KompyutaMichezo ya kompyuta

Timu ambayo si kuacha mambo "Maynkraft"

Leo kujua nini amri ni kutumika ili kama si kwa kupata waliopotea katika mambo "Maynkraft". Nafasi dunia katika mchezo huu kamili ya makundi ya makundi ya watu uadui na mengi ya hatari, kwa nguvu kuzuia kifungu mafanikio ya njia. Hasa gamers ngumu na wakati iliyotolewa katika makali, dunia ya chini au cosmos. kifo ni lurking katika kila hatua, ambayo yenyewe vitendo kwenye mishipa, pamoja na kila kitu kingine sambamba na kifo walipoteza kila kitu mkusanyiko, ilinunua katika kipindi cha ujumbe: kutoka nguo na mwisho wa hesabu.

Ambapo ni mchezaji baada ya fiasco

Kama una nia ya kitu, ni amri hutumika si kuacha mambo, kwanza kabisa unapaswa kujua kwamba kuna dhana "leka point" katika mchezo. Hii ina maana muonekano wa tabia mpya. Point - Eneo maalum kwa data maalum kuratibu. Kama aliyeshindwa mazingira ahueni ni mahali sahihi. Kulingana na mazingira "Maynkraft" leka uhakika inaweza kutokea katika tovuti yoyote, mradi ilikuwa iko juu ya usawa wa bahari. Wakati kitu kwamba kuzuia, kwa mfano, maji ya bomba au pato lava kwa uso, kisha kutafuta huendelea hadi kufaa kutambua nafasi.

redeployment leka

timu ambayo si kuacha mambo incredibly muhimu, kama katika "Maynkraft" kifo inaweza kutokea mahali popote. Lakini hakuna jambo ambapo inaweza kutokea, itabidi kurudi ambapo wote kuanza. Epuka wakati unpleasant itasaidia kawaida uhamisho uhakika, mbegu. Sisi kuweka tabia juu ya kitanda, ambapo kuna haja ya kuongeza yake. hatua ya mwanzo itakuwa moja kwa moja kutafsiriwa katika kuratibu ya eneo la kitanda, na shukrani kwa restorative kanuni mali shujaa baada ya kifo chake kubaki katika kifua maalum.

Njia ya kuweka mambo

Unaweza kufanya hivyo timu? Je, si kuacha mambo mchezaji - hivyo yeye alikuwa na mengi ya nafasi ya kushinda. Kimsingi, mkusanyiko wote wanaweza kukusanywa katika sehemu ya kifo, kwa sababu katika wakati huu mbaya wao kuacha na kubaki katika nafasi hiyo hiyo, hakuwa na kutoweka. Hata hivyo, hoja hii ni rahisi kufanya katika nadharia, katika mazoezi ni vigumu zaidi na si thamani ya jitihada. njia pekee ya uhakika wa kuokoa mambo - kwa kutumia kudanganya code. Weka mstari amri uandishi / gamerule kuweka Mali ya kweli. Hii kikamilifu kulinda dhidi ya hasara kuudhi.

Upatikanaji wa amri ya haraka kufungua na kubwa ya "T" katika keyboard. Hata hivyo, wachezaji kwa kutumia uzoefu kupinga mbinu hiyo. Kutokana na kutambua kuwa katika mchezo unaweza kurudi nyuma kwa urahisi, mchakato kupoteza ukali wake. mchezaji si hofu ya hasara ya mali, si kazi kama makini kama kawaida, huhesabu madhara zinazozalishwa na hatua - na kama matokeo kupoteza maslahi katika toy. Kabla ya kuingia kudanganya code, fikiria. Katika hali yoyote, sasa unajua ambayo amri ni kutumika hivyo kama si kuanguka nje ya mambo.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sw.unansea.com. Theme powered by WordPress.