KompyutaMichezo ya kompyuta

"Nensi Dryu: Juu ya uchaguzi wa vimbunga": walkthrough

hadithi maarufu kuhusu msichana-sleuth ilidumu hadi sehemu 22. hadithi ya kuvutia majani hakuna mtu tofauti, na kila mchezaji anapata kutumika kwa nafasi ya heroine, kumsaidia kuweka wazi matukio yote ya ajabu.

Katika mchezo wa kompyuta "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" kifungu itakuwa ya kuvutia sana. mengi ya muda mfupi ya kusisimua itakuwa nguvu gamers ni pamoja na mantiki yao na kupata ujuzi mpya ya kutafuta vitu.

Hadithi fupi kabla

Wanasayansi ambao wanaishi katika kambi, kushiriki katika utafiti wa kina wa mambo kama vimbunga. Kila kitu kinaenda vizuri, lakini wakati mmoja, kitu ni kubadilisha na kuna kutisha. Vifaa vyote kwa kasi unaendelea chini, lakini ilikuwa ghali na ya kuaminika mashine.

Matokeo yake ni kwamba fedha nyingi zitapotea. Watu mtuhumiwa kwamba mtu inaweza kuwa na furaha kuvunja mipango yote ya wanasayansi na kuharibu kazi yao kwa makini na kwa muda mrefu.

mdhamini wa utafiti huu kwa niaba Krolmayster anaomba msaada Nensi Dryu, naye, bila shaka, bila kusita huchukua ni jambo kuvutia. Huu hapa hapa na itakuwa haja ya kusaidia mchezaji. Ni muhimu kupata sababu za kushindwa na kufunua siri ya mambo ya ajabu yanayotokea katika kambi iliyoko mara ya mwisho.

Maelezo ya jumla kuhusu mchezo

katika mchezo kweli kweli ya kuvutia, kwa sababu sehemu ya kwanza ilikuwa ni muda mrefu, na sasa mashabiki furaha kwa ishirini na mbili sehemu. Kama unavyojua, gamers American walijaribu kabla, lakini nchi CIS kwa mara ya kwanza kujua ni tarehe 7 Oktoba.

ni mbinu ya kuficha michezo "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" Ni kifungu? Ada kwa balloons hewa - hii ni njia nzuri ya kupata fedha, kulingana na idadi kubwa ya wachezaji. Pitia sehemu hii ni muhimu kwa 1 au 2 majaribio. Kuweka hii katika akili.

faida

Cheats "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" ina faida wachache kabisa, lakini kwanza unapaswa kufikiria angalau ndio kuu.

  • faida muhimu zaidi ni upatikanaji wa uchaguzi. Kila mchezaji mpya ina nafasi ya kuchagua moja ya njia mbili - ". Detective Senior" "Junior Detective" au Kutatua puzzles, bila shaka, itakuwa tofauti kidogo katika viwango tofauti. Lakini nadhani itakuwa ni rahisi sana, kwa sababu kifungu wazi kwa kila mtu.
  • Nyingine muhimu chanya sababu ni kwamba hadithi ni kweli kinachoendelea, si njama moja. Kuna kipindi cha mpito kwa sehemu mpya ya zamani.
  • Siri na siri zimekuwa nia kwa watoto, hivyo mchezo huu utakuwa na burudani kwa ajili yao na kuvuruga matatizo ya kweli.
  • Mbali na mchezo, unaweza kuwakaribisha mwenyewe na kitabu ambayo itasaidia katika kifungu na kupata mambo mapya na ya kuvutia.
  • njama hapa unordinary, na wakati fulani itakuwa ni vigumu nadhani jinsi mambo kuendeleza zaidi.

Easy kifungu ya ngazi ya kwanza

Kuvutia zaidi katika "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" itakuwa kupita katika sehemu ya kwanza pamoja na hadithi mpya majani puzzles kubwa ndani yake, lakini kuyatatua unahitaji kuwa katika ngazi nyingine.

Baada ya kimbunga, ilibainika muhimu kwenda kwa mlango wa mbele. Ni juu ya kizingiti cha rundo kidogo cha uchafu ambayo ni lazima dismantled. Ilipata sanduku. Ndani yake kuna pesa na kumbuka na kazi. On ngazi, pia fasta kazi. Wakati umefika wa kutimiza. Bedside meza na amesimama katika dirisha hati. maandiko ni glued kwenye folda ili waliotajwa kwenye mlango kama kidokezo.

Sasa karatasi zote zinazohitajika kwa aina kupitia folder sahihi, na kuendelea na kazi ya pili. Kurudi chini kwa njia ya daftari wazi na studio Twister Maelezo mengine, ambao ni jaribio. Hapa kuna maswali nane, na ni sasa katika kila moja ya variants nne tofauti za majibu. Sahihi itakuwa:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Next, unahitaji kuzungumza na tabia nyingine - Scott. Debbie kisha kutoa ajira chache ambazo ni mara moja kufanyika. On ukuta hangs plaque na ramani ya mji. Kinachotakiwa ni kufikiria kuhusu zote nzuri na kupanga kuashiria uhakika wote ili sahihi. dots nyekundu kuwekwa juu ya katikati (michache ya pointi), katika kona ya chini wa kulia (hatua ya mvuke). Mwingine itakuwa katikati ya kushoto, wengine - kidogo kubadilishwa kutoka katikati kushoto chini. dots nyeupe ni juu ya strip karibu na kona ya juu kulia, kadhaa sentimita chini yake katika mstari sawa na karibu nyekundu upande wa kulia.

Toka nyumba sasa ni wazi, basi sisi kwenda garage, kupita tu kwa mlango kuu. Chase anauliza msaada wa gari. mlango ni wazi upande wa dereva, na kuna sisi kupata moja zaidi kazi ngumu. Hapa ni muhimu nafasi takwimu kwa njia ambayo hakuna jirani alisimama karibu. safu ya kwanza lina namba mbili: 4 na 6, pili - nne: 7, 1, 8, 2, na pia theluthi moja ya mbili 3 na 5. Machapisho takwimu lazima katika utaratibu huu kutoka juu ya kila safu.

Sasa sisi kichwa kwa cornfield, ambapo sisi kupata sahani, ambayo ina mfumo valve. Hapa ni muhimu kufungua moja ya haya katika kila diagonal, wima na usawa. jibu lazima wanaoonekana katika kila mstari wa mlalo: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Ni wakati wa safari katika gari. Navigator itakuwa kusafisha njia sahihi. duka kununua tochi, betri, sukari, chumvi, mkanda duct, bleach, dawa ya meno, chupa ya maji, nafaka mkate, cable zana. Basi haja ya kutembelea makumbusho na kuona maonyesho. Matunda mashine iko pale, itasaidia kupata baadhi ya fedha.

Kwa mara nyingine tena sisi kurudi nyumbani, sisi kwenda katika mitaani na kuzungumza huko na Frost. Juu ya rafu ya chini ya shina rafu msimamo ambayo unataka kumwaga vitu vyote kununuliwa. Basi sisi kuzungumza na Debbie na wengine huenda katika chumba cha kulala.

siku ya pili katika giza

Sasa, somo la mjadala wetu inakuwa katika mchezo "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" (kifungu) ya 2. Kutoka mwanzo, sisi kwenda kuzungumza na Debbie, kupata kundi la kwanza la kazi na kichwa nyuma cornfield. Sasa unahitaji kucheza kidogo na sensorer ya rangi mbili tofauti kwa ajili ya kazi ya marejesho. Puzzle hii ina baadhi ya chaguzi kuvutia kwa ufumbuzi, ambayo inaweza kufikia hadi ya kila mchezaji kwa kujitegemea. mpangilio wa awali inaonekana kama inavyoonekana katika picha hapa chini.

Basi haja ya kupata katika gari na kwenda kwa kutembea karibu mji. Katika maeneo yaliyotengwa na mawingu, lazima kuacha. Sasa inakuja kuvutia puzzle mchezo. Itakuwa ya kusisimua katika hatua hii, "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" kifungu. Mawingu na maumbo tofauti, na wao haja ya kuchukua picha na simu yako. Kisha sisi kwenda kwao nyumbani, kupakia picha zote juu ya mbali.

Sasa tuna kurejea kulala katika basement, na asubuhi itaanza tena na mazungumzo na rafiki aitwaye Debbie.

siku ya tatu

Cheats "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" katika sehemu hii haina muda hatari na inatisha, lakini pia mantiki kufikiri si lazima kukatwa mara moja.

Sasa peke yake na Scott, ambaye kuwafundisha Nancy kushughulikia panya mbio karibu juu ya meza. Lakini kabla ya kuwa unahitaji kwenda garage na kuchukua hose nyeusi.

Kwa mara nyingine tena, sisi kichwa na kuhifadhi, kuzungumza na mmiliki na kusikiliza michache ya matatizo mapya. Kwanza unahitaji kuchukua sanduku tupu juu ya rafu ya juu ya pipi na kupanga ndani ya studio ili kuacha mapengo hakuna chini.

Kuendelea kushiriki na muuzaji hose upande mwingine, nyeupe. nyumba ya makumbusho kusimama kinyume mlango na kuonyesha kijitabu. Ofisi ya Scott nyumbani itasaidia decipher kitendawili hiki. Katika chumba kuna ladha ya sahihi eneo code.

Nenda kwenye kipande hata zaidi curious, ambapo alikuwa kweli burudani mchezo "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" kifungu. Mousetrap si vigumu, lakini inahitaji muda zaidi. Bidhaa hii ni kunyongwa katika makumbusho, lakini kabla ya kuondoka ya haja ya kununua vipande tatu ya jibini na michache ya chocolates. Sisi kurudi nyuma katika nyumba na kuweka mtego karibu kuta za chumba ambapo panya walikuwa kuonekana.

Debbie linatokana Ili kuingia katika eneo lingine, ambapo tornado ni kuhusu kuanza. Kuwasili katika mahali, Frosty anataka kuchukua picha wa tukio hili, lakini kamera ni kuvunjwa. Ili kufanya hivyo, unahitaji kufikiri tena ya idadi na kupanga nao katika utaratibu wa mistari, kuanzia juu:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

namba nafasi ya awali inavyoonekana katika picha hapo chini.

Kuongeza Matrix usahihi, risasi bado hawezi kufanya lolote. Basi sisi kurudi kulala na asubuhi kuja mawazo safi.

siri ngazi ya nne

siku mpya ni kamili ya puzzles mpya, hivyo ni wakati wa kuamka na kwenda sebuleni, ambapo unahitaji mara moja kuchunguza kamera juu ya meza. Baada ya kwenda kwenye njia zilizowekwa na Navigator. Atatuingiza hadi pale ambapo ungependa kurekebisha antenna. Kwenye tovuti ya ujenzi ni salama masharti ya jozi ya vipande vya antenna mbaya. Kisha mbele ajali kumeza muhimu mali ya Scott. Hii itakuwa muhimu ili kufunga droo ya dawati lake. Ghafla kinapoanza kukaribia kimbunga, ni wakati wa kufanya miguu.

Sisi kurudi nyuma katika nyumba na mara moja kwenda garage. Hapo tena wanahitaji msaada wetu na maambukizi. Hapa ni puzzle haki rahisi, uamuzi wake utakuwa na kutumia si zaidi ya sekunde kadhaa.

Baada ya hapo, kutoa rafiki yetu barua, ambayo ni nia ya Scott, na ni lazima kutolewa kwa mpokeaji kwa haraka iwezekanavyo. Frosty tena kuja chini ya mashambulizi ya panya inatisha, na haja ya kuokoa yake kwa njia moja kwa mousetraps na jibini.

Baada ya kukamatwa kwa wadudu na watesaji kwenda chumba changu kupumzika na kupata nguvu kwa ajili ya vipimo zifuatazo.

Katika hatua hii, ni kuendeleza kuvutia katika mchezo "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" kifungu. Russian version si tofauti sana na ya awali, basi ni hakuna chini ya kuvutia.

Interesting tano siku

Sasa mchezo "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado," kifungu ya ngumu zaidi kidogo. Pamoja na uzoefu wa kupita siku nne katika mpya bado lurk puzzles, na bado mwisho ni karibu na muda si sana.

Kama kawaida, sisi kuanza na mazungumzo asubuhi na Debbie. Kisha twende chumba Scott, ambapo ni muhimu kwa kukarabati plagi. Kwanza, hebu kusubiri hadi itakuwa kuchoma chini mwisho na kwenda nje, na kisha tu kuanza ukarabati. Hapa pia kuna mantiki puzzle, lakini juhudi kidogo si required. Tu haja ya kutumia mawasiliano fulani kutokana uhakika, data katika mchoro. Lakini huduma zichukuliwe, na katika hali yoyote haina kurejea kwenye tayari alisafiri pointi.

Wakati katika ofisi, unaweza makini ya overhear mazungumzo kwenye simu, ikiwa ni pamoja na wakati wa kutumia pekua kidogo katika droo, lakini bila kuondoka na uchaguzi.

Kwa coil na waya kwa busara zilizowekwa kisu, ni muhimu kusoma na tu basi unaweza kutoweka kutoka Baraza la Mawaziri.

Inayofungua sura mpya katika mchezo "Nensi Dryu. Juu ya uchaguzi wa tornado" Kifungu ya TV ni hapa kuvutia sehemu, bila ambayo hadithi haina gharama.

Baada ya mafanikio Boot picha kwenye kompyuta ndogo, unaweza salama kwenda kulala. Kesho itakuwa siku ya mwisho, ni muhimu kuandaa kwa makini hivyo kama si miss maelezo yoyote ndogo.

hatua ya mwisho

Hapa kuja siku ya thamani, ambayo ilitarajiwa na wengi. "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" (kifungu, sehemu 6) itaonyesha mengi ya siri kwamba ni mafichoni wakati huu wote. Wachezaji kweli wamekuwa wakisubiri kwa kuanza kwa siku ya leo na hatimaye ina kuja.

Sasa ni wakati wa kukusanya na kutumwa kwa kona ya kushoto ya kadi ili kutumia uhakika na makini sana kutafuta. Ishara wingu katika mfumo kiwango kusaidia kupata kwa uhakika. Mara baada ya maegesho ya gari inaanza puzzle mpya. Lori teksi ni muhimu kwa kuinua mlango ndogo nyuma ya ambayo ni ndogo kitengo na swichi 11. Wao ni sasa hapa hasa kwa kuwawezesha rada. Wote wanahitaji kutafsiri katika pamoja fomu, yaani, wanapaswa kuwa bluu.

Baada ya kushughulikiwa na wao, sisi kuelewa kwamba rada haifanyi kazi, hata katika hali kama hizo. jopo sisi kutafuta waya na kuungana yao ipasavyo, kuchunguza rangi usawa.

Sasa tena nyumbani, kufungua sanduku na kusoma Scott ya note. Ukutani kalenda tunaona alama ya simu, na karibu ujumbe. Kwa mujibu wa nukuu katika kalenda unahitaji kuandikwa upya katika usahihi mchanganyiko katika karatasi. Matokeo yake, nambari hii ita: WM9A, GV2C, SH4A. Juu ya mbali tena kuona picha na kupata baadhi ya kanuni hii. Na kisha sisi kwenda maeneo hayo.

Kuwasili katika mahali Scott alipata kuaona sleuth, ambapo yeye alikuwa akampiga yake. Katika eneo mpya, ambayo kisha kutumwa Debbie, chukua rundo la funguo katika kesi penseli na kufungua jela. Dira ya chini ya screen husaidia kufafanua barabara, hivyo kwenda kwa uasi. Baada ya kupata hayo itakuwa inaendeshwa eneo jingine.

Sasa unahitaji haraka kupata mtalimbo na kuvunja kupitia mlango wa nyumba. Ujumbe yametimia.

Kwa bahati mbaya, matukio ya kuvutia katika mchezo kumaliza, "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado," kupita juu. Lakini si kupoteza moyo, kwa sababu tu ya kumalizika tu sura inayofuata, lakini ni wazi katika siku zijazo, jinsi watengenezaji wengi itakuwa tafadhali wachezaji sehemu mpya habari. maisha ya watu wanaookolewa na sasa na kiburi na hadhi inawezekana kurudi ulimwengu wa kweli, na nadhani vitendawili ndani yake.

Level "upelelezi mdogo"

Ina ngazi mbili za mchezo, "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" kifungu. "Junior Detective" itakuwa ya kuvutia kwa ajili ya wale mpya ya hadithi, lakini kwa uzoefu zaidi katika kozi itakuwa na ngazi magumu zaidi.

toleo la Urusi ya kifungu rahisi si tofauti sana kutoka kiwango tata, hivyo usiwe na wasiwasi kama haina pointi yoyote. tu Tofauti kuu inaweza kuwa na tofauti tu katika picha kwamba kuonekana katika mini-michezo.

Hakuna jambo jinsi ya kuvutia haikuwa katika "Nensi Dryu: On wimbo wa tornado" kifungu, "upelelezi mwandamizi" bado burudani zaidi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.