Kompyuta, Michezo ya kompyuta
Wakati "Maynkraft" na ukweli mwingine kuhusu mchezo
Kwa gamers nyingi kwa siku, wakati kulikuwa na "Maynkraft" limekuwa kweli nzuri na furaha. ulimwengu huu na uwezo wa kujenga aina yoyote ya vitu, majengo na mambo kusahihishwa kwa pixel graphics alitoa kila mtu mengi ya hisia unforgettable. Ilitolewa mchezo hadithi inaweza kuhamasisha mtu yeyote, kwa sababu watengenezaji kupokea kutambuliwa kimataifa kwa ajili ya kazi yao na wazo kubwa.
Kwa taarifa kuhusu developer
Si wachezaji wote kujua wakati kulikuwa "Maynkraft" na nani anapaswa kuwa shukrani kwa ajili ya kutolewa kwa mradi huo. Kiitikadi msukumo na alikuwa developer kuu Marcus Persson, ambayo mtandao ni bora unaojulikana chini ya jina la Notch.
Mwanzo wa maendeleo
Wakati wa mchana, wakati kulikuwa na "Maynkraft 'kutambuliwa rasmi May 17, 2009 lakini alianza kuendeleza mapema Aprili. Hapo ndipo alionekana kwenye mtandao mchezo Infiniminer. Persson mara moja alielezea yake kwa sababu ya kuvutia dhana ya pixel graphics katika mfumo wa mambo ya mraba. Ndani ya mwezi, watengenezaji na kufunguliwa upatikanaji kwa kila mtu kanuni chanzo, na wakati huu ni kuanzia kwa ajili ya mwanzo wa kazi juu ya "Maynkraft".
kwanza kutolewa
Kabla ya hapo alikuwa dunia ya "Maynkrafta" pixel sanaa haikuwa maarufu sana. Hakuna mradi mkubwa ni hata kudharau iliyoundwa kwa mtindo sawa, kwa sababu si gamers wote ni vizuri alijua aina hii ya screen. Hakuacha Persson, na matukio ya baadaye imeonekana haki yake katika kuchagua mtindo kama huo. Baada ya siku tatu za kazi katika mradi katika mtandao ina video yake ya kwanza na maelezo ya mchezo dunia na kuonyesha fizikia uwezo.
umaarufu wa kimataifa wa michezo uncomplicated
mchezaji wa kwanza Fungua akaunti yangu mara baada ya kutolewa, ni rahisi kujibu maswali wakati yeye alionekana "Maynkraft" kile mwaka na yaliyo kazi ya awali. Tayari masaa kwanza alitumia katika ulimwengu wa mawazo boundless ya watengenezaji alitoa hisia kiasi kwamba ni vigumu kusahau yao.
Baada ya hapo, gamers walikuwa na uwezo wa kuwa na furaha katika mchezo wako favorite na rafiki yako. Wakati toleo la kwanza la "Maynkrafta", kila mtu kuanza kuzungumza juu ya mtandao, na developer ina kusikiliza na matakwa ya watumiaji. Wachezaji wengi imevutia wachezaji zaidi katika safu ya jeshi la mashabiki waaminifu, na hatua hii inaweza kuchukuliwa upatikanaji wa dunia-sifa kwa ajili ya mchezo, ambayo iliundwa siku saba tu.
Similar articles
Trending Now