruga kutoka kwa maisha halisi, na wakati huo huo na kufanya mazoezi ya ukolezi na kumbukumbu. Zugzwang katika chess inafundisha kwamba wakati mwingine hakuna njia bora zaidi, hivyo unahitaji kutenda, usijaribu, unatafuta hoja isiyopo. Wakati mwingine ni muhimu kuruhusu mambo kwenda kwao wenyewe, kusubiri, na kisha kuchukua mambo kwa mikono yao wenyewe. Shah sio mwisho, lakini msukumo wa juhudi zaidi. Jambo kuu - usiruhusu mwenzi! Ijapokuwa fursa ya kuboresha ujuzi wao na kucheza tena mchezo bado haijafutwa, hivyo kila kitu kinarudi tu kutoka kwako!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.