KompyutaMichezo ya kompyuta

Mchezo Programming: Programu, hasa viumbe na mapendekezo

Hakika kila gamer angalau mara moja katika maisha, mawazo kuhusu kujenga mchezo yako mwenyewe mradi. Zaidi ya hayo, watu wengi hata kuanza kufanya harakati mbalimbali katika eneo hili. Lakini kwa kawaida, baada ya wiki au vijana wawili geymdev, wanakabiliwa na matatizo fulani, kama vile ukosefu wa elimu ya msingi, yeye anasahau ndoto yake, na anakaa katika kifungu cha shooter ujao. Kuna nini? Je michezo programu - ni hivyo muda mwingi na vigumu kwa kawaida binaadamu mchakato? jibu la swali hili yanaweza kupatikana katika makala hii.

mchezo Development

Tunaweza kusema kwa kujiamini kwamba programu mchezo - moja ya kazi ngumu katika sekta IT. Ukweli ni kwamba kuanzisha mradi mzuri, lazima uwe na kabisa kiasi wa kina wa elimu. Kwa mfano, unahitaji kujua lugha kadhaa, na uwezo wa kuandika code rahisi na ya kueleweka ambayo hakuna kitu chepesi, nk Ni kwa sababu hii kwamba maendeleo ya michezo na kubwa timu geymdev, ambalo lina mamia ya wataalamu katika nyanja mbalimbali.

Bila shaka, kuna isipokuwa kwa sheria. Kwa mfano, maalumu programu Markus "Notch" Persson ina single-handedly kuundwa "Maynkraft" - mchezo kuwa ni moja ya miradi ya faida zaidi katika kipindi cha miaka 10. Lakini ili kuendeleza kitu kama hii, una kuwa Ace halisi katika uwanja wao na kuwa na uzoefu mkubwa.

Kujenga michezo. programu

Kuanza kujenga masterpieces ya dunia ya kompyuta inaweza kinadharia kila mmoja. Lakini tunawezaje kuelewa mchezo programu - ni vigumu sana. Hata hivyo, kwa kuwa mchezo maendeleo inaweza kuwa kivitendo yoyote. hali muhimu zaidi - muda mwingi bure na titanic uvumilivu. Tuseme sisi kuwa nayo zaidi. Nini cha kufanya ijayo?

Jambo la kwanza kujifunza angalau baadhi ya lugha maarufu programu. Bila hiyo, kuanzisha mchezo ubora ni uwezekano wa kufanikiwa. Kwa nini zaidi ya lugha moja? Ni moja kutosha? ukweli kwamba kila lugha ya programu ina wenyewe tofauti uwanja wake wa maombi. Hapa chini tunaangalia lugha maarufu zaidi na matumizi yao katika programu mchezo.

lugha

Labda lugha ya kawaida katika suala la programu mchezo C ++. kisasa michezo na injini kwa ajili yao zimeandikwa juu yake. ni hupita upeo wa lugha hii ni nini? Pengine moja ya faida kuu ya C ++ ni kiasi kikubwa cha maktaba ya kina. Kwa njia hii lugha unaweza kuandika chochote kama, kutoka toys ndogo indie kwa kuu daraja mradi AAA.

Lakini kwa bahati mbaya, C ++ vigumu sana bwana. Newbie vigumu kuelewa wilds hizi. Ni kwa sababu hii ni bora kuanza marafiki zake na ulimwengu wa programu na kitu rahisi.

Python - hii pengine uchaguzi bora kwa ajili geymdeva novice. Kwanza, syntax ni haki rahisi. Ili kuanza programu katika Python, kutosha kusoma mafunzo na kuwa na kiwango cha asili ya Kiingereza. Pili, uwezekano wa lugha ya programu ni kubwa ya kutosha. Bila shaka, Python haina kuweka juu na C ++ katika suala la utendaji. Hata hivyo kufikia Python, unaweza kuunda programu kabisa heshima (ikiwa ni pamoja mchezo). Kwa mfano, katika Python imeandikwa michezo kama "vita" (2005), "Civilization 4", "Sims 4" na miradi mengine mengi ambayo yamekuwa hits.

Java - mgombea mwingine, ambao ni dhahiri thamani ya kuangalia. Labda faida kuu ya lugha hii - kamili msalaba-jukwaa. Hii ina maana kwamba programu, kwa kuandika "Java", ni mkono na mifumo yote ya uendeshaji ( "windose", "Linux", "Android", nk). Hii utapata haraka kubadilisha mchezo kwa jukwaa yoyote. Aidha, Java inatoa programu fursa nyingi. mifano hawana haja ya kwenda mbali. zilizotajwa hapo juu "Maynkraft" iliandikwa juu yake alikuwa "Java".

Kujenga michezo bila programu

Lakini nini kama huna muda wa kusoma lugha, lakini uwezo wao wa kuandika bado unataka? Hapa kuja na misaada ya kinachojulikana mchezo wabunifu. Ni kitu gani? jibu la swali yanaweza kupatikana hapa chini.

Mbuni Michezo - mpango maalum ambayo inaunganisha jumuishi maendeleo ya mazingira na injini. Kwa kifupi, programu hii, na ambayo unaweza kufanya mchezo wako bila ya programu. Kama wewe ni kupata tu kuanza geymdeva, mchezo wabunifu - tu unahitaji nini. Kwa msaada wao utakuwa na uwezo wa kuelewa jinsi mchakato wa maendeleo, ni nini unapaswa makini na taarifa kwa ajili yako mwenyewe mambo mengine muhimu.

Hata hivyo, programu kama una hasara. Mchezo wabunifu na utendaji badala maskini. programu kama kulazimisha mapungufu mtumiaji katika suala la aina, graphics, mechanics, nk Hii ni sababu ya kuanzisha mradi vyema kutambua na designer ni uwezekano wa kufanikiwa.

Programu ya kujenga michezo

Kama inavyoweza kueleweka, wabunifu hayana nia ya kujenga miradi mikubwa. programu hizo ni muhimu ili kutoa vijana geymdeva uzoefu kwanza katika suala la maendeleo ya mchezo. Katika makala hii tutaangalia mipango maarufu zaidi kwa programu mchezo kusaidia Kompyuta kufanya hatua ya kwanza katika mazingira geymdev.

Pengine, mpango sana maalumu kwa ajili ya maendeleo ya mchezo - Game Maker. Ni iliyoundwa na kuunda miradi ya pande mbili. Kufanya michezo iwezekanavyo bila ujuzi wa programu. Badala ya mstari wa kanuni user kutoa seti ya vitendo predefined. Wote unahitaji kufanya - kujenga vitu na kufafanua sheria za mahusiano kati yao. Pia ni thamani ya taarifa kwamba unaweza kuchora sprites katika mchezo Maker moja kwa moja bila ya matumizi ya programu bila idhini. Kwa hiyo, programu kabisa kujitegemea. Zaidi ya hayo, Mchezo Maker haina madhara na watumiaji wa juu ambao wana ujuzi wa programu. Baada ya yote, mpango ina uwezo wa kuongeza chanzo kanuni zao. Mchezo Maker yanaweza kuundwa kwa mchezo kwa lengo juu (RPG, tactical shooter, nk) na upande (platformer).

Kujenga 2 - ni designer mwingine kwa ajili ya maendeleo ya pande 2-michezo. Labda kipengele kuu ya mpango - multiplatform. Kwa njia ya "Jengeni", unaweza kuunda michezo kwa ajili ya iOS, Android, Windows, mtandao, nk Kwa upande wa utendaji kujenga 2 ni si duni kwa "Mchezo watunga".

hitimisho

Mchezo Programming - mchakato mgumu sana, ambayo itaendelea kwa miezi au hata miaka. Hivyo kama unataka kuwa mtaalamu mchezo maendeleo, na haja ya kukuza sifa kama vile uvumilivu na willpower.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.